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Python初次練習題
#簡述變量命名規範
‘’’ 1變量是由數字,字母下劃線組成
2變量不能用數字開頭
3變量不能用關鍵字
4變量名要區分大小寫
5變量名不能以中文,拼音開頭
6變量名要有意義
7推薦寫法
駝峰體:大駝峰
:小駝峰
下劃線
‘’’
name = input(“>>>”) name變量是什麼資料類型?
‘’‘字元串’’’
#.if條件語句的基本結構?
‘’’
if 條件:
print(3)
else:
print(4)
if 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
if 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
elif 條件:
代碼塊
else:
代碼塊
if 嵌套
if 條件:
if 條件:
代碼塊'''
#用print列印出下面内容:
‘’'print(“能提筆安天下,
武能上定乾坤,
存謀略何勝,
古今英雄唯是君”)
#利用if語句寫出猜大小的遊戲:
‘’‘a = inpuf(“請輸入數字”)
if int(a) > 66:
print(‘大’)
elif int(a) < 66
print(‘小’)
else:
print(“等于”)’’’
#提示戶輸入他的年齡, 程式進行判斷
‘’’
a = inpuf(“請輸入年齡”)
if int(a) < 10:
print(“小屁孩”)
elif 10<int(a)<20:
print(“青春期的小屁孩”)
elif 20<int(a)<30:
print(“開始定性,開始混社會的小屁孩”)
elif 30<int(a)<40:
print(“老大不小要結婚的小屁孩”)
elif 40<int(a)<50:
print(“家裡有個不聽話的小屁孩”)
elif 50<int(a)<60:
print(“提示自己馬上變成不聽話的小屁孩”)
elif 60<int(a)<70:
print(“提示還活的不錯的老屁孩”)
elif 70<int(a)<90:
print(“提示人生就快結束了的老屁孩”)
elif 90<inr(a)
print(“再見了這個世界”)
‘’’
#單行注釋以及多行注釋?
‘’’
#單行注釋
‘’‘多行注釋,
多行注釋,
多行注釋,
‘’’
‘’’
#簡述你所知道的Python3x和Python2x的差別?
‘’’
Python2不支援中文 python3沒有重複代碼
‘’’
#提示使用者輸入麻花藤. 判斷使用者輸入的對不對. 如果對,提示真聰明, 如果不對, 提示你 是傻逼麼
‘’’
a = inpuf(“請輸入麻花藤”)
if a == (“麻花藤”)
print(“真聰明”)
else:
print("是傻逼嗎)
‘’’
#使用者輸一個月份. 然後判斷月份是多少月. 根據不同的月份, 列印出不同的飲食
‘’’
a = inpuf(“輸入一個月份”)
if a == “11月”
print(“羊湯”)
elif a == “12月”
print(“胡辣湯”)
‘’’
#使用者輸一個分數. 根據分數來判斷使用者考試成績的檔次
‘’’
a = int(inpuf(“輸入一個分數”))
if a < 60:
print(“不及格”)
elif a > 60:
print(“D”)
elif a >= 70:
print(“C”)
elif a >= 80:
print(“B”)
elif a >= 90:
print(“A”)
**@TOC
加粗樣式
歡迎使用Markdown編輯器
你好! 這是你第一次使用 Markdown編輯器 所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用Markdown編輯器, 可以仔細閱讀這篇文章,了解一下Markdown的基本文法知識。
新的改變
我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與文法支援,除了标準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:
- 全新的界面設計 ,将會帶來全新的寫作體驗;
- 在創作中心設定你喜愛的代碼高亮樣式,Markdown 将代碼片顯示選擇的高亮樣式 進行展示;
- 增加了 圖檔拖拽 功能,你可以将本地的圖檔直接拖拽到編輯區域直接展示;
- 全新的 KaTeX數學公式 文法;
- 增加了支援甘特圖的mermaid文法1 功能;
- 增加了 多螢幕編輯 Markdown文章功能;
- 增加了 焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定 等功能,功能按鈕位于編輯區域與預覽區域中間;
- 增加了 檢查清單 功能。
功能快捷鍵
撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
标題:Ctrl/Command + Shift + H
無序清單:Ctrl/Command + Shift + U
有序清單:Ctrl/Command + Shift + O
檢查清單:Ctrl/Command + Shift + C
插入代碼:Ctrl/Command + Shift + K
插傳入連結接:Ctrl/Command + Shift + L
插入圖檔:Ctrl/Command + Shift + G
合理的建立标題,有助于目錄的生成
直接輸入1次#,并按下space後,将生成1級标題。
輸入2次#,并按下space後,将生成2級标題。
以此類推,我們支援6級标題。有助于使用
TOC
文法後生成一個完美的目錄。
如何改變文本的樣式
強調文本 強調文本
加粗文本 加粗文本
标記文本
删除文本
引用文本
H2O is是液體。
210 運算結果是 1024.
插傳入連結接與圖檔
連結: link.
圖檔:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyZwpmLt92YzYTM4h2XmxWYy9VMvwlQvw1Nvw1NvwFdl5mLuR2cj5ichRXY2F2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
帶尺寸的圖檔:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyZwpmLt92YzYTM4h2XmxWYy9VMvwlQvw1Nvw1NvwFdl5mLuR2cj5ichRXY2F2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖檔拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代碼片
去部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的代碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的
代碼片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一個适合你的清單
- 項目
- 項目
- 項目
- 項目
- 項目1
- 項目2
- 項目3
- 計劃任務
- 完成任務
建立一個表格
一個簡單的表格是這麼建立的:
項目 | Value |
---|---|
電腦 | $1600 |
手機 | $12 |
導管 | $1 |
設定内容居中、居左、居右
使用
:---------:
居中
使用
:----------
居左
使用
----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标點字元轉換為“智能”印刷标點HTML實體。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | | “Isn’t this fun?” |
Dashes | | – is en-dash, — is em-dash |
建立一個自定義清單
- Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何建立一個注腳
一個具有注腳的文本。2
注釋也是必不可少的
Markdown将文本轉換為 HTML。
KaTeX數學公式
您可以使用渲染LaTeX數學表達式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通過歐拉積分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多關于的資訊 LaTeX 數學表達式here.
新的甘特圖功能,豐富你的文章
- 關于 甘特圖 文法,參考 這兒,
UML 圖表
可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面産生的一個序列圖::
這将産生一個流程圖。:
- 關于 Mermaid 文法,參考 這兒,
FLowchart流程圖
我們依舊會支援flowchart的流程圖:
- 關于 Flowchart流程圖 文法,參考 這兒.
導出與導入
導出
如果你想嘗試使用此編輯器, 你可以在此篇文章任意編輯。當你完成了一篇文章的寫作, 在上方工具欄找到 文章導出 ,生成一個.md檔案或者.html檔案進行本地儲存。
導入
如果你想加載一篇你寫過的.md檔案或者.html檔案,在上方工具欄可以選擇導入功能進行對應擴充名的檔案導入,
繼續你的創作。
- mermaid文法說明 ↩︎
- 注腳的解釋 ↩︎