天天看點

JVM記憶體—堆(heap)棧(stack)方法區(method) (轉)

JVM記憶體—堆(heap)棧(stack)方法區(method) (轉)

JAVA的JVM的記憶體可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method)

堆區:

1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的資訊。(class的目的是得到操作指令)

2.jvm隻有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,隻存放對象本身

棧區:

1.每個線程包含一個棧區,棧中隻儲存基礎資料類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中

2.每個棧中的資料(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能通路。

3.棧分為3個部分:基本類型變量區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。

方法區:

1.又叫靜态區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變量及常量。

2.方法區中包含的都是在整個程式中永遠唯一的元素,如class,static變量。

為了更清楚地搞明白發生在運作時資料區裡的黑幕,我們來準備2個小道具(2個非常簡單的小程式)。

AppMain.java

 public   class  AppMain                

//運作時, jvm 把appmain的資訊都放入方法區

{

public   static   void  main(String[] args)  //main 方法本身放入方法區。

{

Sample test1 = new  Sample( " 測試1 " );   //test1是引用,是以放到棧區裡, Sample是自定義對象應該放到堆裡面

Sample test2 = new  Sample( " 測試2 " );

test1.printName();

test2.printName();

}

} 
Sample.java

 public   class  Sample        //運作時, jvm 把appmain的資訊都放入方法區

{

/** 範例名稱 */

private  name;      //new Sample執行個體後, name 引用放入棧區裡,  name 對象放入堆裡

/** 構造方法 */

public  Sample(String name)

{

this .name = name;

}

/** 輸出 */

public   void  printName()   //print方法本身放入 方法區裡。

{

System.out.println(name);

}

}      

【javac AppMain.java】将我們編寫的java類轉換成計算機jvm可識别的二進制的class檔案

【java AppMain】注意執行的時候java指令後面不需要加.class

JVM記憶體—堆(heap)棧(stack)方法區(method) (轉)

執行指令後:

1.啟動了一個Java虛拟機程序,這個程序首先從classpath中找到AppMain.class檔案,讀取這個檔案中的二進制資料,然後把Appmain類的類資訊存放到運作時資料區的方法區中。

   這一過程稱為AppMain類的加載過程。

2.Java虛拟機定位到方法區中AppMain類的main()方法的位元組碼,開始執行它的指令。這個main()方法的第一條語句就是:Sample test1=new Sample("測試1");

   要求java虛拟機建立一個Sample執行個體,并且呢,使引用變量test1引用這個執行個體。

3.Java虛拟機一看,不就是建立一個Sample執行個體嗎,簡單,于是就直奔方法區而去,先找到Sample類的類型資訊再說。結果呢,嘿嘿,沒找到,這會兒的方法區裡隻有AppMain類但是還沒有Sample類。可Java虛拟機也不是一根筋的笨蛋,于是,它發揚“自己動手,豐衣足食”的作風,立馬加載了Sample類,把Sample類的類型資訊存放在方法區裡。

4.Java虛拟機做的第一件事情就是在堆區中為一個新的Sample執行個體配置設定記憶體, 這個Sample執行個體(指的是在堆中剛剛被配置設定了記憶體的執行個體)持有着指向方法區的Sample類的類型資訊的引用。這裡所說的引用,實際上指的是Sample類的類型資訊在方法區中的記憶體位址,其實,就是有點類似于C語言裡的指針啦~~,而這個位址呢,就存放了在Sample執行個體的資料區裡。

5、 在JAVA虛拟機程序中,每個線程都會擁有一個方法調用棧,用來跟蹤線程運作中一系列的方法調用過程,棧中的每一個元素就被稱為棧幀,每當線程調用一個方法的時候就會向方法棧壓入一個新幀。這裡的幀用來存儲方法的參數、局部變量和運算過程中的臨時資料。OK,原理講完了,就讓我們來繼續我們的跟蹤行動!位于“=”前的test1是一個在main()方法中定義的變量,可見,它是一個局部變量,是以,它被會添加到了執行main()方法的主線程的JAVA方法調用棧中。而“=”将把這個test1變量指向堆區中的Sample執行個體,也就是說,它持有指向Sample執行個體的引用。

6.接下來,JAVA虛拟機将繼續執行後續指令,在堆區裡繼續建立另一個Sample執行個體,然後依次執行它們的printName()方法。當JAVA虛拟機執行test1.printName()方法時,JAVA虛拟機根據局部變量test1持有的引用,定位到堆區中的Sample執行個體,再根據Sample執行個體持有的引用,定位到方法去中Sample類的類型資訊,進而獲得printName()方法的位元組碼,接着執行printName()方法包含的指令(按照上圖箭頭進行回溯了解)