今天上課講了哈希表,回來寫了一下。題目如下:

看一下題,他說用最簡單的方法建一個最簡單的哈希表,然後輸出平均查找長度,毫無難度。。。
我哈希表用了一個struct指針,如果要存東西,就申請一個節點并把節點位址塞裡面,否則就是NULL,可以節省一點空間(雖然毫無必要。。。)。
我步數在建表的時候就算完了,最後算個和就行,當然也可以單純建表,然後查找并記錄步數,再求和,其實都差不多。。。
我的實作如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct hashTableNode
{
int data;
int flag;
};
struct hashTableNode *T[11];
int dataList[8] = {22, 41, 53, 46, 30, 13, 01, 67};
void run();
void getHashTable();
int H(int data);
struct hashTableNode *createHashTableNode(int data, int flag);
void putOutAverageSearchLength();
int main()
{
run();
return 0;
}
void run()
{
getHashTable();
putOutAverageSearchLength();
}
void getHashTable()
{
int i, pos, flag;
for(i = 0; i <= 7; i++)
{
flag = 1;
pos = H(dataList[i]);
while(T[pos] != NULL) ++pos, ++flag;
T[pos] = createHashTableNode(dataList[i], flag);
}
}
int H(int data)
{
return (3 * data) % 11;
}
struct hashTableNode *createHashTableNode(int data, int flag)
{
struct hashTableNode *p;
p = (struct hashTableNode *)malloc(sizeof(struct hashTableNode));
p->data = data;
p->flag = flag;
return p;
}
void putOutAverageSearchLength()
{
int i, sum;
for(i = 0, sum = 0; i <= 10; i++)
{
if(T[i] != NULL)
{
sum += T[i]->flag;
}
}
printf("%d\n", sum / 8);
}
以下是各函數的注釋:
void run()
{
getHashTable();//建立哈希表
putOutAverageSearchLength();//輸出查找平均長度
}
void getHashTable()
{
int i, pos, flag;
for(i = 0; i <= 7; i++)//周遊關鍵字序列
{
flag = 1;//初始查找步數為1;
pos = H(dataList[i]);//通過哈希映射函數後的位置
while(T[pos] != NULL) ++pos, ++flag;//找到映射位置起的第一個空位,同時增加查找步數
T[pos] = createHashTableNode(dataList[i], flag);//建立節點塞進去
}
}
int H(int data)
{
return (3 * data) % 11;//哈希映射函數
}
struct hashTableNode *createHashTableNode(int data, int flag)
{
struct hashTableNode *p;
p = (struct hashTableNode *)malloc(sizeof(struct hashTableNode));//建立節點并指派
p->data = data;
p->flag = flag;
return p;
}
void putOutAverageSearchLength()
{
int i, sum;
for(i = 0, sum = 0; i <= 10; i++)//周遊哈希表
{
if(T[i] != NULL)//非空
{
sum += T[i]->flag;//步數和增加
}
}
printf("%d\n", sum / 8);//輸出平均
}
以上就是我的實作。