turtle繪圖原理:
有一隻海龜,其實在窗體正中心,
在畫布上遊,
走過的軌迹形成了繪制的圖形,
海龜由程式控制,可以變換 顔色、改變寬度等。
import turtle,time
turtle.speed(5)
turtle.shape("turtle")#隻能定義成烏龜,不能定義成cat,dog
turtle.goto(100,100)
#改變海龜坐标
turtle.goto(-100,100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(0,0)
turtle.fd(100)
#沿着頭前進100,負号相反
turtle.fd(-200)
turtle.bk(100)
#沿着頭後退100
turtle.bk(-300)
turtle.circle(100,180)
##已做測某點為圓心,100為半徑,走180弧度。
turtle.seth(0)
#絕對方向,結合絕對路徑來了解。見坐标圖。
turtle.left(90)
turtle.right(180)
#隻跳轉頭朝向。上9下7左8右0。角度按逆時針旋轉。證号表示順時針旋轉。
turtle.penup()
#擡起畫筆,不留痕迹
turtle.down()
#落下畫筆,留下痕迹
turtle.pensize(5)
#畫筆寬度turtle.pensize(width)
turtle.pencolor("red")
#畫筆顔色
turtle.fd(500)
#注意向前要知道頭朝哪兒。

絕對角度了解圖:動手試一試吧