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Java 之 Java 中的變量、運算符Java 中的變量、運算符

Java 中的變量、運算符

常量和變量

常量:常量是程式中不可改變的量
變量:變量是程式運作中可以修改的量

注意:
    變量名必須以字母下劃線或者美元符号"$"開頭
    黃色---警告(提示你可能不安全)
    紅色---編譯錯誤(文法錯誤)

    變量名字不能重複定義

    在main函數外面能不能通路(擷取)main函數内的變量
    變量生命周期
    在函數中定義變量 局部變量
    局部變量的生命周期 出了函數 就通路不到(被銷毀了)

定義變量:(公式)
    資料類型 變量名 = 初值;
           

資料類型分類

基本資料類型
位元組類型:
byte     位元組類型   在記憶體當中占一個位元組    一個位元組使用個二進制位表示( )
例如:
    //定義一個byte類型的變量
    byte b = ;

附:不同資料類型取值範圍不同
byte 的取值範圍:-~
         可以表示^個數        ----表示個數
 ---    個數 ---  ^ -         ----    
(-) --- (-) 個數
            --- -^            ----   -
二進制的最高位叫符号位(符号位是代表個負數)除了符号位都叫操作位

整型:
short    短整型     占個位元組
int      整型       占個位元組   取值範圍: -^~^ - 
long     長整型     占個位元組
例如:
    short s = ;
    int i = ;
    long l = ;

小數類型:
float    單精度浮點型   個位元組
double   雙精度浮點型   個位元組
例如:
    //定義一個double類型的變量
    //如果定義一個小數 系統會預設為是double類型的
    double d = ;
    //定義一個float類型的變量
    //在定義float類型的時候 需要加一個辨別(加個f)
    float f = f;

字元類型:
char     注意:指派字元類型需要用單引号''
例如:
    char a = 'c';

布爾類型:用于判斷
boolean
特點:隻有兩個值 
true/false   真/假
例如:
    //定義一個boolean類型
    boolean bl = false;
    System.out.println(bl);


引用資料類型:類、接口、數組
           

類型轉換

隐式轉換:
指派 int 類型的時候,如果用 double 類型接收這個數
系統會把 int 類型轉換成 double 類型
注意:隐式轉換隻能把小類型向大類型去轉
例如:
    double d1 = ;
    System.out.println(d1);

強制類型轉換:
将一個資料類型強制轉換成其他資料類型
例如:
    //定義一個字元類型
    //字元類型和整型之間可以互相轉換
    char c = 'a';
    System.out.println((double)c);
           

運算符

算術運算符

+ - * /
%(取餘運算/取模運算)
++ --(一般在循環當中使用、循環增量、計數器、遞歸)

例如:
    //對比自己小的數取餘等于這個數本身
    //零對任何數取餘都是零
    System.out.println(%);
    //自增(減)運算符
    //a++表示 a = a + 1;
    //a--表示 a = a - 1;
    //如果++在後(a++),先參與運算,再進行自增
    //如果++在前(++a),先進行自增,再參與運算
    int a = ;
    a++;
    System.out.println(a);

    int a1 = ;
    int b1 = a1 + a1++;// 10 + 10
    System.out.println(a1);// 11
    System.out.println(b1);// 20

    int a2 = ;
    int b2 = a2 + ++a2;// 10 + 11
    System.out.println(a2);// 11
    System.out.println(b2);// 21

    int a3 = ;
    int b3 = a3++ + a3;// 10 + 11
    System.out.println(a3);// 11
    System.out.println(b3);// 21

    int a4 = ;
    int b4 = ++a4 + a4;// 11 + 11
    System.out.println(a4);// 11
    System.out.println(b4);// 22
           

邏輯運算符

&& 邏輯與
書寫方式:
(判斷條件) && (判斷條件)
規則:一假則假
如果條件和條件同時為真,這時整個表達式傳回一個真
如果條件和條件有一個為假,這時整個表達式傳回一個假
例如:
    boolean bl1 = true && false;
    System.out.println(bl1);

|| 邏輯或
書寫方式:
(判斷條件) || (判斷條件)
規則:一真則真
如果條件和條件同時為假,這時整個表達式傳回一個假
如果條件和條件有一個為真,這時整個表達式傳回一個真
例如:
    boolean bl2 = false || true;
    System.out.println(bl2);

!  邏輯非 : 非真既假 非假既真
例如:
    boolean bl3 = !true;
    System.out.println(bl3);

注意: 邏輯與 和 邏輯或 短路現象
例如:
    /*
     * 邏輯與短路
     * 當條件1為假時,整個表達式均為假,這時條件2根本不會被執行
     */

    int num1 = ;
    int num2 = ;
    boolean b1 = (num1 < num2) && (++num1 > num2);
    System.out.println(num1);
    System.out.println(b1);

    /*
     * 邏輯或短路
     * 當條件1為真時,整個表達式均為真,這時條件2根本不會被執行
     */

    int num3 = ;
    int num4 = ;
    boolean b2 = (num3 > num4) || (++num3 > num4);
    System.out.println(num3);
    System.out.println(b2);
           

關系運算符

> < <= >= == !=
a > b 成立傳回一個 true 反之傳回 false
判斷條件上使用
           

指派運算符

三目運算符(三元運算符/條件表達式)

三目運算符:
(判斷條件) ? 值 : 值;
成立 傳回值
不成立 傳回值
例:
    // 求兩數之間的最大值
    int num1 = ;
    int num2 = ;
    int max = (num1 > num2) ? num1 : num2;
    如果判斷條件成立則傳回num1
    如果判斷條件不成立則傳回num2
    System.out.println(max);

例:
    //使用三木運算符求三個數的最大值
    int num1 = ;
    int num2 = ;
    int num3 = ;
    int max = (num1 > num2) ? num1 : num2;
    max = (max > num3) ? max : num3;
    System.out.println(max);
           

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