路由,幾乎所有的
(route)
架構都應該具有的特性,因為它是前端建構單頁面應用
MVC(VM)
必不可少的組成部分。
(SPA)
那麼,對于
angular
而言,它自然也有
内置
的路由子產品:叫做
ngRoute
。
不過,大家很少用它,因為它的功能太有限,往往不能滿足開發需求!!
于是,一個基于
ngRoute
開發的第三方路由子產品,叫做
ui.router
,受到了大家的“追捧”。
ngRoute vs ui.router
首先,無論是使用哪種路由,作為架構額外的附加功能,它們都将以
子產品依賴
的形式被引入,簡而言之就是:在引入路由
源檔案
之後,你的代碼應該這樣寫(以
ui.router
為例):
這樣做的目的是:在程式啟動(bootstrap)的時候,加載依賴子產品(如:ui.router),将所有
挂載
在該子產品的
服務(provider)
,
指令(directive)
,
過濾器(filter)
等都進行注冊,那麼在後面的程式中便可以調用了。
說到這裡,就得看看
ngRoute子產品
和
ui.router子產品
各自都提供了哪些服務,哪些指令?
- ngRoute
- $routeProvider(服務提供者) --------- 對應于下面的urlRouterProvider和stateProvider
- $route(服務) --------- 對應于下面的urlRouter和state
- $routeParams(服務) --------- 對應于下面的stateParams
- ng-view(指令) --------- 對應于下面的ui-view
- ui.router
- $urlRouterProvider(服務提供者) --------- 用來配置路由重定向
- $urlRouter(服務)
- $stateProvider(服務提供者) --------- 用來配置路由
- $state(服務) --------- 用來顯示目前路由狀态資訊,以及一些路由方法(如:跳轉)
- $stateParams(服務) --------- 用來存儲路由比對時的參數
- ui-view(指令) --------- 路由模闆渲染,對應的dom相關聯
- ui-sref(指令)
- ...
(
注
:服務提供者:用來提供服務執行個體和配置服務。)
這樣一看,其實
ui.router
和
ngRoute
大體的設計思路,對應的子產品劃分都是一緻的(畢竟是同一個團隊開發),不同的地方在于功能點的實作和
增強
。
那麼問題來了:
ngRoute
弱在哪些方面,
ui.router
怎麼彌補了這些方面?
這裡,列舉兩個最重要的方面來說(其他細節,後面再說):
- 多視圖
- 嵌套視圖
多視圖
多視圖:頁面可以顯示多個動态變化的不同區塊。
這樣的業務場景是有的:
比如:頁面一個區塊用來顯示頁面狀态,另一個區塊用來顯示頁面主内容,當路由切換時,頁面狀态跟着變化,對應的頁面主内容也跟着變化。
首先,我們嘗試着用
ngRoute
來做:
html
<div ng-view>區塊1</div>
<div ng-view>區塊2</div>
js
$routeProvider
.when('/', {
template: 'hello world'
});
我們在html中利用ng-view指令定義了兩個區塊,于是兩個div中顯示了相同的内容,這很合乎情理,但卻不是我們想要的,但是又不能為力,因為,在ngRoute中:
- 視圖沒有名字進行唯一标志,是以它們被同等的處理。
- 路由配置隻有一個模闆,無法配置多個。
ok,針對上述兩個問題,我們嘗試用
ui.router
來做:
html
<div ui-view></div>
<div ui-view="status"></div>
js
$stateProvider
.state('home', {
url: '/',
views: {
'': {
template: 'hello world'
},
'status': {
template: 'home page'
}
}
});
這次,結果是我們想要的,兩個區塊,分别顯示了不同的内容,原因在于,在ui.router中:
- 可以給視圖命名,如:ui-view="status"。
- 可以在路由配置中根據視圖名字(如:status),配置不同的模闆(其實還有controller等)。
注
:視圖名是一個字元串,不可以包含
@
(原因後面會說)。
嵌套視圖
嵌套視圖:頁面某個動态變化區塊中,嵌套着另一個可以動态變化的區塊。
這樣的業務場景也是有的:
比如:頁面一個主區塊顯示主内容,主内容中的部分内容要求根據路由變化而變化,這時就需要另一個動态變化的區塊嵌套在主區塊中。
其實,嵌套視圖,在html中的最終表現就像這樣:
<div ng-view>
I am parent
<div ng-view>I am child</div>
</div>
轉成JavaScript,我們會在程式裡這樣寫:
$routeProvider
.when('/', {
template: 'I am parent <div ng-view>I am child</div>'
});
倘若,你真的用
ngRoute
這樣寫,你會發現浏覽器崩潰了,因為在ng-view指令link的過程中,代碼會無限遞歸下去。
那麼造成這種現象的最根本原因:路由沒有明确的父子層級關系!
