在10賽季,LOL裝備系統大概,神話裝備上線之後,就一直為人诟病,英雄強弱逐漸由裝備強度決定,完全打破了遊戲的傳統玩法,能夠成為版本強勢英雄的,來來回回就那麼幾個,路人局尚且如此,職業賽場就更不用說了,是以神話裝備,是英雄聯盟曆史上,方向最差,争議最大的改動,直到今天,吐槽聲依舊此起彼伏。
在MSI到來之後,S13賽季也正式過去了一半,在13.9版本的調整公告中,設計師都曾透露過,這一次集中更新,将會是大幅度的改動,在4月28日,拳頭在開發者日志中,就詳細講解了賽季中旬的大型改動,核心将會以裝備系統為主,部分删除的裝備重新回歸,對于神話裝備進行重整,下面咱們來看看拳頭都說了些啥。
電刀回歸,神話裝備有機率删除
裝備系統,作為這一次調整幅度最大的方向,咱們先來看看設計師的想法,首先是神話裝備的調整,無盡之刃、納沃利迅刃、鬼祟的狂暴之刃、幽夢之靈,這四件裝備,将會更新為神話裝備,對應的海妖殺手、不朽盾構、暗行者之爪,将會降級到傳說,另外戰士裝備,血手、渴血、三項,将得到不同程度的加強。
曾經被删除的電刀,會帶着不一樣的數值,重新回歸召喚師峽谷,法師的裝備也會有大幅度調整,另外設計師談到了一點,如果這一次裝備改動,神話裝備的效果依舊不理想,那麼在S12賽季末,将會對神話裝備進行删除,不過删除這個舉動,在這個賽季的可能性比較低,最遲的話,預計也要到S14季前賽才有可能。
新模式即将來襲,蠍子重做S14賽季上線
除了裝備之外,13.10版本,LOL将會迎來一個全新的模式,每個陣營6位玩家,以2V2V2的模式展開對抗,這應該會是一個很有趣的玩法,大機率會和大亂鬥、雲頂之弈一樣,成為常駐模式,取代曾經的扭曲叢林,而英雄的調整方面,設計師談到了兩個重做的英雄,第一個是翠神,在這一次更新之後,将會正式上線。
翠神的調整,将會放大打野增益共享機制,比如紅藍Buff,翠神不在場的情況下,隊友也可以獲得這些增益,而蠍子就比較慘了,很早之前就獲得了重做權,但一直被擱置,設計師透露的具體上線時間,是在S14賽季末,好家夥,别人都重做幾次了,蠍子還是在冷宮待着,這個英雄的優先級,在拳頭眼裡是真的很低。
人機模式引入AI,會抓人、打野、搶龍
最後設計師對于目前遊戲環境,進行了一定幅度的優化,封禁了一大批外挂,而人機模式,也将迎來一次重大的更新,拳頭将會引入AI機制,讓人機的強度得到提升,具體的方案有會打野、會抓人、會搶龍,跟正常的玩家操作,比較相似,拳頭這樣做的目的,是為了給新玩家一個更快提升遊戲水準,老玩家也有一個訓練環境。
人機的有更強的政策性,操作也會得到提升,以後沒有點水準,可能真的連人機都打不過了, 至于其他方面的小調整,賈克斯的視覺效果會得到更新,多達4500多條,已經被和諧的語音,會重新上線,比“如蒙多覺得你是個大娘兒們”這種語音,會再一次回歸,别說的不說,這個必須得給個好評,很多語音是比較有意思的。
結語:
距離神話裝備的删除,應該确實不遠了,畢竟這是設計師在官方日志中,第一次聊删除的問題,但S13下半個賽季,玩家還得忍一忍,當然,也不是100%會删除,如果後續裝備系統調整,整體較為平衡,拳頭也不會大刀闊斧的進行折騰,畢竟每調整一次,也是需要很大精力的,而且LOL已經在走下坡路了。
那麼你們覺得,神話裝備,有删除的必要嗎?
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