InCallScreen是什麼
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本文以MTK平台Android 4.2為分析對象,MTK在原生的基礎之上添加了許多自己的東西,是以個别地方跟原生代碼以及QCOM的代碼不同,請讀者知悉。
在電話的呼出流程中,我們最後需要按下撥号鍵,才能将電話撥打出去,那麼在按下撥号鍵之後,我們可以看到會彈出一個界面,顯示撥号資訊以及一些其他資訊,這個界面就是我們的InCallScreen界面。當然,在來電的時候,彈出的界面依然是InCallScreen,在我們接通電話之後顯示的那個界面仍然是InCallScreen。也就是說在通話過程中,我們一直可見并操作的那個界面就是InCallScreen。

圖 1 InCallScreen界面
圖1中所示就是InCallScreen不同情況下所展示的界面,分别是撥号、接通、來電三種情況下InCallScreen的現實情況。
InCallScreen結構分析
經過對比後可以發現,InCallScreen的撥号以及接通時,界面表現基本一緻,而來電界面主要由于多了一個滑動接聽的控件,進而導緻界面不太一樣。這裡我們隊InCallScreen的結構分析,采用接通之後的界面。如圖2:
圖 2 來電/去電接通後InCallScreen
InCallScreen布局分析
在InCallScreen.java中,我們可以在onCreate方法中找到InCallScreen加載的布局檔案,即incall_screen.xml。在incall_screen.java檔案中,我們可以看到有以下幾個控件:
- call_card:顯示目前通話的資訊,比如來電号碼,通話時間,移動營運商等等;
- incall_touch_ui:包括挂斷按鈕,顯示DTMF撥号盤按鈕,揚聲器,靜音,暫停,加入通話等幾個按鈕,就是通話界面下方的控制按鈕;
- otaCallCardStub:CDMA模式下跟OTA相關的控件;
- manageConferencePanelStub:多方通話管理界面;
- vtInCallScreenStub:視屏通話控件;
- dtmf_twelve_key_dialer_stub:這個控件為DTMF控件,也就是我們點選 按鈕之後,會彈出一個0~9以及*和#的撥号盤。
Android 4.2 InCallScreen UI淺析InCallScreen是什麼InCallScreen結構分析InCallScreen初始化流程InCallScreenUI控制流程 InCallScreen CallCard通話資訊顯示 小結
因為我們這裡主要分析一般模式下的通話界面,是以暫不涉及到視屏通話。
總的來講,在圖2顯示的界面中,我們直覺能夠看到的控件主要是:call_card以及incall_touch_ui這兩塊。當我們點選DTMF彈出按鈕之後,會顯示DTMF控件。當然在我們接入多方通話之後,就會看到多方通話的界面了。
call_card通話資訊展示
call_card控件,實際上顯示的資訊主要為通話聯系人的相關資訊,布局如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.android.phone.CallCard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/call_info_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<include android:id="@+id/primary_call_info"
layout="@layout/primary_call_info" />
<RelativeLayout android:id="@+id/largeAreaForSharing"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone"/>
</com.android.phone.CallCard>
整個布局情況如下圖:
圖 3 CallCard界面 詳細資訊請參看primary_call_info.xml。
incall_touch_ui通話控制界面
這裡所謂的控制主要包括了在通話界面底部的一些操作按鈕,比如:挂斷、顯示/取消顯示DTMF撥号界面、開啟/關閉揚聲器、啟動/停止靜音、開啟/取消來電保持、添加多路通話等一些操作按鈕。當然這裡并沒有将所有的控制按鈕或者控制控件全部顯示出來,比如當來電時,我們需要滑動接聽電話,這裡的滑動控件即MultiWaveView也屬于incall_touch_ui.xml布局。布局如圖4:
圖 4 InCallTouchUi
InCallScreen初始化流程
通過檢視Phone.apk的AndroidManifest.xml檔案可以看到:
<activity android:name="InCallScreen"
android:theme="@style/Theme.InCallScreen" <!-- InCallScreen的Theme -->
android:label="@string/phoneIconLabel"
android:excludeFromRecents="true" <!-- 該Activity不會顯示在最近使用清單中 -->
android:launchMode="singleInstance" <!-- 該Activity為單例模式 -->
android:screenOrientation="nosensor" <!-- 該Activity不會橫豎屏切換,預設豎屏 -->
android:configChanges="keyboardHidden" <!-- 該Activity顯示時隐藏keyboard -->
android:exported="false"> <!-- 該Activity不能被其它調用 -->
</activity>
檢視@style/Theme.InCallScreen可以看到:
<style name="Theme.InCallScreen" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@android:color/black</item>
<item name="*android:windowAnimationStyle">@style/InCallAnimationStyle</item>
</style>
可以看到InCallScreen的Theme中沒有ActionBar,視窗背景為黑色,有過場動畫。
因為InCallScreen為單例模式,第一次啟動時調用onCreate而後面則會調用其onNewIntent方法。我們知道在onCreate方法中,一般都是對一些對象進行建立并初始化,以及設定布局檔案等等。在InCallScreen的onCreate方法中,完成了PhoneApp對象的擷取,以及Window參數的設定等等,在這些過程中我們需要關注以下三個方法:
- initInCallScreen:初始化CallCard以及InCallTouchUi等截面;