看看
ui.router
是如何解決這一問題的?
$stateProvider
.state('parent', {
abstract: true,
url: '/',
template: 'I am parent <div ui-view></div>'
})
.state('parent.child', {
url: '',
template: 'I am child'
});
- 巧妙地,通過
與parent
來确定路由的parent.child
,進而解決無限遞歸問題。父子關系
- 另外子路由的模闆最終也将被插入到父路由模闆的div[ui-view]中去,進而達到視圖嵌套的效果。
ui.router工作原理
路由,大緻可以了解為:一個 查找比對
的過程。
對于前端
MVC(VM)
而言,就是将
hash值
(#xxx)與一系列的
路由規則
進行查找比對,比對出一個符合條件的規則,然後根據這個規則,進行資料的擷取,以及頁面的渲染。
是以,接下來:
- 第一步,學會如何建立路由規則?
- 第二步,了解路由查找比對原理?
路由的建立
首先,看一個簡單的例子:
$stateProvider
.state('home', {
url: '/abc',
template: 'hello world'
});
上面,我們通過調用
$stateProvider.state(...)
方法,建立了一個簡單路由規則,通過參數,可以容易了解到:
- 規則名:'home'
- 比對的url:'/abc'
- 對應的模闆:'hello world'
意思就是說:當我們通路
http://xxxx#/abc
的時候,這個路由規則被比對到,對應的模闆會被填到某個
div[ui-view]
中。
看上去似乎很簡單,那是因為我們還沒有深究具體的一些路由配置參數(我們後面再說)。
這裡需要深入的是:
$stateProvider.state(...)
方法,它做了些什麼工作?
- 首先,建立并存儲一個state對象,裡面包含着該路由規則的所有配置資訊。
- 然後,調用
方法,進行路由的$urlRouterProvider.when(...)
(之前是路由的建立),代碼裡是這樣寫的:注冊
$urlRouterProvider.when(state.url, ['$match', '$stateParams', function ($match, $stateParams) {
// 判斷是否是同一個state || 目前比對參數是否相同
if ($state.$current.navigable != state || !equalForKeys($match, $stateParams)) {
$state.transitionTo(state, $match, { inherit: true, location: false });
}
}]);
上述代碼的意思是:當
hash值
與
state.url
相比對時,就執行後面那段回調,回調函數裡面進行了兩個條件判斷之後,決定是否需要跳轉到該state?
這裡就插入了一個話題:為什麼說 “跳轉到該state,而不是該url”?
其實這個問題跟大家一直說的:“
ui.router是基于state(狀态)的,而不是url
”是同一個問題。
我的了解是這樣的:之前就說過,路由存在着明确的
父子關系
,每一個路由可以了解為一個state,
- 當程式比對到某一個子路由時,我們就認為這個子路由state被激活,同時,它對應的父路由state也将被激活。
- 我們還可以手動的激活某一個state,就像上面寫的那樣,
,這樣的話,它的父state會被激活(如果還沒有激活的話),它的子state會被銷毀(如果已經激活的話)。$state.transitionTo(state, ...);
ok,回到之前的路由注冊,調用了
$urlRouterProvider.when(...)
方法,它做了什麼呢?
它建立了一個rule,并存儲在rules集合裡面,之後的,每次hash值變化,路由重新查找比對都是通過周遊這個
rules
集合進行的。
路由的查找比對
有了之前,路由的建立和注冊,接下來,自然會想到路由是如何查找比對的?
恐怕,這得從頁面加載完畢說起:
- angular 在剛開始的 digest時,‘ rootScope
locationChangeSuccess‘事件(angular在每次浏覽器hashchange的時候也會觸發‘ locationChangeSuccess`事件)會觸發
- ui.router 監聽了
事件,于是開始通過周遊一系列rules,進行路由查找比對$locationChangeSuccess
- 當比對到路由後,就通過
,跳轉激活對應的state$state.transitionTo(state,...)
