天天看點

前端學習(51)~事件的傳播和事件冒泡

DOM事件流

事件傳播的三個階段是:事件捕獲、事件冒泡和目标。

  • 事件捕獲階段:事件從祖先元素往子元素查找(DOM樹結構),直到捕獲到事件目标 target。在這個過程中,預設情況下,事件相應的監聽函數是不會被觸發的。
  • 事件目标:當到達目标元素之後,執行目标元素該事件相應的處理函數。如果沒有綁定監聽函數,那就不執行。
  • 事件冒泡階段:事件從事件目标 target 開始,從子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到頁面的最上一級标簽。

事件捕獲

addEventListener可以捕獲事件:

box1.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 box3");
    }, true);           

複制

上面的方法中,參數為true,代表事件在捕獲階段執行。

代碼示範:

//參數為true,代表事件在「捕獲」階段觸發;參數為false或者不寫參數,代表事件在「冒泡」階段觸發
    box3.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 child");
    }, true);

    box2.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 father");
    }, true);

    box1.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 grandfather");
    }, true);

    document.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 body");
    }, true);           

複制

效果示範:

前端學習(51)~事件的傳播和事件冒泡

重點:捕獲階段,事件依次傳遞的順序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

這幾個元素在事件捕獲階段的完整寫法是:

window.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 window");
    }, true);

    document.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 document");
    }, true);

    document.documentElement.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 html");
    }, true);

    document.body.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 body");
    }, true);

    fatherBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 father");
    }, true);

    childBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕獲 child");
    }, true);           

複制

說明:

(1)第一個接收到事件的對象是 window(有人會說body,有人會說html,這都是錯誤的)。

(2)JS中涉及到DOM對象時,有兩個對象最常用:window、doucument。它們倆是最先擷取到事件的。

補充一個知識點:

在 js中:

  • 如果想擷取

    html

    節點,方法是

    document.documentElement

  • 如果想擷取

    body

    節點,方法是:

    document.body

事件冒泡

事件冒泡: 當一個元素上的事件被觸發的時候(比如說滑鼠點選了一個按鈕),同樣的事件将會在那個元素的所有祖先元素中被觸發。這一過程被稱為事件冒泡;這個事件從原始元素開始一直冒泡到DOM樹的最上層。

通俗來講,冒泡指的是:子元素的事件被觸發時,父元素的同樣的事件也會被觸發。取消冒泡就是取消這種機制。

代碼示範:

//事件冒泡
    box3.onclick = function () {
        alert("child");
    }

    box2.onclick = function () {
        alert("father");
    }

    box1.onclick = function () {
        alert("grandfather");
    }

    document.onclick = function () {
        alert("body");
    }           

複制

前端學習(51)~事件的傳播和事件冒泡

冒泡順序:

一般的浏覽器: (除IE6.0之外的浏覽器)

  • div -> body -> html -> document -> window

IE6.0:

  • div -> body -> html -> document

不是所有的事件都能冒泡

以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不會往父元素那裡傳遞。

我們檢查一個元素是否會冒泡,可以通過事件的以下參數:

event.bubbles           

複制

如果傳回值為true,說明該事件會冒泡;反之則相反。

舉例:

box1.onclick = function (event) {
        alert("冒泡 child");

        event = event || window.event;
        console.log(event.bubbles); //列印結果:true。說明 onclick 事件是可以冒泡的
    }           

複制

阻止冒泡

大部分情況下,冒泡都是有益的。當然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。

阻止冒泡的方法

w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)

event.stopPropagation();           

複制

IE10以下則是:

event.cancelBubble = true           

複制

相容代碼如下:

box3.onclick = function (event) {

        alert("child");

        //阻止冒泡
        event = event || window.event;

        if (event && event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubble = true;
        }
    }           

複制

上方代碼中,我們對box3進行了阻止冒泡,産生的效果是:事件不會繼續傳遞到 father、grandfather、body了。

阻止冒泡的舉例

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title></title>
        <style type="text/css">
            #box1 {
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: red;
                /*
        * 開啟box1的絕對定位
        */
                position: absolute;
            }
        </style>

        <script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                /*
                 * 使div可以跟随滑鼠移動
                 */

                //擷取box1
                var box1 = document.getElementById('box1');

                //給整個頁面綁定:滑鼠移動事件
                document.onmousemove = function(event) {
                    //相容的方式擷取event對象
                    event = event || window.event;

                    // 滑鼠在頁面的位置 = 滾動條滾動的距離 + 可視區域的坐标。
                    var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
                    var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;

                    //   設定div的偏移量(相對于整個頁面)
                    // 注意,如果想通過 style.left 來設定屬性,一定要給 box1 開啟絕對定位。
                    box1.style.left = pagex + 'px';
                    box1.style.top = pagey + 'px';
                };

                // 【重要注釋】
                // 當 document.onmousemove 和 box2.onmousemove 同時觸發時,通過  box2 阻止事件向 document 冒泡。
                // 也就是說,隻要是在 box2 的區域,就隻觸發 document.onmousemove 事件
                var box2 = document.getElementById('box2');
                box2.onmousemove = function(event) {
                    //阻止冒泡
                    event = event || window.event;

                    if (event && event.stopPropagation) {
                        event.stopPropagation();
                    } else {
                        event.cancelBubble = true;
                    }
                };
            };

            // scroll 函數封裝
            function scroll() {
                return {
                    //此函數的傳回值是對象
                    left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
                    right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft,
                };
            }
        </script>
    </head>
    <body style="height: 1000px;width: 2000px;">
        <div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div>
        <div id="box1"></div>
    </body>
</html>           

複制

關鍵地方可以看代碼中的注釋。

效果示範:

前端學習(51)~事件的傳播和事件冒泡