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劍指offer--棧的壓入、彈出序列

題目描述

輸入兩個整數序列,第一個序清單示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

思路:

周遊待測試序列,如果目前元素在棧頂,出棧即可,否則,檢視是否所有待入棧元素已入棧,如是說明目前元素在棧裡面但又不在棧頂,顯然出棧順序錯誤,若沒入棧,則按順序從待入棧集合中入棧直到棧頂元素是目前元素,出棧…

Java AC代碼:

import java.util.Stack;

public class Solution {
    public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
        //pushA或者popA為null,傳回false
        if (pushA == null || popA == null){
            return false;
        }

        int m = pushA.length;
        int n = popA.length;

        Stack<Integer> stack = new Stack<>();

        //pushA或者popA裡沒有元素,傳回false
        if ( m == 0 || n == 0){
            return false;
        }

        int start = 0;
        for(int i = 0 ; i < n ; i++){

            //如果棧頂元素與出棧元素不等,檢視是否所有待入棧元素已入棧
            while(stack.isEmpty() ||stack.peek() != popA[i]){
                if ( start >= m){
                    return false;
                }
                stack.push(pushA[start++]);
            }
            //如是說明目前元素在棧裡面但又不在棧頂,顯然出棧順序錯誤
            if ( stack.peek() != popA[i]){
                return false;
            }

            stack.pop();
        }
        return true;
    }
}           

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C++ AC代碼

class Solution {
    public:
        bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
            int m = pushV.size();
            int n = popV.size();
            if(m == 0 || n == 0){
                return false;
            }
            stack<int> s;
            int start = 0;
            for(int i = 0 ; i < m ; i++){
                while(s.empty() || s.top() != popV[i]){
                    if(start >= m){
                        return false;
                    }
                    s.push(pushV[start++]);
                }
                if(s.top() != popV[i]){
                    return false;
                }
                s.pop();
            }
            return true;
        }
};           

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