- 最後,完成資料請求和模闆的渲染
可以從下面這段源代碼看到,看到查找比對的起始和過程:
function update(evt) {
// ...省略
function check(rule) {
var handled = rule($injector, $location);
// handled可以是傳回:
// 1. 新的的url,用于重定向
// 2. false,不比對
// 3. true,比對
if (!handled) return false;
if (isString(handled)) $location.replace().url(handled);
return true;
}
var n = rules.length, i;
// 渲染周遊rules,比對到路由,就停止循環
for (i = ; i < n; i++) {
if (check(rules[i])) return;
}
// 如果都比對不到路由,使用otherwise路由(如果設定了的話)
if (otherwise) check(otherwise);
}
function listen() {
// 監聽$locationChangeSuccess,開始路由的查找比對
listener = listener || $rootScope.$on('$locationChangeSuccess', update);
return listener;
}
if (!interceptDeferred) listen();
那麼,問題來了:難道每次路由變化(hash變化),由于監聽了’$locationChangeSuccess'事件,都要進行rules的
周遊
來查找比對路由,然後跳轉到對應的state嗎?
答案是:肯定的,一般的路由器都是這麼做的,包括ngRoute。
那麼ui.router對于這樣的問題,會怎麼進行
優化
呢?
回歸到問題:我們之是以要循環周遊rules,是因為要查找比對到對應的路由(state),然後跳轉過去,倘若不循環,能直接找到對應的state嗎?
答案是:可以的。
還記得前面說過,在用ui.router在建立路由時:
- 會執行個體化一個對應的state對象,并存儲起來(states集合裡面)
- 每一個state對象都有一個state.name進行唯一辨別(如:'home')
根據以上兩點,于是ui.router提供了另一個指令叫做:
ui-sref指令
,來解決這個問題,比如這樣:
當點選這個a标簽時,會直接跳轉到home state,而并不需要循環周遊rules,ui.router是這樣做到的(這裡簡單說一下):
首先,ui-sref="home"指令會給對應的dom添加
click事件
,然後根據state.name,直接跳轉到對應的state,代碼像這樣:
element.bind("click", function(e) {
// ..省略若幹代碼
var transition = $timeout(function() {
// 手動跳轉到指定的state
$state.go(ref.state, params, options);
});
});
跳轉到對應的state之後,ui.router會做一個善後處理,就是改變hash,是以理所當然,會觸發’$locationChangeSuccess'事件,然後執行回調,但是在回調中可以通過一個判斷代碼規避循環rules,像這樣:
function update(evt) {
var ignoreUpdate = lastPushedUrl && $location.url() === lastPushedUrl;
// 手動調用$state.go(...)時,直接return避免下面的循環
if (ignoreUpdate) return true;
// 省略下面的循環ruls代碼
}
說了那麼多,其實就是想說,我們
不建議直接使用href="#/xxx" target="_blank" rel="external nofollow" 來改變hash
,然後跳轉到對應state(雖然也是可以的),因為這樣做會多了一步rules循環周遊,浪費性能,就像下面這樣:
路由詳解
這裡詳細地介紹ui.router的參數配置和一些深層次用法。
不過,在這之前,需要一個demo,ui.router的官網demo無非就是最好的學習例子,裡面涉及了大部分的知識點,是以接下來的代碼講解大部分都會是這裡面的(建議下載下傳到本地進行代碼學習)。
為了更好的學習這個demo,我畫了一張圖來描述這個demo的contacts部分各個視圖子產品,如下:
父與子
之前就說到,在ui.router中,路由就有父與子的關系(多個父與子湊起來就有了,祖先和子孫的關系),從javascript的角度來說,其實就是路由對應的state對象之間存在着某種
引用
的關系。
用一張資料結構的表示下contacts部分,大概是這樣(原圖):
上面的圖看着有點亂,不過沒關系,起碼能看出各個state對象之間通過
parent
字段維系了這樣一個
父與子
的關系(粉紅色的線)。
ok,接下來就看下是如何定義路由的父子關系的?
假設有一個父路由,如下:
$stateProvider
.state('contacts', {});
ui.router提供了幾種方法來定義它的子路由:
1.點标記法(
推薦
)
$stateProvider
.state('contacts.list', {});
通過
狀态名
簡單明了地來确定父子路由關系,如:狀态名為'a.b.c'的路由,對應的父路由就是狀态名為'a.b'路由。
2.
parent
屬性
$stateProvider
.state({
name: 'list', // 狀态名也可以直接在配置裡指定
parent: 'contacts' // 父路由的狀态名
});
或者:
$stateProvider
.state({
name: 'list', // 狀态名也可以直接在配置裡指定
parent: { // parent也可以是一個父路由配置對象(指定路由的狀态名即可)
name: 'contacts'
}
});
通過
parent
直接指定父路由,可以是父路由的狀态名(字元串),也可以是一個包含狀态名的父路由配置(對象)。
竟然路由有了
父與子
的關系,那麼它們的注冊順序有要求嘛?