- registerForPhoneStates:注冊關于Phone狀态改變的監聽事件,這也就是為什麼Phone狀态改變之後InCallScreen能夠收到變化消息的原因,這一點我們在來電流程中也有提及;
- internalResolveIntent:該方法用于處理InCallScreen收到的Intent資訊;
同樣,在onNewIntent方法中主要調用了internalResolveIntent方法,是以下面我們着重分析以下幾個方法在InCallScreen初始化的過程中作用。
initInCallScreen
該方法在InCallScreen的onCreate方法中調用,僅執行一次,代碼如下:
private void initInCallScreen() {
... ...省略
// Initialize CallTime 通話時間初始化
mCallTime = new CallTime(this);
// Initialize the CallCard. 通話資訊初始化
mCallCard = (CallCard) findViewById(R.id.callCard);
... ...省略
//第二路通話界面初始化
mSecCallInfo = (ViewStub) findViewById(R.id.secondary_call_info);
mCallCard.setInCallScreenInstance(this);
//通話錄音按鈕初始化
mVoiceRecorderIcon = (ImageView) findViewById(R.id.voiceRecorderIcon);
mVoiceRecorderIcon.setBackgroundResource(R.drawable.voice_record);
mVoiceRecorderIcon.setVisibility(View.INVISIBLE);
// Initialize the onscreen UI elements. 通話控制布局初始化
initInCallTouchUi();
... ...省略
// The DTMF Dialpad. DTMF撥号盤初始化
ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.dtmf_twelve_key_dialer_stub);
mDialer = new DTMFTwelveKeyDialer(this, stub);
mPowerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
// Initialize VTInCallScreen 視屏電話初始化
mVTInCallScreen = new VTInCallScreenProxy(this, mDialer);
}
可以看到這裡全都是對InCallScreen上布局的一些初始化過程,我們繼續看到其中對于InCallTouchUi初始化的代碼:
private void initInCallTouchUi() {
... ...省略
mInCallTouchUi = (InCallTouchUi) findViewById(R.id.inCallTouchUi);
mInCallTouchUi.setInCallScreenInstance(this);
// 挂斷并通話短信回複
mRespondViaSmsManager = new RespondViaSmsManager();
mRespondViaSmsManager.setInCallScreenInstance(this);
}
通過代碼可以知道InCallScreen上的布局顯示幾乎都是在initInCallScreen方法中做的,如果我們修改了InCallScreen的布局那麼我們應該在這裡對修改後的布局進行初始化。
registerForPhoneStates
該方法在initInCallScreen方法之後,我們在來電流程中也有分析過該方法,代碼如下:
private void registerForPhoneStates() {
if (!mRegisteredForPhoneStates) {
if (FeatureOption.MTK_GEMINI_SUPPORT) {
... ...省略
mCMGemini.registerForIncomingRingGemini(mHandler, PHONE_INCOMING_RING, null, PhoneConstants.GEMINI_SIM_1);
mCMGemini.registerForIncomingRingGemini(mHandler, PHONE_INCOMING_RING2, null, PhoneConstants.GEMINI_SIM_2);
... ...省略
} else {
... ...省略
mCM.registerForIncomingRing(mHandler, PHONE_INCOMING_RING, null);
... ...省略
}
這裡所用的mHandler就是InCallScreen的mHandler,這裡通過register****方法注冊監聽實際上為觀察者模式的運用。
internalResolveIntent
該方法是InCallScreen用于處理Intent的方法,代碼如下:
private void internalResolveIntent(Intent intent) {
... ...省略
if (action.equals(intent.ACTION_MAIN)) {
//是否顯示Dialpad
if (intent.hasExtra(SHOW_DIALPAD_EXTRA)) {
boolean showDialpad = intent.getBooleanExtra(SHOW_DIALPAD_EXTRA, false);
if (VDBG) log("- internalResolveIntent: SHOW_DIALPAD_EXTRA: " + showDialpad);
mApp.inCallUiState.showDialpad = showDialpad;
final boolean hasActiveCall = mCM.hasActiveFgCall();
final boolean hasHoldingCall = mCM.hasActiveBgCall();
if (showDialpad && !hasActiveCall && hasHoldingCall) {
PhoneUtils.switchHoldingAndActive(mCM.getFirstActiveBgCall());
}
}
... ...省略
//強制開啟揚聲器
if (FeatureOption.MTK_TB_APP_CALL_FORCE_SPEAKER_ON) {
if (intent.hasExtra(EXTRA_FORCE_SPEAKER_ON)) {
