一、方法定義
Golang 方法總是綁定對象執行個體,并隐式将執行個體作為第一實參 (receiver)。
• 隻能為目前包内命名類型定義方法。
• 參數 receiver 可任意命名。如方法中未曾使用 ,可省略參數名。
• 參數 receiver 類型可以是 T 或 *T。基類型 T 不能是接口或指針。
• 不支援方法重載,receiver 隻是參數簽名的組成部分。
• 可用執行個體 value 或 pointer 調用全部方法,編譯器自動轉換。
一個方法就是一個包含了接受者的函數,接受者可以是命名類型或者結構體類型的一個值或者是一個指針。
所有給定類型的方法屬于該類型的方法集。
1.1.1. 方法定義:
func (recevier type) methodName(參數清單)(傳回值清單){}
參數和傳回值可以省略
package main
type Test struct{}
// 無參數、無傳回值
func (t Test) method0() {
}
// 單參數、無傳回值
func (t Test) method1(i int) {
}
// 多參數、無傳回值
func (t Test) method2(x, y int) {
}
// 無參數、單傳回值
func (t Test) method3() (i int) {
return
}
// 多參數、多傳回值
func (t Test) method4(x, y int) (z int, err error) {
return
}
// 無參數、無傳回值
func (t *Test) method5() {
}
// 單參數、無傳回值
func (t *Test) method6(i int) {
}
// 多參數、無傳回值
func (t *Test) method7(x, y int) {
}
// 無參數、單傳回值
func (t *Test) method8() (i int) {
return
}
// 多參數、多傳回值
func (t *Test) method9(x, y int) (z int, err error) {
return
}
func main() {}
下面定義一個結構體類型和該類型的一個方法:
package main
import (
"fmt"
)
//結構體
type User struct {
Name string
Email string
}
//方法
func (u User) Notify() {
fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
func main() {
// 值類型調用方法
u1 := User{"golang", "[email protected]"}
u1.Notify()
// 指針類型調用方法
u2 := User{"go", "[email protected]"}
u3 := &u2
u3.Notify()
}
輸出結果:
golang : [email protected]
go : [email protected]
解釋: 首先我們定義了一個叫做 User 的結構體類型,然後定義了一個該類型的方法叫做 Notify,該方法的接受者是一個 User 類型的值。要調用 Notify 方法我們需要一個 User 類型的值或者指針。
在這個例子中當我們使用指針時,Go 調整和解引用指針使得調用可以被執行。注意,當接受者不是一個指針時,該方法操作對應接受者的值的副本(意思就是即使你使用了指針調用函數,但是函數的接受者是值類型,是以函數内部操作還是對副本的操作,而不是指針操作。
我們修改 Notify 方法,讓它的接受者使用指針類型:
package main
import (
"fmt"
)
//結構體
type User struct {
Name string
Email string
}
//方法
func (u *User) Notify() {
fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
func main() {
// 值類型調用方法
u1 := User{"golang", "[email protected]"}
u1.Notify()
// 指針類型調用方法
u2 := User{"go", "[email protected]"}
u3 := &u2
u3.Notify()
}
輸出結果:
golang : [email protected]
go : [email protected]
注意:當接受者是指針時,即使用值類型調用那麼函數内部也是對指針的操作。
方法不過是一種特殊的函數,隻需将其還原,就知道 receiver T 和
*T
的差别。
package main
import "fmt"
type Data struct {
x int
}
func (self Data) ValueTest() { // func ValueTest(self Data);
fmt.Printf("Value: %p\n", &self)
}
func (self *Data) PointerTest() { // func PointerTest(self *Data);
fmt.Printf("Pointer: %p\n", self)
}
func main() {
d := Data{}
p := &d
fmt.Printf("Data: %p\n", p)
d.ValueTest() // ValueTest(d)
d.PointerTest() // PointerTest(&d)
p.ValueTest() // ValueTest(*p)
p.PointerTest() // PointerTest(p)
}
輸出:
Data: 0xc42007c008
Value: 0xc42007c018
Pointer: 0xc42007c008
Value: 0xc42007c020
Pointer: 0xc42007c008
1.1.2. 普通函數與方法的差別
1.對于普通函數,接收者為值類型時,不能将指針類型的資料直接傳遞,反之亦然。
2.對于方法(如struct的方法),接收者為值類型時,可以直接用指針類型的變量調用方法,反過來同樣也可以。
package main
//普通函數與方法的差別(在接收者分别為值類型和指針類型的時候)
import (
"fmt"
)
//1.普通函數
//接收值類型參數的函數
func valueIntTest(a int) int {
return a + 10
}
//接收指針類型參數的函數
func pointerIntTest(a *int) int {
return *a + 10
}
func structTestValue() {
a := 2
fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))
//函數的參數為值類型,則不能直接将指針作為參數傳遞
//fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))
//compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument
b := 5
fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
//同樣,當函數的參數為指針類型時,也不能直接将值類型作為參數傳遞
//fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
//compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument
}
//2.方法
type PersonD struct {
id int
name string
}
//接收者為值類型
func (p PersonD) valueShowName() {
fmt.Println(p.name)
}
//接收者為指針類型
func (p *PersonD) pointShowName() {
fmt.Println(p.name)
}
func structTestFunc() {
//值類型調用方法
personValue := PersonD{101, "hello world"}
personValue.valueShowName()
personValue.pointShowName()
//指針類型調用方法
personPointer := &PersonD{102, "hello golang"}
personPointer.valueShowName()