答案是:沒有要求,我們可以在父路由存在之前,建立子路由(不過,不是很推薦),因為ui.router在遇到這種情況時,在内部會幫我們先
緩存
子路由的資訊,等待它的父路由注冊完畢後,再進行子路由的注冊。
模闆渲染
當路由成功跳轉到指定的state時,ui.router會觸發
'$stateChangeSuccess'
事件通知所有的
ui-view
進行模闆重新渲染。
代碼是這樣的:
if (options.notify) {
$rootScope.$broadcast('$stateChangeSuccess', to.self, toParams, from.self, fromParams);
}
而
ui-view
指令在進行
link
的時候,在其内部就已經監聽了這一事件(消息),來随時更新視圖:
scope.$on('$stateChangeSuccess', function() {
updateView(false);
});
大體的模闆渲染過程就是這樣的,這裡遇到一個問題,就是:每一個
div[ui-view]
在重新渲染的時候如何擷取到對應視圖模闆的呢?
要想知道這個答案,
首先,我們得先看一下模闆如何設定?
一般在設定
單視圖
的時候,我們會這樣做:
$stateProvider
.state('contacts', {
abstract: true,
url: '/contacts',
templateUrl: 'app/contacts/contacts.html'
});
在配置對象裡面,我們用
templateUrl
指定模闆路徑即可。
如果我們需要設定
多視圖
,就需要用到
views字段
,像這樣:
$stateProvider
.state('contacts.detail', {
url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}',
views: {
'' : {
templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html',
},
'[email protected]': {
template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
},
'menuTip': {
templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) {
return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>';
}]
}
}
});
這裡我們使用了另外兩種方式設定模闆:
-
:直接指定模闆内容,另外也可以是函數傳回模闆内容template
-
:通過依賴注入的調用函數的方式傳回模闆内容templateProvider
上述我們介紹了設定
單視圖
和
多視圖
模闆的方式,其實最終它們在ui.router内部都會被統一格式化成的
views
的形式,且它們的key值會做特殊變化:
上述的
單視圖
會變成這樣:
views: {
// 模闆内容會被安插在根路由模闆(index.html)的匿名視圖下
'@': {
abstract: true,
url: '/contacts',
templateUrl: 'app/contacts/contacts.html'
}
}
多視圖
會變成這樣:
views: {
// 模闆内容會被安插在父路由(contacts)模闆的匿名視圖下
'@contacts': {
templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html',
},
// 模闆内容會被安插在根路由(index.html)模闆的名為hint視圖下
'[email protected]': {
template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
},
// 模闆内容會被安插在父路由(contacts)模闆的名為menuTip視圖下
'[email protected]': {
templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) {
return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>';
}]
}
}
我們會發現views對象裡面的
key
變化了,最明顯的是出現了一個
@
符号,其實這樣的key值是ui.router的一個設計,它的原型是:
viewName + '@' + stateName
,解釋下:
-
viewName
- 指的是
中的'status'ui-view="status"
- 也可以是''(空字元串),因為會有匿名的
或者ui-view
ui-view=""
- 指的是
-
stateName
- 預設情況下是父路由的
,因為子路由模闆一般都安插在父路由的state.name
中ui-view
- 也可以是''(空字元串),表示最頂層rootState
- 還可以是任意的祖先
state.name
- 預設情況下是父路由的
這樣原型的意思是,表示該模闆将會被安插在名為stateName路由對應模闆的viewName視圖下(可以看看上面代碼中的注釋了解下)。
其實這也解釋了之前我說的:“為什麼state.name裡面不能存在
@
符号”?因為
@
在這裡被用于特殊含義了。
是以,到這裡,我們就知道在
ui-view
重新進行模闆渲染時,是根據
viewName + '@' + stateName
來擷取對應的視圖模闆内容(其實還有controller等)的。
其實,由于路由有了
父與子
的關系,某種程度上就有了override(覆寫或者重寫)可能。
父路由和子路由之間就存在着視圖的override,像下面這段代碼:
$stateProvider
.state('contacts.detail', {
url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}',
views: {
'[email protected]': {
template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
}
}
});
$stateProvider
.state('contacts.detail.item', {
url: '/item/:itemId',
views: {
'[email protected]': {
template: ' This is contacts.detail.item overriding the "hint" ui-view'
}
}
});
上面兩個路由(state)存在着
父與子
的關系,且他們都對
@hint
定義了視圖,那麼當子路由被激活時(它的父路由也會被激活),我們應該選擇哪個視圖配置呢?
答案是:子路由的配置。
具體的,ui.router是如何實作這樣的視圖override的呢?
