React Hooks 是目前社群非常火熱的一個新的特性,vue 3.0也引入了hooks,這個特性 在
React16.8
版本正式釋出。
這篇文章不過多介紹hooks的基礎用法,相關的文章一大堆,個人非常推薦把精讀周刊裡關于hooks的文章全部看一遍。
前端精讀周刊
最近公司做了一個新項目,是背景管理系統,我們沒有引入redux,但是其實在某些比較複雜的頁面級子產品中,元件拆分的層級非常深,是以我想到了可以利用React的
Context
這個api進行跨層級的資料傳遞,利用
useReducer
去做一個簡單的store來統一操作子產品的資料。
基礎用法 Context配合useReducer
先貼一個利用Context配合useReducer的簡單示例
定義Store
const CountContext = React.createContext();
const initialState = 0;
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment': return state + 1;
case 'decrement': return state - 1;
case 'set': return action.count;
default: throw new Error('Unexpected action');
}
};
const CountProvider = ({ children }) => {
const contextValue = useReducer(reducer, initialState);
return (
<CountContext.Provider value={contextValue}>
{children}
</CountContext.Provider>
);
};
const useCount = () => {
const contextValue = useContext(CountContext);
return contextValue;
};
複制代碼
複制
元件中使用方法:
const Counter = () => {
const [count, dispatch] = useCount();
return (
<div>
{count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+1</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-1</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button>
</div>
);
};
const Page = () => (
<>
<CountProvider>
<Counter />
<Counter />
</CountProvider>
<CountProvider>
<Counter />
<Counter />
</CountProvider>
</>
);
複制代碼
複制
很好,很友善,但是useReducer更适用于小型的子產品,我們肯定不會每個子產品每次使用store都去寫這麼一段重複的Provider定義代碼,是以我們要找出這個模式的痛點,然後進行一些封裝~
基礎用法的不足
- 每次引入都要走
->createContext
->定義Provider
這一系列流程。找一個合适的地方把Provider放上去
- reducer的寫法 switch case不是很友好,可讀性相對較差。
- 沒有支援異步處理
- 不支援自動計算依賴state變化的值。
這些缺點是在項目開發中真實體驗到的,是以還是有必要去做封裝的。
期望的使用方式
編寫 store
// store.js
import initStore from 'react-hook-store'
const store = {
// 初始狀态
initState: {
count: 0,
},
// 同步操作 必須傳回state的拷貝值
mutations: {
// 淺拷貝state
add(payload, state) {
return Object.assign({}, state, { count: state.count + 1 })
},
},
// 異步操作,擁有dispatch的執行權
actions: {
async asyncAdd(payload, { dispatch, state, getters }) {
await wait(1000)
dispatch({ type: 'add' })
// 傳回的值會被包裹的promise resolve
return true
},
},
// 計算屬性 根據state裡的值動态計算
// 在頁面中根據state值的變化而動态變化
getters: {
countPlusOne(state) {
return state.count + 1
},
},
}
export const { connect, useStore } = initStore(store)
複制
在頁面引用
// page.js
import React, { useMemo } from 'react'
import { Spin } from 'antd'
import { connect, useStore } from './store.js'
function Count() {
const { state, getters, dispatch } = useStore()
const { countPlusOne } = getters
const { loadingMap, count } = state
// loadingMap是内部提供的變量 會監聽異步action的起始和結束
// 便于頁面顯示loading狀态
// 需要傳入對應action的key值
// 數組内可以寫多項同時監聽多個action
// 靈感來源于dva
const loading = loadingMap.any(['asyncAdd'])
// 同步的add
const add = () => dispatch({ type: 'add' })
// 異步的add
const asyncAdd = () => dispatch.action({ type: 'asyncAdd' })
return (
<Spin spinning={loading}>
<span>count is {count}</span>
<span>countPlusOne is {countPlusOne}</span>
<button onClick={add}>add</button>
<button onClick={asyncAdd}>async add</button>
{/** 性能優化的做法 * */}
{useMemo(
() => (
<span>隻有count變化會重新渲染 {count}</span>
),
[count]
)}
</Spin>
)
}
// 必須用connect包裹 内部會保證Context的Provider在包裹Count的外層
export default connect(Count)
複制代碼
複制
适用場景
比較适用于單個比較複雜的小子產品,個人認為這也是 react 官方推薦 useReducer 和 context 配合使用的場景。 由于所有使用了 useContext 的元件都會在 state 發生變化的時候進行更新(context 的弊端),推薦渲染複雜場景的時候配合 useMemo 來做性能優化。
預覽位址
codesandbox.io/s/react-hoo…
源碼位址
github.com/sl1673495/r…
總結
這是一次簡單的封裝嘗試,雖然已經在生産環境跑起來了,但是覆寫的場景還是比較少,如果有優化的建議和吐槽都歡迎提出來~ 如果有小夥伴對實作的過程感興趣的話,也可以留言,後續可以增加源碼的相關解析。