boolean forceSpeakerOn = intent.getBooleanExtra(EXTRA_FORCE_SPEAKER_ON, false);
if (forceSpeakerOn)
{
Log.e("MTK_TB_APP_CALL_FORCE_SPEAKER_ON", "forceSpeakerOn is true");
if (!PhoneGlobals.getInstance().isHeadsetPlugged()
&& !(mApp.isBluetoothHeadsetAudioOn())) {
//Only force the speaker ON while not video call and speaker is not ON
if (!intent.getBooleanExtra(Constants.EXTRA_IS_VIDEO_CALL, false)
&& !PhoneUtils.isSpeakerOn(mApp)) {
Log.e("MTK_TB_APP_CALL_FORCE_SPEAKER_ON", "PhoneUtils.turnOnSpeaker");
PhoneUtils.turnOnSpeaker(mApp, true, true, true);
}
}
}
}
}
//視屏通話處理
if (FeatureOption.MTK_VT3G324M_SUPPORT) {
if (getInVoiceAnswerVideoCall()) {
setInVoiceAnswerVideoCall(false);
}
if (mCM.getState() == PhoneConstants.State.RINGING) {
if (DBG) {
log("call manager state is ringing");
}
// When VT call incoming, use voice call incoming call GUI
mVTInCallScreen.setVTVisible(false);
mVTInCallScreen.setVTScreenMode(Constants.VTScreenMode.VT_SCREEN_CLOSE);
} else if (intent.getBooleanExtra(Constants.EXTRA_IS_VIDEO_CALL, false)) {
if (DBG) {
log("vt extra is true");
}
// When dialing VT call, inflate VTInCallScreen
mVTInCallScreen.initVTInCallScreen();
// When dialed a VT call, but dialed failed, needs not init state for dialing
if (CallStatusCode.SUCCESS == mApp.inCallUiState.getPendingCallStatusCode()) {
mVTInCallScreen.initDialingSuccessVTState();
}
mVTInCallScreen.initDialingVTState();
mVTInCallScreen.initCommonVTState();
if (PhoneConstants.State.IDLE != PhoneGlobals.getInstance().mCM.getState() &&
!VTCallUtils.isVideoCall(mCM.getActiveFgCall())) {
// When voice is connected and place a VT call, need close VT GUI
mVTInCallScreen.setVTScreenMode(Constants.VTScreenMode.VT_SCREEN_CLOSE);
} else {
mVTInCallScreen.setVTScreenMode(Constants.VTScreenMode.VT_SCREEN_OPEN);
}
} else {
// set VT open or close according the active foreground call
if (mCM.getState() != PhoneConstants.State.IDLE && VTCallUtils.isVideoCall(mCM.getActiveFgCall())) {
if (DBG) {
log("receive ACTION_MAIN, but active foreground call is video call");
}
mVTInCallScreen.initVTInCallScreen();
mVTInCallScreen.initCommonVTState();
mVTInCallScreen.setVTScreenMode(Constants.VTScreenMode.VT_SCREEN_OPEN);
} else if (!intent.getBooleanExtra(Constants.EXTRA_IS_NOTIFICATION, false)) {
mVTInCallScreen.setVTScreenMode(Constants.VTScreenMode.VT_SCREEN_CLOSE);
}
}
mVTInCallScreen.updateVTScreen(mVTInCallScreen.getVTScreenMode());
}
return;
}
//接聽電話時觸發
if (action.equals(Intent.ACTION_ANSWER)) {
internalAnswerCall();
mApp.setRestoreMuteOnInCallResume(false);
return;
}
//OTA相關處理
if (action.equals(OtaUtils.ACTION_DISPLAY_ACTIVATION_SCREEN)) {
if (!TelephonyCapabilities.supportsOtasp(mPhone)) {
throw new IllegalStateException(
"Received ACTION_DISPLAY_ACTIVATION_SCREEN intent on non-OTASP-capable device: "
+ intent);
}
setInCallScreenMode(InCallScreenMode.OTA_NORMAL);
if ((mApp.cdmaOtaProvisionData != null)
&& (!mApp.cdmaOtaProvisionData.isOtaCallIntentProcessed)) {
mApp.cdmaOtaProvisionData.isOtaCallIntentProcessed = true;
mApp.cdmaOtaScreenState.otaScreenState =
CdmaOtaScreenState.OtaScreenState.OTA_STATUS_ACTIVATION;
