導入前檢查檔案命名是否有重名,否則會報錯導入不了ue4,同時檢查是否有隐藏的模型。

千萬不要随便删除命名空間,否則就會這樣
導入ue4之前務必打開烘培關鍵幀設定,選擇“下方”,否則它隻會烘培標明的骨骼動畫,在導入UE4時隻會有一個關節動畫。
這裡在烘培好導入UE4後發現這個包沒有動畫,排查後發現之前烘培測試的時候隻烘培了這個包的動畫,是以之前烘培的關鍵幀與現在的關鍵幀發生沖突,解決方案就是直接删除之前烘培的關鍵幀即可。
導入前檢查檔案命名是否有重名,否則會報錯導入不了ue4,同時檢查是否有隐藏的模型。
千萬不要随便删除命名空間,否則就會這樣
導入ue4之前務必打開烘培關鍵幀設定,選擇“下方”,否則它隻會烘培標明的骨骼動畫,在導入UE4時隻會有一個關節動畫。
這裡在烘培好導入UE4後發現這個包沒有動畫,排查後發現之前烘培測試的時候隻烘培了這個包的動畫,是以之前烘培的關鍵幀與現在的關鍵幀發生沖突,解決方案就是直接删除之前烘培的關鍵幀即可。