資料結構定義:
struct Node {
char val;
pNode lchild, rchild;
};
二叉樹形态:
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G
/ \
H I
前序周遊:
先判斷節點的指針是否為空,不為空就先通路該結點,然後直接進棧,接着周遊左子樹;為空則要從棧中彈出一個節點來,這個時候彈出的結點就是其父親,然後通路其父親的右子樹,直到目前節點為空且棧為空時,算法結束.
void preVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p = root;
while (p != NULL || !s.empty()) {
if (p != NULL) {
printf("%c ", p->val);
s.push(p);
p = p->lchild;
}
else {
p = s.top();
s.pop();
p = p->rchild;
}
}
cout << endl;
}
中序周遊:
和先序周遊一樣,但在通路節點的順序不一樣,通路節點的時機是從棧中彈出元素時通路,如果從棧中彈出元素,就意味着目前節點父親的左子樹已經周遊完成,這時候通路父親,就是中序周遊.
void midVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p = root;
while (p != NULL || !s.empty()) {
if (p != NULL) {
s.push(p);
p = p->lchild;
}
else {
p = s.top();
printf("%c ", p->val);
s.pop();
p = p->rchild;
}
}
cout << endl;
}
後序周遊:
後續周遊,首先通路左子樹,把父親節點儲存于棧中,問題是當元素從棧中彈出的時候,我們無法判斷這個時候是該通路其右子樹還是通路父親節點,于是我們就需要一個标記,當通路左子樹時我們把父親節點的标記設為1,表示下一步如果彈出該節點,就通路其右子樹;彈出一個節點時,我們要判斷該節點的标記,如果是1,則通路其右子樹,并把該節點的标記設定成2,表示下一步就通路該節點,然後把該節點繼續入棧,如果是2,那麼表示通路該節點,通路并且丢棄該節點.
void backVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p, q;
p = root;
q = NULL;
while (p != NULL || !s.empty())
{
while (p != NULL)
{
s.push(p);
p = p->lchild;
}
if (!s.empty())
{
p = s.top();
if (p->rchild == NULL || p->rchild == q)
{
printf("%c ", p->val);
q = p;
s.pop();
p = NULL; //重要 避免死循環
}
else
{
p = p->rchild;
}
}
}
cout << endl;
}
測試代碼:
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
typedef struct Node *pNode;
struct Node {
char val;
pNode lchild, rchild;
};
void createBiTree(pNode &T)
{
char c;
cin >> c;
if ('#' == c)
T = NULL;
else
{
T = new Node;
T->val = c;
createBiTree(T->lchild);
createBiTree(T->rchild);
}
}
void preVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p = root;
while (p != NULL || !s.empty()) {
if (p != NULL) {
printf("%c ", p->val);
s.push(p);
p = p->lchild;
}
else {
p = s.top();
s.pop();
p = p->rchild;
}
}
cout << endl;
}
void midVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p = root;
while (p != NULL || !s.empty()) {
if (p != NULL) {
s.push(p);
p = p->lchild;
}
else {
p = s.top();
printf("%c ", p->val);
s.pop();
p = p->rchild;
}
}
cout << endl;
}
void backVisitStack(pNode root)
{
stack<pNode> s;
pNode p, q;
p = root;
q = NULL;
while (p != NULL || !s.empty())
{
while (p != NULL)
{
s.push(p);
p = p->lchild;
}
if (!s.empty())
{
p = s.top();
if (p->rchild == NULL || p->rchild == q)
{
printf("%c ", p->val);
q = p;
s.pop();
p = NULL; //重要 避免死循環
}
else
{
p = p->rchild;
}
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
Node* root;
createBiTree(root);
printf("先序周遊:");
preVisitStack(root);
printf("中序周遊:");
midVisitStack(root);
printf("後序周遊:");
backVisitStack(root);
system("pause");
}
測試輸入:ABD##E##CFH##I##G##
測試結果:
前序周遊:
A B D E C F H I G
中序周遊:
D B E A H F I C G
後序周遊:
D E B H I F G C A