}
return;
}
// 異常和未定義intent處理
if (action.equals(OtaUtils.ACTION_PERFORM_CDMA_PROVISIONING)) {
throw new IllegalStateException(
"Unexpected ACTION_PERFORM_CDMA_PROVISIONING received by InCallScreen: "
+ intent);
} else if (action.equals(Intent.ACTION_CALL)
|| action.equals(Intent.ACTION_CALL_EMERGENCY)) {
throw new IllegalStateException("Unexpected CALL action received by InCallScreen: "
+ intent);
} else if (action.equals(ACTION_UNDEFINED)) {
Log.wtf(LOG_TAG, "internalResolveIntent: got launched with ACTION_UNDEFINED");
return;
} else {
Log.wtf(LOG_TAG, "internalResolveIntent: unexpected intent action: " + action);
return;
}
}
InCallScreen初始化小結
經過以上幾個關鍵步驟之後,InCallScreen的初始化就完成了,緊接着自然是進入onResume方法執行,這裡就不展開去介紹onResume方法了,其主要就是為顯示InCallScreen之前做一些準備工作和檢查工作。
InCallScreenUI控制流程
通過前面的分析,InCallScreen的UI控制主要包括以下6個方面:
- incomingCallWidget:接通/挂斷/短信回複時需要使用;
- dialpadButton:也就是顯示或隐藏撥号盤(DTMF);
- audioButton:開啟/關閉揚聲器;
- muteButton:開啟/關閉麥克風靜音,開啟之後對方無法聽到你的聲音;
- holdButton:開啟/關閉呼叫保持;
- addButton:增加多路通話;也就是在通話的過程中可以暫停目前通話,撥打另一路通話并接通;
當我們點選addButton之後,會彈出撥号盤提示添加一路通話,添加通話之後整個InCallScreen界面将會變成如圖5所示:
圖 5 添加一路通話界面以及添加後界面
在改變之後的界面中,我們可以看到多了兩個圖示:
和
,前者表示在兩路通話之間進行切換,後者表示開啟視屏電話。
incomingCallWidget滑動控件
該滑動控件在來電的時候,會顯示在InCallScreen界面上,預設情況下使用者可以選擇接聽、挂斷、挂斷并短信回複三種模式,向右滑動為接聽,向左滑動為挂斷,向上滑動為挂斷并選擇快捷短信回複,如圖6:
圖 6 incomingCallWidget在來電時的顯示
該控件隻有在來電的時候才會顯示出來,使用者可以滑動中間的白色部分到圖5中的三個方向:左、上、右,分别觸發不同的效果。實際上該控件和解鎖界面上的滑動解鎖使用的是同一控件,使用滑動的方式觸發不同的效果,接下來我們就來看看其控制流程吧。
控制流程
1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<com.android.internal.widget.multiwaveview.GlowPadView
android:id="@+id/incomingCallWidget"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center|bottom"
android:layout_marginTop="20dip"
android:layout_marginBottom="-110dip"
android:background="@android:color/black"
android:visibility="gone"
android:gravity="top"
prvandroid:targetDrawables="@array/incoming_call_widget_3way_targets"
prvandroid:targetDescriptions="@array/incoming_call_widget_3way_target_descriptions"
prvandroid:directionDescriptions="@array/incoming_call_widget_3way_direction_descriptions"
prvandroid:handleDrawable="@drawable/ic_in_call_touch_handle"
prvandroid:innerRadius="@*android:dimen/glowpadview_inner_radius"
prvandroid:outerRadius="@*android:dimen/glowpadview_target_placement_radius"
prvandroid:outerRingDrawable="@*android:drawable/ic_lockscreen_outerring"
prvandroid:snapMargin="@*android:dimen/glowpadview_snap_margin"
prvandroid:vibrationDuration="20"
prvandroid:feedbackCount="1"
prvandroid:glowRadius="@*android:dimen/glowpadview_glow_radius"
prvandroid:pointDrawable="@*android:drawable/ic_lockscreen_glowdot"
/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
首先初始化,代碼如下:
private GlowPadView mIncomingCallWidget;
mIncomingCallWidget = (GlowPadView) findViewById(R.id.incomingCallWidget);
mIncomingCallWidget.setOnTriggerListener(this);
通過初始化代碼我們可以看到其注冊了一個TriggerListener并且就在本類中就有其實作,那麼我繼續找到其TriggerListener的實作,代碼如下:
/**
* Handles "Answer" and "Reject" actions for an incoming call.
* We get this callback from the incoming call widget
* when the user triggers an action.
