官方 | 來推動 GAT 穩定吧
感謝 @AlexZhang 供稿
GAT RFC 從2016年啟動,到今年已經五年了,現在終于接近穩定狀态了。GAT 是 Rust github 倉庫裡期待率最高的一個問題。
現在經過編譯器的大量修改,終于讓 GAT 達到了一個 「完整」狀态,雖然還有一些診斷問題,但現在你在 nightly 下使用 GAT 将不會看到 “generic_associated_types is incomplete”這種錯誤。但是現在想 穩定 GAT ,還需要大家來幫助測試此功能,為你發現但任何錯誤或潛在的診斷改進提出問題。并且官方還希望可以在 GAT 上實作一些有趣的模式。
如果不出意外,未來幾個月内穩定應該會比較順利。
詳細内容請看原文吧,原文也介紹了什麼是 GAT 。
[https://blog.rust-lang.org/2021/08/03/GATs-stabilization-push.html](https://blog.rust-lang.org/2021/08/03/GATs-stabilization-push.html)
Rust連續6年成為開發者最喜愛程式設計語言
毫無懸念。對于這件事,我想社群大部分人已經審美疲勞了,感興趣的請直接通路下面位址檢視原始資料:
https://insights.stackoverflow.com/survey/2021#technology-most-loved-dreaded-and-wanted
Rust 雲原生組織成立
Rust 雲原生組織成立,用于推動 Rust 在雲原生領域的生态發展。其實 Rust 生态中已經有一些有關雲原生的項目了。
- Bottlerocket OS
- Cloud Native Rust Day
- Firecracker
- kube-rs
- Kubewarden
- Krustlet
- Rust Foundation
- TiKV
詳情請參考:https://nickgerace.dev/post/launching-rust-cloud-native
kas - 一個新的 GUI 庫
這個庫不知不覺已經來到 v0.9 了。
界面長這個樣子:
是否願意嘗試,讀者自己決定。
https://github.com/kas-gui/kas
Gcc Rust 月報
Gcc Rust?對,Kernel 需求推動的 gcc 對 rust 的支援。穩步推進中。
https://thephilbert.io/2021/08/02/gcc-rust-monthly-report-8-july-2021/
用Rust重寫我的手機遊戲,并且編譯到 wasm
作者的遊戲之前是用 C++ 寫的。這篇文章詳細記錄了他決心使用rust重寫的心路曆程和一些idea的發展。
推薦閱讀:
https://itnext.io/rewriting-my-mobile-game-in-rust-targeting-wasm-1f9f82751830
-- From 日報小組 Mike