http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49734867; 本文出自:【張鴻洋的部落格】
1. 概述
之前寫了篇Android OkHttp完全解析 是時候來了解OkHttp了,其實主要是作為okhttp的普及文章,當然裡面也簡單封裝了工具類,沒想到關注和使用的人還挺多的,由于這股熱情,該工具類中的方法也是劇增,各種重載方法,以緻于使用起來極不友善,實在慚愧。
于是,在這個周末,抽點時間對該工具類,進行了重新的拆解與編寫,順便完善下功能,盡可能的提升其使用起來的友善性和易擴充性。
标題的改善,也是指的是對于我之前的代碼進行改善。
如果你對okhttp不了解,可以通過Android OkHttp完全解析 是時候來了解OkHttp了進行了解。
ok,那麼目前,該封裝庫志支援:
- 一般的get請求
- 一般的post請求
- 基于Http的檔案上傳
- 檔案下載下傳
- 上傳下載下傳的進度回調
- 加載圖檔
- 支援請求回調,直接傳回對象、對象集合
- 支援session的保持
- 支援自簽名網站https的通路,提供方法設定下證書就行
- 支援取消某個請求
源碼位址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils
引入:
- Android Studio
使用前,對于Android Studio的使用者,可以選擇添加:
compile project(':okhttputils')11
或者
- Eclipse 自行copy源碼。
2. 基本用法
目前基本的用法格式為:
OkHttpUtils
.get()
.url(url)
.addParams("username", "hyman")
.addParams("password", "123")
.build()
.execute(callback);
通過鍊式去根據自己的需要添加各種參數,最後調用execute(callback)進行執行,傳入callback則代表是異步。如果單純的execute()則代表同步的方法調用。
可以看到,取消了之前一堆的get重載方法,參數也可以進行靈活的選擇了。
下面簡單看一下,全部的用法:
2.1 GET請求
String url = "http://www.csdn.net/";
OkHttpUtils
.get()
.url(url)
.addParams("username", "hyman")
.addParams("password", "123")
.build()
.execute(new StringCallback()
{
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
}
@Override
public void onResponse(String response)
{
}
});
2.2 POST請求
OkHttpUtils
.post()
.url(url)
.addParams("username", "hyman")
.addParams("password", "123")
.build()
.execute(callback);
2.3 Post String
OkHttpUtils
.postString()
.url(url)
.content(new Gson().toJson(new User("zhy", "123")))
.build()
.execute(new MyStringCallback());
将string作為請求體傳入到服務端,例如json字元串。
2.4 Post File
OkHttpUtils
.postFile()
.url(url)
.file(file)
.build()
.execute(new MyStringCallback());
将file作為請求體傳入到服務端.
2.5 基于POST的檔案上傳(類似web上的表單)
OkHttpUtils.post()//
.addFile("mFile", "messenger_01.png", file)//
.addFile("mFile", "test1.txt", file2)//
.url(url)
.params(params)//
.headers(headers)//
.build()//
.execute(new MyStringCallback());
2.6 下載下傳檔案
OkHttpUtils//
.get()//
.url(url)//
.build()//
.execute(new FileCallBack(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), "gson-2.2.1.jar")//
{
@Override
public void inProgress(float progress)
{
mProgressBar.setProgress((int) ( * progress));
}
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
Log.e(TAG, "onError :" + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(File file)
{
Log.e(TAG, "onResponse :" + file.getAbsolutePath());
}
});
2.7 顯示圖檔
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.build()//
.execute(new BitmapCallback()
{
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
mTv.setText("onError:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap)
{
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
哈,目前來看,清晰多了。
3. 對于上傳下載下傳的回調
new Callback<?>()
{
//...
@Override
public void inProgress(float progress)
{
//use progress: 0 ~ 1
}
}
對于傳入的callback有個inProgress方法,需要拿到進度直接複寫該方法即可。
4. 對于自動解析為實體類
目前去除了Gson的依賴,提供了自定義Callback的方式,讓使用者自己去解析傳回的資料,目前提供了
StringCallback
,
FileCallback
,
BitmapCallback
分别用于傳回string,檔案下載下傳,加載圖檔。
當然如果你希望解析為對象,你可以:
public abstract class UserCallback extends Callback<User>
{
//非UI線程,支援任何耗時操作
@Override
public User parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
{
String string = response.body().string();
User user = new Gson().fromJson(string, User.class);
return user;
}
}
自己使用自己喜歡的Json解析庫完成即可。
解析成
List<User>
,則如下:
public abstract class ListUserCallback extends Callback<List<User>>
{
@Override
public List<User> parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
{
String string = response.body().string();
List<User> user = new Gson().fromJson(string, List.class);
return user;
}
}
5. 對于https單向認證
非常簡單,拿到xxx.cert的證書。然後調用
OkHttpUtils.getInstance().setCertificates(inputstream);
建議使用方式,例如我的證書放在assets目錄:
/**
* Created by zhy on 15/8/25.