*/
@Override
public void onTrigger(View view, int whichHandle) {
... ...省略
mShowInCallControlsDuringHidingAnimation = false;
switch (whichHandle) {
//來電選擇接聽電話
case ANSWER_CALL_ID:
if (DBG) log("ANSWER_CALL_ID: answer!");
cancelIncomingPingTime();
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(R.id.incomingCallAnswer);
mShowInCallControlsDuringHidingAnimation = true;
mLastIncomingCallActionTime = SystemClock.uptimeMillis();
break;
//來電選擇挂斷并通過短信回複
case SEND_SMS_ID:
if (DBG) log("SEND_SMS_ID!");
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(R.id.incomingCallRespondViaSms);
break;
//來電選擇拒接
case DECLINE_CALL_ID:
if (DBG) log("DECLINE_CALL_ID: reject!");
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(R.id.incomingCallReject);
mLastIncomingCallActionTime = SystemClock.uptimeMillis();
break;
default:
Log.wtf(LOG_TAG, "onDialTrigger: unexpected whichHandle value: " + whichHandle);
break;
}
//隐藏滑動控件
hideIncomingCallWidget();
// Regardless of what action the user did, be sure to clear out
// the hint text we were displaying while the user was dragging.
mInCallScreen.updateIncomingCallWidgetHint(0, 0);
}
最終根據使用者的不同選擇,跳轉到InCallScreen.java中的handleOnscreenButtonClick方法去執行具體代碼,如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
//來電正常接聽
case R.id.incomingCallAnswer:
internalAnswerCall();
break;
//來電拒接
case R.id.incomingCallReject:
... ...省略
hangupRingingCall();
break;
//來電拒接并短信回複
case R.id.incomingCallRespondViaSms:
internalRespondViaSms();
break;
... ...省略
//更新InCallTouchUi
updateInCallTouchUi();
}
(4)時序圖
時序圖以來電接聽為例,如圖7:
圖 7 來電接聽時序圖
dialpadButton顯示/隐藏撥号盤
這裡提到的dialpadButton實際上為InCallTouchUi布局上的:
。
該控件的作用是點選之後顯示或隐藏撥号盤,當電話接通之後如果使用者點選該控件則會如圖8所示:
圖 8 DTMF撥号盤
當使用者再次點選該控件時,撥号盤隐藏。
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ToggleButton android:id="@+id/dialpadButton"
style="@style/InCallCompoundButton"
android:background="@drawable/btn_dialpad"
android:contentDescription="@string/onscreenShowDialpadText"/>
Phone/res/layout/incall_screen.xml
<ViewStub android:id="@+id/dtmf_twelve_key_dialer_stub"
android:layout="@layout/dtmf_twelve_key_dialer_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginBottom="@dimen/dialpad_vertical_margin_dtmf"/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
Phone/src/com/android/phone/inCallScreen.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
dialpadButton控件初始化:
private CompoundButton mDialpadButton;
mDialpadButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.dialpadButton);
mDialpadButton.setOnClickListener(this);
mDialpadButton.setOnLongClickListener(this);
這裡的LongClick實際上是,在我們長按該控件時會彈出一個toast顯示該控件的作用。
撥号盤控件初始化:
private DTMFTwelveKeyDialer mDialer;
ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.dtmf_twelve_key_dialer_stub);
mDialer = new DTMFTwelveKeyDialer(this, stub);
我們先找到mDialpadButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.dialpadButton:
... ...省略
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(id);
break;
... ...省略
}
}
這裡還是調用了InCallScreen中的handleOnscreenButtonClick方法,代碼如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.dialpadButton:
onOpenCloseDialpad();
break;
... ...省略
這裡最終調用onOpenCloseDialpad方法去實作打開或者關閉撥号盤,這裡我們繼續檢視onOpenCloseDialpad方法,代碼如下:
public void onOpenCloseDialpad() {
... ...省略
//判斷撥号盤是否已經打開,如果是則隐藏反之則顯示
if (mDialer.isOpened()) {
closeDialpadInternal(true);
} else {
openDialpadInternal(true);
}
mApp.updateProximitySensorMode(mCM.getState());
}
//顯示撥号盤
private void openDialpadInternal(boolean animate) {
mDialer.openDialer(animate);
mApp.inCallUiState.showDialpad = true;
}
//以藏撥号盤
private void closeDialpadInternal(boolean animate) {
