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Java委派模式

委托模式是軟體設計模式中的一項基本技巧。在委托模式中,有兩個對象參與處理同一個請求,接受請求的對象将請求委托給另一個對象來處理。委托模式是一項基本技巧,許多其他的模式,如狀态模式、政策模式、通路者模式本質上是在更特殊的場合采用了委托模式。委托模式使得我們可以用聚合來替代繼承,它還使我們可以模拟mixin。

簡單的Java例子

在這個例子裡,類模拟列印機Printer擁有針式列印機RealPrinter的執行個體,Printer擁有的方法print()将處理轉交給RealPrinter的方法print()。

class RealPrinter { // the "delegate"
     void print() { 
       System.out.print("something"); 
     }
 }
 
 class Printer { // the "delegator"
     RealPrinter p = new RealPrinter(); // create the delegate 
     void print() { 
       p.print(); // delegation
     } 
 }
 
 public class Main {
     // to the outside world it looks like Printer actually prints.
     public static void main(String[] args) {
         Printer printer = new Printer();
         printer.print();
     }
 }
           

複雜的Java例子

通過使用接口,委托可以做到類型安全并且更加靈活。在這個例子裡,類别C可以委托類别A或類别B,類别C擁有方法使自己可以在類别A或類别B間選擇。因為類别A或類别B必須實作接口I規定的方法,是以在這裡委托是類型安全的。這個例子顯示出委托的缺點是需要更多的代碼。

interface I {
     void f();
     void g();
 }
 
 class A implements I {
     public void f() { System.out.println("A: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("A: doing g()"); }
 }
 
 class B implements I {
     public void f() { System.out.println("B: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("B: doing g()"); }
 }
 
 class C implements I {
     // delegation
     I i = new A();
 
     public void f() { i.f(); }
     public void g() { i.g(); }
 
     // normal attributes
     public void toA() { i = new A(); }
     public void toB() { i = new B(); }
 }
 
 
 public class Main {
     public static void main(String[] args) {
         C c = new C();
         c.f();     // output: A: doing f()
         c.g();     // output: A: doing g()
         c.toB();
         c.f();     // output: B: doing f()
         c.g();     // output: B: doing g()
     }
 }