起因
衆所周知 synchronized 關鍵字将代碼塊或方法修飾為同步狀态,同一時間隻允許一個線程對其通路,而volatile關鍵字很多時候會和 synchronized混淆,以為是對某一變量進行同步化,其實并非如此,這裡對其進行淺析。
并發程式設計中的三個概念
1、原子性:
即一個操作或者多個操作 要麼全部執行并且執行的過程不會被任何因素打斷,要麼就都不執行。
2、可見性:
可見性是指當多個線程通路同一個變量時,一個線程修改了這個變量的值,其他線程能夠立即看得到修改的值。
3、有序性:
即程式執行的順序按照代碼的先後順序執行。
volatile關鍵字的兩層語義
一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜态成員變量)被volatile修飾之後,那麼就具備了兩層語義:
1)保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。 (可見性)
2)禁止進行指令重排序。(有序性)
對比而言 synchronized 保證了方法以及代碼塊的原子性、可見性、有序性,而 volatile關鍵字未保證了屬性的原子性。
例子
public class Test {
public volatile int inc = ;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
for(int i=;i<;i++){
new Thread(){
public void run() {
for(int j=;j<;j++)
test.increase();
};
}.start();
}
while(Thread.activeCount()>) //保證前面的線程都執行完
Thread.yield();
System.out.println(test.inc);
}
}
可以發現 inc 總是不為1000 且每次值都不一緻,為什麼會出現這種情況呢?
假如某個時刻變量inc的值為10,線程1對變量進行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然後線程1被阻塞了;
然後線程2對變量進行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1隻是對變量inc進行讀取操作,而沒有對變量進行修改操作,是以不會導緻線程2的工作記憶體中緩存變量inc的緩存行無效,是以線程2會直接去主存讀取inc的值(volatile就是要直接從記憶體讀取),發現inc的值時10,然後進行加1操作,并把11寫入工作記憶體,最後寫入主存。
然後線程1接着進行加1操作,由于已經讀取了inc的值,注意此時線上程1的工作記憶體中inc的值仍然為10,是以線程1對inc進行加1操作後inc的值為11,然後将11寫入工作記憶體,最後寫入主存。
那麼兩個線程分别進行了一次自增操作後,inc隻增加了1。
volatile 常用的場合
适用于多線程對屬性(讀)——(寫)操作,不适合有屬性自增的場合。
例如:
1、狀态标記量
volatile boolean flag = false;
while(!flag){
doSomething();
}
public void setFlag() {
flag = true;
}
volatile boolean inited = false;
//線程1:
context = loadContext();
inited = true;
//線程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
2、 double check
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}