mDialer.closeDialer(animate);
mApp.inCallUiState.showDialpad = false;
}
這裡的撥号盤實際上是InCallScreen中一塊獨立的布局,也就是DTMFTwelveKeyDialer,當我們點選dialpadButton後,最終調用到openDialpadInternal或者closeDialpadInternal,通過mDialer去實作撥号盤的顯示或隐藏,如mDialer.openDialer代碼如下:
public void openDialer(boolean animate) {
... ...省略
if (!isOpened()) {
// 這裡animate=true
if (animate) {
AnimationUtils.Fade.show(mDialerView);
... ...省略
}
檢視AnimationUtils.Fade.show方法如下:
public static void show(final View view) {
... ...省略
view.setVisibility(View.VISIBLE);
... ...省略
}
最終使得mDialerView顯示到界面上。
(4)時序圖
圖 9 接通後顯示撥号盤時序圖
audioButton開啟/關閉揚聲器
揚聲器實際上就是手機的外放,在InCallTouchUi布局上顯示為:
。
該控件的作用是點選之後開啟或關閉揚聲器,也就是使得對方的通話聲音能夠通過外放增大。如果我們此時連接配接了藍牙耳機,那麼顯示界面如圖10所示:
圖 10 接入藍牙耳機後InCallTouchUi上audioButton改變
我可以選擇三種不同的音頻輸出方式:Speaker即揚聲器,Handset earpiece手機聽筒,Bluetooth藍牙耳機。
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ToggleButton android:id="@+id/audioButton"
style="@style/InCallCompoundButton"
android:background="@drawable/btn_compound_audio"
android:contentDescription="@string/onscreenAudioText"/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
audioButton控件初始化:
private CompoundButton mAudioButton;
mAudioButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.audioButton);
mAudioButton.setOnClickListener(this);
mAudioButton.setOnLongClickListener(this);
這裡的LongClick實際上是,在我們長按該控件時會彈出一個toast顯示該控件的作用。找到audioButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.audioButton:
... ...省略
handleAudioButtonClick();
break;
... ...省略
}
}
這裡的handleAudioButtonClick方法對是否接入了藍牙耳機進行了判斷,如果是則會像圖9所示那樣,彈出三個選項按鈕。這裡我們假設沒有連接配接藍牙耳機,代碼如下:
private void handleAudioButtonClick() {
... ...省略
//如果連接配接了藍牙耳機則執行if裡面的代碼
if (inCallControlState.bluetoothEnabled) {
... ...省略
} else {
... ...省略
mInCallScreen.toggleSpeaker();
}
}
這裡我們繼續檢視InCallScreen中的toggleSpeaker方法:
public void toggleSpeaker() {
... ...省略
PhoneUtils.turnOnSpeaker(this, newSpeakerState, true);
... ...省略
}
這裡最終交由PhoneUtils中的turnOnSpeaker去最終負責打開揚聲器。
(4)時序圖
圖 11 開啟/關閉揚聲器
muteButton開啟/關閉麥克風靜音
麥克風靜音的作用是在通話過程中,屏蔽自己這段的聲音輸入,在InCallTouchUi布局上顯示為:
。
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ToggleButton android:id="@+id/muteButton"
style="@style/InCallCompoundButton"
android:background="@drawable/btn_compound_mute"
android:contentDescription="@string/onscreenMuteText"/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
muteButton控件初始化:
private CompoundButton mMuteButton;
mMuteButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.muteButton);
mMuteButton.setOnClickListener(this);
mMuteButton.setOnLongClickListener(this);
這裡的LongClick實際上是,在我們長按該控件時會彈出一個toast顯示該控件的作用。找到muteButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.muteButton:
... ...省略
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(id);
break;
... ...省略
}
}
依然調用了InCallScreen中的handleOnscreenButtonClick方法,代碼如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.muteButton:
onMuteClick();
break;
... ...省略
然後調用onMuteClick方法來實作開啟/關閉麥克風靜音功能,代碼如下:
public void onMuteClick() {
... ...省略
PhoneUtils.setMute(newMuteState);
... ...省略
}
最終的實作仍然在PhoneUtils中的setMute方法,該方法将繼續傳遞直到audioManager去執行該靜音操作。
(4)時序圖
圖 12 麥克風靜音開啟/關閉
holdButton開啟/關閉呼叫保持
holdButton實際上就是呼叫保持的開關,使用者可以暫停目前通話,在InCallTouchUi布局上顯示為:
。當使用者在通話過程中點選該圖示之後,對方将會聽到類似提示音“請稍等,現在是呼叫保持……”,該功能用于在兩路通話之間進行切換,但隻有一路通話時無法開啟呼叫保持功能。
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ToggleButton android:id="@+id/holdButton"
style="@style/InCallCompoundButton"
android:background="@drawable/btn_compound_hold"
android:contentDescription="@string/onscreenHoldText"/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
muteButton控件初始化:
private CompoundButton mHoldButton;
mHoldButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.holdButton);
mHoldButton.setOnClickListener(this);
mHoldButton.setOnLongClickListener(this);
這裡的LongClick實際上是,在我們長按該控件時會彈出一個toast顯示該控件的作用。找到holdButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.muteButton:
... ...省略
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(id);
break;
... ...省略
}
}
依然調用了InCallScreen中的handleOnscreenButtonClick方法,代碼如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.holdButton:
onHoldClick();
break;
... ...省略
然後調用onHoldClick方法來實作開啟/關閉呼叫保持功能,代碼如下:
private void onHoldClick() {
... ...省略
if (hasActiveCall && !hasHoldingCall) {
// 開啟呼叫保持
PhoneUtils.switchHoldingAndActive(
mCM.getFirstActiveBgCall()); // Really means "hold" in this state
newHoldState = true;
holdButtonEnabled = true;
} else if (!hasActiveCall && hasHoldingCall && !haveMultipleHoldingCall) {
// 取消呼叫保持
PhoneUtils.switchHoldingAndActive(
mCM.getFirstActiveBgCall()); // Really means "unhold" in this state
newHoldState = false;
holdButtonEnabled = true;
}
... ...省略
// 強制關閉撥号盤
closeDialpadInternal(true); // do the "closing" animation
}
繼續追蹤可以找到PhoneUtils中的switchHoldingAndActive方法,代碼如下:
static void switchHoldingAndActive(Call heldCall) {
... ...省略
try {
CallManager cm = PhoneGlobals.getInstance().mCM;
... ...省略
cm.switchHoldingAndActive(heldCall);
... ...省略
}
最終的實作會通過CallManager一層層的向下傳遞,并最終實作呼叫保持功能。
(4)時序圖
圖 13 呼叫保持開啟/關閉
addButton添加一路通話
addButton的意思就是在目前通話的基礎上添加一路通話,目前通話将會切換到呼叫保持狀态。該圖示在InCallTouchUi布局上顯示為:
。
當使用者在目前通話過程中點選該圖示之後,界面出現撥号盤,如果添加一路通話成功則會如下圖14所示:
圖 14 添加一路通話界面以及添加後界面
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ImageButton android:id="@+id/addButton"
style="@style/InCallButton"
android:src="@drawable/ic_add_contact_holo_dark"
android:contentDescription="@string/onscreenAddCallText"/>
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
addButton控件初始化:
private CompoundButton mAddButton;
mAddButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.addButton);
mAddButton.setOnClickListener(this);
mAddButton.setOnLongClickListener(this);
這裡的LongClick實際上是,在我們長按該控件時會彈出一個toast顯示該控件的作用。找到holdButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.addButton:
... ...省略
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(id);
break;
... ...省略
}
}
依然調用了InCallScreen中的handleOnscreenButtonClick方法,代碼如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.addButton:
onAddCallClick();
break;
... ...省略
然後調用onAddClick方法來實作增加一路通話的功能,代碼如下:
private void onAddCallClick() {
PhoneUtils.startNewCall(mCM);
}
繼續追蹤可以找到PhoneUtils中的startNewCall方法,代碼如下:
/* package */ static boolean startNewCall(final CallManager cm) {
final PhoneGlobals app = PhoneGlobals.getInstance();
... ...省略
// 将目前的通話靜音
if (cm.hasActiveFgCall()) {
setMuteInternal(cm.getActiveFgCall().getPhone(), true);
app.setRestoreMuteOnInCallResume(true);
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.putExtra(ADD_CALL_MODE_KEY, true);
try {
//跳轉到撥号界面
app.startActivity(intent);
} catch (ActivityNotFoundException e) {
... ...省略
}
return true;
}
需要注意的是,當我們點選addButton後,目前通話會開啟靜音功能,在我們撥打新一路通話時,先前的通話将會自動切換到呼叫保持狀态。這裡的Intent.ACTION_DIAL查找對應的具體字元串為“android.intent.action.DIAL”,查找對應的Activity找到Contacts中的NoPhoneActivity,該Activity用于加載撥号盤。
(4)時序圖
圖 15 新增一路通話時序圖
endButton挂斷目前通話
endButton就是挂斷電話的那個按鈕,點選之後将挂斷目前通話。該圖示在InCallTouchUi布局上顯示為:
。
控制流程
(1)布局檔案
Phone/res/layout/incall_touch_ui.xml
<ImageButton android:id="@+id/endButton"
style="@style/InCallEndButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/ic_end_call"
android:background="@drawable/end_call_background"
android:contentDescription="@string/onscreenEndCallText" />
(2)初始化檔案
