6-2 鄰接表存儲圖的廣度優先周遊 (20分)
試實作鄰接表存儲圖的廣度優先周遊。
函數接口定義:
其中
LGraph
是鄰接表存儲的圖,定義如下:
/* 鄰接點的定義 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV; /* 鄰接點下标 */
PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一個鄰接點的指針 */
};
/* 頂點表頭結點的定義 */
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 邊表頭指針 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是鄰接表類型 */
/* 圖結點的定義 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 頂點數 */
int Ne; /* 邊數 */
AdjList G; /* 鄰接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以鄰接表方式存儲的圖類型 */
函數BFS應從第S個頂點出發對鄰接表存儲的圖Graph進行廣度優先搜尋,周遊時用裁判定義的函數Visit通路每個頂點。當通路鄰接點時,要求按鄰接表順序通路。題目保證S是圖中的合法頂點。
裁判測試程式樣例:
#include <stdio.h>
typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10 /* 最大頂點數設為10 */
typedef int Vertex; /* 用頂點下标表示頂點,為整型 */
/* 鄰接點的定義 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV; /* 鄰接點下标 */
PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一個鄰接點的指針 */
};
/* 頂點表頭結點的定義 */
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 邊表頭指針 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是鄰接表類型 */
/* 圖結點的定義 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 頂點數 */
int Ne; /* 邊數 */
AdjList G; /* 鄰接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以鄰接表方式存儲的圖類型 */
bool Visited[MaxVertexNum]; /* 頂點的通路标記 */
LGraph CreateGraph(); /* 建立圖并且将Visited初始化為false;裁判實作,細節不表 */
void Visit( Vertex V )
{
printf(" %d", V);
}
void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );
int main()
{
LGraph G;
Vertex S;
G = CreateGraph();
scanf("%d", &S);
printf("BFS from %d:", S);
BFS(G, S, Visit);
return 0;
}
/* 你的代碼将被嵌在這裡 */
輸入樣例:給定圖如下
輸出樣例:
使用數組模拟了隊列,類似于二叉樹的層次周遊
Accepted Code
void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) ) {
Visit(S);
Visited[S] = 1;
Vertex Queue[MaxVertexNum + 5];
//隊列頭指針和尾指針
int Front = 0, Rear = 0;
Queue[Rear++] = S;
//隊伍不空
while (Front != Rear) {
//每次循環出隊
Vertex u = Queue[Front++];
//q是下一個鄰接點的指針
PtrToAdjVNode p, q;
p = Graph->G[u].FirstEdge;
q = p;
while (q != NULL) {
//鄰接點下标
Vertex Pos = q->AdjV;
if (!Visited[Pos]) {
Visit(Pos);
Visited[Pos] = 1;
Queue[Rear++] = Pos;
}
q = q->Next;
}
}
}
僅供參考