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《漫步》flash動畫制作全記錄六

沒想到寫制作記錄會這麼複雜,制作那些圖檔真花時間,呵呵,不過終于要寫完啦!今天介紹最後兩個場景。

  場景七是從森林出來,由于經過了綢密的森林,在這個場景應該讓視覺上得到休整,是以設計了一個開闊的場景。湖邊一直是我鐘愛的一個場景,記得第一次做FLASH動畫就畫了湖邊的,呵呵。

  場景七草稿圖:

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  完成圖:

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  為了讓畫面看上去更豐富一些,在内湖設計了荷花池。荷花以前畫過,BLOG頂部的動畫就有荷花,但是那個畫得不好看,這次專門找了一堆荷花的照片,認真研究了一番,搞定了荷花!

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  漫步裡的荷花荷葉其實一共就隻畫了這幾片,不停的複制,翻轉,最後弄出一大片,哇哈哈哈

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  最初畫的時候是綠色的,然後調成了藍色,為了配合夜晚的環境色嘛。

  這個場景裡比較吸引眼球的應該就是那群躍出來的鯉魚吧,呵呵,其實鯉魚不是這樣跳的,這樣跳是海豚的跳躍方式,不過鯉魚跳的動作太難畫了,是以就偷了個懶。鯉魚是在FLASH裡畫的矢量圖,沒想到上色之後感覺跟位圖背景還挺配的,暗喜!水花的動畫結束得太快了,不太自然,遺憾。

  場景七就介紹到這裡,接下來進入最後一幕場景。這部場景最初的計劃就是在天上行走,雲中漫步,背景是各種各樣的佛像。後來舟舟給我建議說不要單純的畫成佛像,那樣感覺佛教味太濃了,跟前面的動畫看起來不太符合。舟舟建議我把佛像變形了再畫,按照舟舟的構想,我畫了下面這種顯示器頭佛像身的形像:

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  呵呵,這個造型很不錯吧,不過後來覺得似乎太卡通了一些,于是最後才改成現在的模樣。佛像頭上的顯示器裡出現的圖檔都是我的桌面插畫和BLOG頁面的截圖,呵呵。

  場景八完成圖:

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  有朋友問我滾動的雲霧是怎麼做的,用沒用代碼。呵呵,這個其實也很簡單,是在PS裡先畫好雲霧,多畫幾層,透明度調高點。然後導入到FLASH裡,前後層拉動的速度不同,看上去就象是雲霧自己在翻滾變化一樣。

  說說大家都比較感興趣的三維轉向動作吧。漫步在設計之初因為是準備拿來做BLOG首頁動畫不停的循環用的,是以并沒有考慮最後收尾的鏡頭,現在要單獨做成一個動畫了,就必須考慮如何收尾了。起先設計的方案是讓主角長出一對翅膀飛走,但是考慮到制作難度,而且感覺也比較突兀,就放棄了。由于前面的場景畫面都是一直的橫版移動,于是決定最後收尾做一個90度的鏡頭轉向,讓人背最終以背影的方式漸漸遠去。确定好方案後就開始制作,場景的轉向處理起來還比較簡單,讓遠景和近景以不同的速度和相反的方向移動就能産生鏡頭旋轉的效果,這裡隻要把佛像的旋轉效果做好就搞定了。考慮到制作難度,選擇了造型最簡單的那個佛像來旋轉。由于旋轉時速度不能過快,要保持跟前面行走時的速度一緻,是以整個旋轉鏡頭大約有200幀左右,按照2幀一個關鍵幀來制作的話,需要畫100多張佛像不同角度的圖。佛像是在PS裡繪制的位圖,考慮到畫100多張位圖實在太累,而且會導緻動畫容量加大,最後隻畫了6幀,然後利用漸變的方式來旋轉的。

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