Phone/src/com/android/phone/inCallTouchUi.java
(3)工作流程
控件初始化代碼如下:
endButton控件初始化:
private CompoundButton mEndButton;
mEndButton = (CompoundButton) mInCallControls.findViewById(R.id.addButton);
mEndButton.setOnClickListener(this);
這裡隻注冊了onClick的監聽事件,沒有LongOnClick的監聽事件。找到endButton的onClick實作方法,如下:
@Override
public void onClick(View view) {
int id = view.getId();
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.endButton:
... ...省略
mInCallScreen.handleOnscreenButtonClick(id);
break;
... ...省略
}
}
依然調用了InCallScreen中的handleOnscreenButtonClick方法,代碼如下:
public void handleOnscreenButtonClick(int id) {
... ...省略
switch (id) {
... ...省略
case R.id.endButton:
internalHangup();
break;
... ...省略
然後調用internalHangup方法來實作挂斷目前通話,代碼如下:
private void internalHangup() {
... ...省略
PhoneUtils.hangup(mCM);
... ...省略
}
}
繼續追蹤可以找到PhoneUtils中的hangup方法,代碼如下:
public static boolean hangup(CallManager cm) {
... ...省略
ringing = cm.getFirstActiveRingingCall();
fg = cm.getActiveFgCall();
bg = cm.getFirstActiveBgCall();
... ...省略
//因為選擇的是挂斷目前通話,是以fg.isIdle()為false
} else if (!fg.isIdle() || fg.state == Call.State.DISCONNECTING) {
if (DBG) log("hangup(): hanging up foreground call");
hungup = hangup(fg);
... ...省略
}
這裡我們需要注意,fg=cm.getActiveFgCall傳回類型是Call類型的,這裡的hangup(fg)實際處理代碼為:
static boolean hangup(Call call) {
... ...省略
//挂斷目前通話
call.hangup();
... ...省略
}
到了這裡需要注意下,這裡的call對象是什麼呢?因為我們這裡使用的是GSM卡(WCDMA卡也一樣),是以這裡我們實際上得到的call對象是GsmCall.java的對象,進而直接找到GsmCall中的hangup方法,代碼如下:
public void
hangup() throws CallStateException {
owner.hangup(this);
}
這裡最終會調用到GsmCallTracker中的hangup(GsmCall)方法中去,這裡就不詳解了。
(4)時序圖
圖 16 挂斷目前通話時序圖
InCallScreen CallCard通話資訊顯示
CallCard說起來感覺很陌生,實際上在我們通話過程中,除了InCallTouchUi之外,InCallScreen所展示的界面就是CallCard了,如圖17:
圖 17 CallCard通話資訊
如圖17所顯示,CallCard包含了通話時間、通話背景、通話對象号碼(10086)、來電/去電狀态、号碼歸屬地、SIM卡營運商類型。
CallCard布局檔案
通話資訊界面實際上也在incall_screen.xml的布局中,但實際引用的布局為call_card.xml,整個call_card的布局較為複雜,因為通話可以是一路通話但也可以是兩路通話,可以是來電也可以是去電,是以CallCard的布局較為繁雜,通過Hierarchy Viewer可以檢視到。
CallCard界面更新
因為CallCard界面主要用于告知使用者目前的通話狀态,主要反映的是一些狀态資訊,是以我們主要檢視其更新的代碼,在InCallScreen的onResume中,我們可以看到有關于同步Phone狀态的代碼如下:
SyncWithPhoneStateStatus status = syncWithPhoneState();
而這裡的syncWithPhoneState方法就是用于同步Phone的狀态,代碼如下:
private SyncWithPhoneStateStatus syncWithPhoneState() {
... ...省略
if (mCM.hasActiveFgCall() || mCM.hasActiveBgCall() || mCM.hasActiveRingingCall()
|| hasPendingMmiCodes || hasPendingMmiCodes2 || showProgressIndication || showScreenEvenAfterDisconnect) {
if (VDBG) log("syncWithPhoneState: it's ok to be here; update the screen...");
updateScreen();
return SyncWithPhoneStateStatus.SUCCESS;
}
... ...省略
}
這裡會執行到updateScreen方法中,繼續檢視代碼:
private void updateScreen() {
... ...省略
mCallCard.updateState(mCM);
... ...省略
}
因為這裡我們主要關注CallCard的更新,其它内容就省略掉了。這裡調用了CallCard的對象mCallCard,并調用其中的updataState方法。如下:
/* package */ void updateState(CallManager cm) {
... ...省略
//更新來電資訊
updateRingingCall(cm);
... ...省略
//更新目前通話資訊
updateForegroundCall(cm);
... ...省略
//更新已斷開連接配接的通話資訊
updateAlreadyDisconnected(cm);
... ...省略
//更新沒有通話的界面資訊
updateNoCall(cm);
... ...省略
}
在updateState中會根據不同的條件選擇更新不同的界面,進而在InCallScreen中展示不同的結果。有以下四個方法用于更新不同狀态下的CallCard資訊:
- updateRingingCall:顯示/更新來電界面資訊;
- updateForegroundCall:顯示/更新目前通話界面資訊;
- updateAlreadyDisconnected:更新/顯示已斷開連接配接的通話界面資訊,該界面隻是一瞬間狀态;
- updateNoCall:更新/顯示沒有通話時的通話界面資訊;該界面一般不會出現,隻為以防萬一;
CallCard更新時序圖
圖18 CallCard更新時序圖
小結
在MTK的Android 4.2平台上,InCallScreen相對于原生的界面改動不算大,但其也增加了一些屬于自己的東西,如:視屏通話界面,雙卡控制界面,來電歸屬地等等,這些功能的添加使得Android手機在使用上更加便捷,也增加了使用者體驗。
在弄清楚了這界面UI的控制流程之後,對于修改InCallScreen界面有很大幫助,便于後續對InCallScreen進行個性化定制。
本文旨在分析InCallScreen上的UI控制流程,基于MTK Android 4.2的源碼分析,其中不乏缺漏之處還懇請各位看官見諒。