1.知識框圖
32.案例:
1.值交換
public class valuechange {
public static int a;
public static int b;
public static void main(String[] args) {
change1();
change2();
changge3();
}
//利用異或的特性
private static void changge3() {
b=(a+b)-(a=b);
}
//數學運算法
private static void change2() {
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
}
//一句話完成值交換
private static void change1() {
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
}
}
</textarea>
注意:
上述值交換用的是定義全局變量a,b,這樣就可以直接對方法中的a,b直接進行操作。如果定義的是局部變量,則需要在方法中用return語句傳回修改後的值。
2.鍵盤錄入三個數三個數,輸出最大數
import java.util.Scanner;
public class Maxvalue {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入第一個數");
int a=sc.nextInt();
System.out.println("請輸入第二個數");
int b=sc.nextInt();
System.out.println("請輸入第三個數");
int c=sc.nextInt();
int max=(a>b)?a:b;
int maxf=(max>c)?max:c;
System.out.println("最大數為:"+maxf);
}
}
3.鍵盤錄入成績,輸出成績的等級
import java.util.Scanner;
public class grade {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int score = sc.nextInt();
if (score < 0 || score > 100) {
System.out.println("成績輸入錯誤");
} else if (score > 60 && score <= 70) {
System.out.println("成績為c等級");
} else if (score > 70 && score <= 80) {
System.out.println("成績為c等級");
} else if (score > 80 && score <= 90) {
System.out.println("成績為c等級");
} else {
System.out.println("成績為A等級");
}
}
4.switch語句應用
import java.util.Scanner;
public class switc {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int inr=sc.nextInt();
switch(inr)
{
case 1:
case 2:
System.out.println("上學啦");
case 3:
System.out.println("到課間啦");
case 4:
System.out.println("上課啦");
default:
System.out.println("輸入錯誤");
}
}
}
3.注意的點
1.switch…case語句
a.case後面的值隻能是常量,不能是變量
b.case穿透現象:case後不加braek語句,就會執行下一個case語句,知道運作完case語句。
c.switch()判斷語句裡不能為浮點數類型和boolean類型。
2.if語句和switch語句的應用場景
switch語句是對幾個常量進行判斷,if語句是對一個範圍的量進行判斷。