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英雄聯盟新英雄虛空之女凱莎玩法詳解,特效攻速流為出裝核心!

作者:據說要娛樂的小魚

8.5版本即将登陸國服,新英雄空蕩蕩的女兒凱莎即将見到你。在本文中,我們将介紹南韓服裝8.5版針對Kesha的各種成形經典,供大家分析其三大流派的核心思想,以及英雄的優缺點分析,了解其與主流AD的差別。

身體

空洞的女兒凱莎,在官方定義中,是暗殺類的英雄,需要更好的入場時間和良好的操作水準,這與她的技能獨特性密不可分。

一、英雄資料回顧

虛空的女兒,凱莎

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從英雄屬性來看,凱莎的基本屬性不錯,但其在AD中的成長屬性隻能排在中間,而作為以平A為輸出手段的英雄,最關鍵的距離隻有500,可想而知,它必然會上線。

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Kesha的被動性标志着像vN這樣的英雄,并提供了額外的輸出,在五層樓上受到切斷傷害,這也是其裝置在中後期形成後的強大輸出來源。對于這個技能,請記住它有三個特征:

1、隊友可以幫助Kesha疊加層數與硬控制技能

2、傷害是魔法傷害,是以你可以從法律上得到好處強和法律磨損

3、被動被用作攻擊效果,是以可以被飓風擴散

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這個技能主要用作Kesha的AOE技能,用于提供高傷害,同時放血士兵的殺傷效果也可以非常友善你制作塔刀,同時也保證了Kesha的一定推線能力。

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這個技能的射程很長,要麼從AP裝備中用作POKE,要麼通過這個技能來疊加标記,并且根據你的遊戲想法,R技能與敵人聯系在一起。

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E技能作為凱莎爆發力的來源,提供高攻擊速度,使他們能夠快速解決敵人,但有兩個缺點:

1、初始故障使攻擊速度裝備,很容易E加速時間不能達到A級時危險血脈

2、即使有隐身時間,也無法覆寫整個1.5秒的充電時間,除非你的攻擊速度足夠高

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R技能幫助Kesha追逐敵人,提供盾牌來增強他們的生存能力,并且是進入戰場的重要手段。

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總結:Kesha可以從攻擊中獲得很大的好處,法軍的強力和攻擊速度,是以,它的着裝思路也分為三大流派,但值得一提的是,因為被動性是其輸出的核心來源,是以,羊刀和破損裝備的結合也是三大流派的裝配理念必須考慮的。

二、與其他主流廣告相比

在能力方面,相比目前主流AD的版本還是有些劍拔弩張的,在南韓AD英雄赢率前三名和AD英雄克制關系中,Kesha的表現并不盡如人意。

Hansan的前三名AD獲勝:

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英雄克制關系:

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克制凱莎的廣告:

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由凱莎克制的廣告:

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從上面的資料圖中,我們可以看到,凱莎由于她的英雄技能和屬性,被兩種類型的英雄所束縛:

1、高量程

女警察、金克斯、EZ等英雄,往往要在凱莎靠近他們之前受到傷害,而一旦你進入戰鬥開啟E技能的境地,血脈必須優先于敵人進入警戒線,這對戰鬥非常不利,尤其是在前期階段。

2、較強的抗争能力

雖然凱莎有很強的戰鬥能力,但是由于E技能時切斷了沉默機制的能力,導緻其在戰鬥中總是處于第一次受傷的境地,而反向羽毛和威勒斯能在這短時間内打出相當大的傷害,這就是它失敗的原因。

是以,雖然Kesha是一個非常可玩的英雄,但仍然需要更強的抗壓基礎。

三、修整和符文的理念

目前版本的Kesha仍然主要以以下道路AD為主流玩法,有一些AP或遊戲場地的雙重修複路線選項,但它們的主要核心設定:羊刀和飓風裝備組合沒有改變,羊刀可以快速疊加被動,而飓風可以使Kesha同時标記多個敵人。讓我們以AD的打扮作為例子,并推薦給你。

Kesha主要使用類似于Verus的快速沖擊特效流作為其組裝的核心:

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其模壓三件套如上,後續可以彌補破損,水銀,鞋子主要選擇防禦鞋來增加生存率,如忍者腳或水銀靴。

對于AP Flow的Kesha來說,保持羊刀和飓風不變,通過疊加高法力和一定的減少CD來提高POKE頻率和清線效率,六神如下:

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對于雙敗類的克莎來說,由于每枚Q技能飛彈單獨就能觸發一把強力技術刃的吸血效果(但改裝了12枚飛彈後隻有一道魔法斬),是以主要部署了半坦克:

黑色切口可以用智慧的末端邊緣代替(分别為高盔甲和高抗妖陣容的兩種敷料方案)。

符文推薦:

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科莎的對準較弱,利用快速的步伐提高線上響應能力,等待開發和裝置成型。

對于那些技術較娴熟的Kesha玩家來說,快速變化為強攻的步伐,可以獲得更高的爆發傷害。

四、線團戰争思想

Kesha是一個非常依賴裝置的英雄,正如我們從她推薦的勝率圖表中看到的那樣:

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Kesha的強勢時期出現在中後期服裝形成和演奏時,是以無論哪種類型的Kesha都負責前30分鐘的任務:農場。凱莎隻有在30分鐘前制作了包括鞋子在内的四個大塊棋子才能完成比賽。是以,科莎線上條風格上,主要是發展性的。

那麼,什麼樣的陣容更适合凱莎對抗陣容和團?

在血統方面,如果隻是為了完成發展任務,那麼輔助人員強大的保護能力更适合科莎,可以彌補其在範圍上的天然不足,保持更好的血統。但由于隊友控制技能可以幫助Kesha疊加被動層,對于具有更具侵略性的玩家來說,牛頭、日本女足等輔助更适合,既能幫助Kesha快速發揮額外傷害,又能作為前排吸收傷害。

就團戰而言,Kesha需要一個能夠承受傷病的前排,隊友要有一定的AOE和保持能力,這樣他們才能利用WR背靠背的場上收獲。

結語

凱莎的輸出手段有些類似于目前版本的Verus口,但由于射程的原因,在對抗同一種AD的順風中,是以非常考驗操作者的水分,希望廣大召喚師多練習,早點跟上去。

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