概述
我們在開發中經常需要從伺服器下載下傳檔案,下載下傳的内容可能有交換的資訊,緩存的圖檔,程式更新包等。我們使用URLConnection來實作下載下傳。
先看幾行代碼:
String urlDownload = "";
urlDownload = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";
URL url = new URL(urlDownload );
// 打開連接配接
URLConnection con = url.openConnection();
// 輸入流
InputStream is = con.getInputStream();
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如上面的代碼所示,指定一個下載下傳的目标連結,我們上面指定了一個圖檔位址。然後建構一個URL對象,調用該對象的openConnection方法來建立一個資料通路(連接配接)。代碼的最後一行使用 con.getInputStream,拿到一個輸入流對象,通過這個流對象我們就可以讀取到這個檔案的内容了。下面要做的,就是讀取這個流,将流寫入我們的本地檔案。
不過在這之前,我們還要說下這個方法:
//獲得檔案的長度
int contentLength = con.getContentLength();
System.out.println("長度 :"+contentLength);
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獲得檔案長度的方法
ContentLength是不很熟啊。它是http協定裡描述頭(head)部分的描述屬性之一。實際這裡是發送了一個http請求,分析了傳回(response)裡資料内容。
我們常常會把檔案下載下傳到手機的存儲卡裡,是以還會用到獲得存儲卡路徑的方法:
獲得存儲卡路徑,構成 儲存檔案的目标路徑
String dirName = "";
dirName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyDownload/";
File f = new File(dirName);
if(!f.exists())
{
f.mkdir();
}
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Environment.getExternalStorageDirectory() 方法會傳回一個字元串,訓示了存儲卡的路徑。我們拼接字元串出一個準備存放下載下傳檔案的檔案夾。并先判斷檔案夾是是否存在,如果不存在,則建立一個檔案夾。
做完了上面的準備後,基本就能實作下載下傳了。
完整代碼
下載下傳前的準備工作:
//要下載下傳的檔案路徑
String urlDownload = "";
//urlDownload = "http://192.168.3.39/text.txt%22;
urlDownload = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif%22;
// 獲得存儲卡路徑,構成 儲存檔案的目标路徑
String dirName = "";
dirName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyDownload/";
File f = new File(dirName);
if(!f.exists())
{
f.mkdir();
}
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下載下傳的操作
//準備拼接新的檔案名(儲存在存儲卡後的檔案名)
String newFilename = _urlStr.substring(_urlStr.lastIndexOf("/")+1);
newFilename = _dirName + newFilename;
File file = new File(newFilename);
//如果目标檔案已經存在,則删除。産生覆寫舊檔案的效果
if(file.exists())
{
file.delete();
}
try {
// 構造URL
URL url = new URL(_urlStr);
// 打開連接配接
URLConnection con = url.openConnection();
//獲得檔案的長度
int contentLength = con.getContentLength();
System.out.println("長度 :"+contentLength);
// 輸入流
InputStream is = con.getInputStream();
// 1K的資料緩沖
byte[] bs = new byte[1024];
// 讀取到的資料長度
int len;
// 輸出的檔案流
OutputStream os = new FileOutputStream(newFilename);
// 開始讀取
while ((len = is.read(bs)) != -1) {
os.write(bs, 0, len);
}
// 完畢,關閉所有連結
os.close();
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
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完整的代碼下載下傳
進階篇 - 增加進度條提示下載下傳進度
我們先來看下進度條
<ProgressBar
android:id="@+id/ProgressBar01"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="visible"
android:max="100"
android:progress="1"
android:layout_width="200dp"/>
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上面展示了一個水準的進度條。max屬性指定了最大值,progress訓示目前的進度位置。style指定了一個現實風格。
“觀察者”模式
不得不說的一個是設計模式裡的“觀察者”模式。觀察者模式提供了一個“讓一個觀察者去觀察一個對象,當觀察的目标發生變化時,通知給 訂閱了觀察結果的對象 ”。這句話純屬于個人了解。
它表達了幾個對象:
1.訂閱了“觀察結果的對象”,該對象會收到“觀察者”的通知。
2.觀察者對象,一個緊盯這 目标對象 的對象。它負責将 觀察的目标 的變化 通知給 “訂閱者”
3.被觀察的目标,會發生變化的目标對象,它的變化及時的都被觀察者所知。
在我們的下載下傳時我們的幾個對象是
1.進度條,是訂閱者,它接受觀察者對象的消息,來顯示自己的進度條位置。
2.觀察者,是一個handler對象。該對象适合線上程間傳遞消息。我們就用它傳遞消息的特點,并且該對象屬于android平台核心架構,和主界面的消息循環有聯系。
3.被觀察的目标就是下載下傳的過程了。這個過程中下載下傳檔案的進度。
我們分别實作它
private Handler myHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//獲得進度,該進度由實際的操作進行通知。這裡負責對通知進行處理
int progress = msg.arg1;
//設定進度條的目前位置
_ProgressBar01.setProgress(progress);
if(progress == 100)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "下載下傳成功", 0).show();
}
};
};
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我們建構一個myHandler 對象,并重載了它的handleMessage方法,該方法會捕獲(收到)所有發送給myHandler 的消息。我們接收消息,并根據消息攜帶的資訊arg1作為目前的進度表示。
下面我們将這個myHandler 傳遞給下載下傳的線程
new FileDownloader(urlDownload,dirName,myHandler).start();
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如上面這行代碼所示,FileDownloader對象是個下載下傳器對象,它負責下載下傳檔案,同時他和觀察者myHandler關聯。有了消息,它就告訴這個觀察者。觀察者收到消息,通知給訂閱了消息的對象(本文為進度條)。
下面看下如何進行下載下傳程序的:
// 構造URL
URL url = new URL(_urlStr);
// 打開連接配接
URLConnection con = url.openConnection();
//獲得檔案的長度
int contentLength = con.getContentLength();
System.out.println("長度 :"+contentLength);
// 輸入流
InputStream is = con.getInputStream();
int hasRead = 0;//已經讀取了多少
int progress = 0;
// 1K的資料緩沖
byte[] bs = new byte[128];
// 讀取到的資料長度
int len;
// 輸出的檔案流
OutputStream os = new FileOutputStream(newFilename);
// 開始讀取
while ((len = is.read(bs)) != -1) {
os.write(bs, 0, len);
//記錄完成了的多少
hasRead +=len;
progress = (int)((double)hasRead/(double)contentLength * 100);//完成的百分比
//發送通知
Message msg = _myHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = progress;
msg.sendToTarget();
Thread.sleep(500);//故意延遲,不然進度條跑的太快看不清楚
}
// 完畢,關閉所有連結
os.close();
is.close();
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我們記錄我們目前從伺服器讀了多少位元組,又知道總共需要下載下傳多少位元組。計算後,得到一個完成了多少的百分比。将這個百分比通知給 觀察者。
完整的代碼下載下傳