*/
public class MyApplication extends Application
{
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
try
{
OkHttpUtils
.getInstance()
.setCertificates(getAssets().open("aaa.cer"),
getAssets().open("server.cer"));
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
即可。别忘了注冊Application。
注意:如果https網站為權威機構頒發的證書,不需要以上設定。自簽名的證書才需要。
6. 配置
6.1 全局配置
可以在Application中,通過:
OkHttpClient client =
OkHttpUtils.getInstance().getOkHttpClient();
然後調用client的各種set方法。例如:
client.setConnectTimeout(, TimeUnit.MILLISECONDS);
6.2 為單個請求設定逾時
比如涉及到檔案的需要設定讀寫等待時間多一點。
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.tag(this)//
.build()//
.connTimeOut()
.readTimeOut()
.writeTimeOut()
.execute()
調用build()之後,可以随即設定各種timeOut.
6.3 取消單個請求
RequestCall call = OkHttpUtils.get().url(url).build();
call.cancel();
6.4 根據tag取消請求
目前對于支援的方法都添加了最後一個參數
Object tag
,取消則通過
OkHttpUtils.cancelTag(tag)
執行。
例如:在Activity中,當Activity銷毀取消請求:
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.tag(this)//
.build()//
@Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
//可以取消同一個tag的
OkHttpUtils.cancelTag(this);//取消以Activity.this作為tag的請求
}
比如,目前Activity頁面所有的請求以Activity對象作為tag,可以在onDestory裡面統一取消。
7. 淺談封裝
其實整個封裝的過程比較簡單,這裡簡單描述下,對于okhttp一個請求的流程大緻是這樣的:
//建立okHttpClient對象
OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();
//建立一個Request
final Request request = new Request.Builder()
.url("https://github.com/hongyangAndroid")
.build();
//new call
Call call = mOkHttpClient.newCall(request);
//請求加入排程
call.enqueue(new Callback()
{
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e)
{
}
@Override
public void onResponse(final Response response) throws IOException
{
//String htmlStr = response.body().string();
}
});
其中主要的差異,其實就是request的建構過程。我對Request抽象了一個類:
OkHttpRequest
public abstract class OkHttpRequest
{
protected RequestBody requestBody;
protected Request request;
protected String url;
protected String tag;
protected Map<String, String> params;
protected Map<String, String> headers;
protected OkHttpRequest(String url, String tag,
Map<String, String> params, Map<String, String> headers)
{
this.url = url;
this.tag = tag;
this.params = params;
this.headers = headers;
}
protected abstract Request buildRequest();
protected abstract RequestBody buildRequestBody();
protected void prepareInvoked(ResultCallback callback)
{
requestBody = buildRequestBody();
requestBody = wrapRequestBody(requestBody, callback);
request = buildRequest();
}
protected RequestBody wrapRequestBody(RequestBody requestBody, final ResultCallback callback)
{
return requestBody;
}
public void invokeAsyn(ResultCallback callback)
{
prepareInvoked(callback);
mOkHttpClientManager.execute(request, callback);
}
// other common methods
}
一個request的建構呢,我分三個步驟:
buildRequestBody
,
wrapRequestBody
,
buildRequest
這樣的次序,當以上三個方法沒有問題時,我們就拿到了request,然後執行即可。
但是對于不同的請求,requestBody以及request的建構過程是不同的,是以大家可以看到
buildRequestBody
,
buildRequest
為抽象的方法,也就是不同的請求類,比如
OkHttpGetRequest
、
OkHttpPostRequest
等需要自己去建構自己的request。
對于
wrapRequestBody
方法呢,可以看到它預設基本屬于空實作,主要是因為并非所有的請求類都需要複寫它,隻有上傳的時候呢,需要回調進度,需要對requestBody進行包裝,是以這個方法類似于一個鈎子。
其實這個過程有點類似模闆方法模式,有興趣可以看看一個短篇介紹設計模式 模版方法模式 展現程式員的一天 .
對于更加詳細的用法,可以檢視github上面的readme,以及demo,目前demo包含:
對于上傳檔案的兩個按鈕,需要自己搭建伺服器,其他的按鈕可以直接測試。
最後,由于本人水準有限,以及時間比較倉促~~發現問題,歡迎提issue,我會抽時間解決