personPointer.pointShowName()
//與普通函數不同,接收者為指針類型和值類型的方法,指針類型和值類型的變量均可互相調用
}
func main() {
structTestValue()
structTestFunc()
}
輸出結果:
valueIntTest: 12
pointerIntTest: 15
hello world
hello world
hello golang
hello golang
二、匿名字段
Golang匿名字段 :可以像字段成員那樣通路匿名字段方法,編譯器負責查找。
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
type Manager struct {
User
}
func (self *User) ToString() string { // receiver = &(Manager.User)
return fmt.Sprintf("User: %p, %v", self, self)
}
func main() {
m := Manager{User{1, "Tom"}}
fmt.Printf("Manager: %p\n", &m)
fmt.Println(m.ToString())
}
輸出結果:
Manager: 0xc42000a060
User: 0xc42000a060, &{1 Tom}
通過匿名字段,可獲得和繼承類似的複用能力。依據編譯器查找次序,隻需在外層定義同名方法,就可以實作 "override"。
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
type Manager struct {
User
title string
}
func (self *User) ToString() string {
return fmt.Sprintf("User: %p, %v", self, self)
}
func (self *Manager) ToString() string {
return fmt.Sprintf("Manager: %p, %v", self, self)
}
func main() {
m := Manager{User{1, "Tom"}, "Administrator"}
fmt.Println(m.ToString())
fmt.Println(m.User.ToString())
}
輸出結果:
Manager: 0xc420074180, &{{1 Tom} Administrator}
User: 0xc420074180, &{1 Tom}
三、方法集
Golang方法集 :每個類型都有與之關聯的方法集,這會影響到接口實作規則。
• 類型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。
• 類型 *T 方法集包含全部 receiver T + *T 方法。
• 如類型 S 包含匿名字段 T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法。
• 如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 T + *T 方法。
• 不管嵌入 T 或 *T,*S 方法集總是包含 T + *T 方法。
用執行個體 value 和 pointer 調用方法 (含匿名字段) 不受方法集限制,編譯器總是查找全部方法,并自動轉換 receiver 實參。
Go 語言中内部類型方法集提升的規則:
類型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。
package main
import (
"fmt"
)
type T struct {
int
}
func (t T) test() {
fmt.Println("類型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。")
}
func main() {
t1 := T{1}
fmt.Printf("t1 is : %v\n", t1)
t1.test()
}
輸出結果:
t1 is : {1}
類型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。
類型
*T
方法集包含全部
receiver T + *T
方法。
package main
import (
"fmt"
)
type T struct {
int
}
func (t T) testT() {
fmt.Println("類型 *T 方法集包含全部 receiver T 方法。")
}
func (t *T) testP() {
fmt.Println("類型 *T 方法集包含全部 receiver *T 方法。")
}
func main() {
t1 := T{1}
t2 := &t1
fmt.Printf("t2 is : %v\n", t2)
t2.testT()
t2.testP()
}
輸出結果:
t2 is : &{1}
類型 *T 方法集包含全部 receiver T 方法。
類型 *T 方法集包含全部 receiver *T 方法。
給定一個結構體類型 S 和一個命名為 T 的類型,方法提升像下面規定的這樣被包含在結構體方法集中:
如類型 S 包含匿名字段 T,則 S 和
*S
方法集包含 T 方法。
這條規則說的是當我們嵌入一個類型,嵌入類型的接受者為值類型的方法将被提升,可以被外部類型的值和指針調用。
package main
import (
"fmt"
)
type S struct {
T
}
type T struct {
int
}
func (t T) testT() {
fmt.Println("如類型 S 包含匿名字段 T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法。")
}
func main() {
s1 := S{T{1}}
s2 := &s1
fmt.Printf("s1 is : %v\n", s1)
s1.testT()
fmt.Printf("s2 is : %v\n", s2)
s2.testT()
}
輸出結果:
s1 is : {{1}}
如類型 S 包含匿名字段 T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法。
s2 is : &{{1}}
如類型 S 包含匿名字段 T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法。
如類型 S 包含匿名字段
*T
,則 S 和
*S
方法集包含
T + *T
方法。
這條規則說的是當我們嵌入一個類型的指針,嵌入類型的接受者為值類型或指針類型的方法将被提升,可以被外部類型的值或者指針調用。
package main
import (
"fmt"
)
type S struct {
T
}
type T struct {
int
}
func (t T) testT() {
fmt.Println("如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法")
}
func (t *T) testP() {
fmt.Println("如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 *T 方法")
}
func main() {
s1 := S{T{1}}
s2 := &s1
fmt.Printf("s1 is : %v\n", s1)
s1.testT()
s1.testP()
fmt.Printf("s2 is : %v\n", s2)
s2.testT()
s2.testP()
}
輸出結果:
s1 is : {{1}}
如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法
如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 *T 方法
s2 is : &{{1}}
如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 T 方法
如類型 S 包含匿名字段 *T,則 S 和 *S 方法集包含 *T 方法
四、表達式
Golang 表達式 :根據調用者不同,方法分為兩種表現形式:
instance.method(args...) ---> <type>.func(instance, args...)