簡單地回答就是:通過javascript原型鍊實作的,你可以在每次路由切換成功後,嘗試着列印出
$state.current.locals
這個變量一看究竟。
還有一個很重要的問題,關乎性能:當我們子路由變化時,頁面中所有的ui-view都會重新進行渲染嗎?
答案是:不會,隻會從子路由對應的視圖開始局部重新渲染。
在每次路由變化時,ui.router會記錄變化的子路由,并對子路由進行重新的預處理(包括controller,reslove等),最後局部更新對應的ui-view,父路由部分是不會有任何變化的。
controller控制器
有了模闆之後,必然不可缺少controller向模闆對應的作用域(scope)中填寫資料,這樣才可以渲染出動态資料。
我們可以為每一個視圖添加不同的controller,就像下面這樣:
$stateProvider
.state('contacts', {
abstract: true,
url: '/contacts',
templateUrl: 'app/contacts/contacts.html',
resolve: {
'contacts': ['contacts',
function( contacts){
return contacts.all();
}]
},
controller: ['$scope', '$state', 'contacts', 'utils',
function ($scope, $state, contacts, utils) {
// 向作用域寫資料
$scope.contacts = contacts;
}]
});
注意:controller是可以進行
依賴注入
的,它注入的對象有兩種:
- 已經注冊的服務(service),如:
,$state
utils
- 上面的
定義的解決項(這個後面來說),如:reslove
contacts
但是不管怎樣,目的都是:向作用域裡寫資料。
reslove解決項
resolve在state配置參數中,是一個對象(key-value),每一個value都是一個可以依賴注入的函數,并且傳回的是一個promise(當然也可以是值,resloved defer)。
我們通常會在resolve中,進行資料擷取的操作,然後傳回一個promise,就像這樣:
resolve: {
'contacts': ['contacts',
function( contacts){
return contacts.all();
}]
}
上面有好多contacts,為了不混淆,我改一下代碼:
resolve: {
'myResolve': ['contacts',
function(contacts){
return contacts.all();
}]
}
這樣就看清了,我們定義了resolve,包含了一個myResolve的key,它對應的value是一個函數,依賴注入了一個服務contacts,調用了
contacts.all()
方法并傳回了一個promise。
于是我們便可以在controller中引用myResolve,像這樣:
controller: ['$scope', '$state', 'myResolve', 'utils',
function ($scope, $state, contacts, utils) {
// 向作用域寫資料
$scope.contacts = contacts;
}]
這樣做的目的:
- 簡化了controller的操作,将資料的擷取放在resolve中進行,這在多個視圖多個controller需要相同資料時,有一定的作用。
- 隻有當reslove中的promise全部resolved(即資料擷取成功)後,才會觸發
切換路由,進而執行個體化controller,然後更新模闆。'$stateChangeSuccess'
另外,子路由的resolve或者controller都是可以依賴注入父路由的resolve提供的資料服務,就像這樣:
$stateProvider
.state('parent', {
url: '',
resolve: {
parent: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) {
var defer = $q.defer();
$timeout(function () {
defer.resolve('parent');
}, );
return defer.promise;
}]
},
template: 'I am parent <div ui-view></div>'
})
.state('parent.child', {
url: '/child',
resolve: {
child: ['parent', function (parent) { // 調用父路由的解決項
return parent + ' and child';
}]
},
controller: ['child', 'parent', function (child, parent) { // 調用自身的解決項,以及父路由的解決項
console.log(child, parent);
}],
template: 'I am child'
});
另外每一個視圖也可以單獨定義自己的resolve和controller,它們也是可以依賴注入自身的state.resolve,或者view下的resolve,或者父路由的reslove,就像這樣:
html
<div ui-view></div>
<div ui-view="status"></div>
javascript:
$stateProvider
.state('home', {
url: '/home',
resolve: {
common: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) { // 公共的resolve
var defer = $q.defer();
$timeout(function () {
defer.resolve('common data');
}, );
return defer.promise;
}],
},
views: {
'': {
resolve: {
special: ['common', function (common) { // 通路state.resolve
console.log(common);
}]
}
},
'status': {
resolve: {
common: function () { // 重寫state.resolve
return 'override common data'
}
},
controller: ['common', function (common) { // 通路視圖自身的resolve
console.log(common);
}]
}
}
});
總結一下:
- 路由的controller除了可以依賴注入正常的service,也可以依賴注入resolve
- 子路由的resolve可以依賴注入父路由的resolve,也可以重寫父路由的resolve供controller調用
- 路由可以有單獨的state.resolve之外,還可以在views視圖中單獨配置resolve,視圖resolve是可以依賴注入自身state.resolve甚至是父路由的state.resolve