前者稱為 method value,後者 method expression。
兩者都可像普通函數那樣指派和傳參,差別在于 method value 綁定執行個體,而 method expression 則須顯式傳參。
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
func (self *User) Test() {
fmt.Printf("%p, %v\n", self, self)
}
func main() {
u := User{1, "Tom"}
u.Test()
mValue := u.Test
mValue() // 隐式傳遞 receiver
mExpression := (*User).Test
mExpression(&u) // 顯式傳遞 receiver
}
輸出結果:
0xc42000a060, &{1 Tom}
0xc42000a060, &{1 Tom}
0xc42000a060, &{1 Tom}
需要注意,method value 會複制 receiver。
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
func (self User) Test() {
fmt.Println(self)
}
func main() {
u := User{1, "Tom"}
mValue := u.Test // 立即複制 receiver,因為不是指針類型,不受後續修改影響。
u.id, u.name = 2, "Jack"
u.Test()
mValue()
}
輸出結果
{2 Jack}
{1 Tom}
在彙編層面,method value 和閉包的實作方式相同,實際傳回 FuncVal 類型對象。
FuncVal { method_address, receiver_copy }
可依據方法集轉換 method expression,注意 receiver 類型的差異。
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
func (self *User) TestPointer() {
fmt.Printf("TestPointer: %p, %v\n", self, self)
}
func (self User) TestValue() {
fmt.Printf("TestValue: %p, %v\n", &self, self)
}
func main() {
u := User{1, "Tom"}
fmt.Printf("User: %p, %v\n", &u, u)
mv := User.TestValue
mv(u)
mp := (*User).TestPointer
mp(&u)
mp2 := (*User).TestValue // *User 方法集包含 TestValue。簽名變為 func TestValue(self *User)。實際依然是 receiver value copy。
mp2(&u)
}
輸出:
User: 0xc42000a060, {1 Tom}
TestValue: 0xc42000a0a0, {1 Tom}
TestPointer: 0xc42000a060, &{1 Tom}
TestValue: 0xc42000a100, {1 Tom}
将方法 "還原" 成函數,就容易了解下面的代碼了。
package main
type Data struct{}
func (Data) TestValue() {}
func (*Data) TestPointer() {}
func main() {
var p *Data = nil
p.TestPointer()
(*Data)(nil).TestPointer() // method value
(*Data).TestPointer(nil) // method expression
// p.TestValue() // invalid memory address or nil pointer dereference
// (Data)(nil).TestValue() // cannot convert nil to type Data
// Data.TestValue(nil) // cannot use nil as type Data in function argument
}
五、自定義error
1.1. 抛異常和處理異常
1.1.1. 系統抛
package main
import "fmt"
// 系統抛
func test01() {
a := [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
a[1] = 123
fmt.Println(a)
//a[10] = 11
index := 10
a[index] = 10
fmt.Println(a)
}
func getCircleArea(radius float32) (area float32) {
if radius < 0 {
// 自己抛
panic("半徑不能為負")
}
return 3.14 * radius * radius
}
func test02() {
getCircleArea(-5)
}
//
func test03() {
// 延時執行匿名函數
// 延時到何時?(1)程式正常結束 (2)發生異常時
defer func() {
// recover() 複活 恢複
// 會傳回程式為什麼挂了
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
getCircleArea(-5)
fmt.Println("這裡有沒有執行")
}
func test04() {
test03()
fmt.Println("test04")
}
func main() {
test04()
}
1.1.2. 傳回異常
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func getCircleArea(radius float32) (area float32, err error) {
if radius < 0 {
// 建構個異常對象
err = errors.New("半徑不能為負")
return
}
area = 3.14 * radius * radius
return
}
func main() {
area, err := getCircleArea(-5)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(area)
}
}
1.1.3. 自定義error:
package main
import (
"fmt"
"os"
"time"
)
type PathError struct {
path string
op string
createTime string
message string
}
func (p *PathError) Error() string {
return fmt.Sprintf("path=%s \nop=%s \ncreateTime=%s \nmessage=%s", p.path,
p.op, p.createTime, p.message)
}
func Open(filename string) error {
file, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return &PathError{
path: filename,
op: "read",
message: err.Error(),
createTime: fmt.Sprintf("%v", time.Now()),
}
}
defer file.Close()
return nil
}
func main() {
err := Open("/Users/5lmh/Desktop/go/src/test.txt")
switch v := err.(type) {
case *PathError:
fmt.Println("get path error,", v)
default:
}
}
輸出結果:
get path error, path=/Users/pprof/Desktop/go/src/test.txt
op=read
createTime=2018-04-05 11:25:17.331915 +0800 CST m=+0.000441790
message=open /Users/pprof/Desktop/go/src/test.txt: no such file or directory