效果圖:

前提條件
伺服器為了遊戲的流暢度和打擊感而不做對坐标進行驗證/修複。
原理
(1)修改引力達到飛天,(有的FPS遊戲内包含不同引力的地圖,例如地球引力,月球引力,把引力修改成0 自然飛天)。
(2)鎖定地面狀态,人物是分下落狀态和站立狀态的,如果一直鎖定站立的地面狀态,一直按空格實作飛天。因為他根本不執行下落代碼。
(3)直接修改Z坐标,達到飛天效果。
效果圖:
伺服器為了遊戲的流暢度和打擊感而不做對坐标進行驗證/修複。
(1)修改引力達到飛天,(有的FPS遊戲内包含不同引力的地圖,例如地球引力,月球引力,把引力修改成0 自然飛天)。
(2)鎖定地面狀态,人物是分下落狀态和站立狀态的,如果一直鎖定站立的地面狀态,一直按空格實作飛天。因為他根本不執行下落代碼。
(3)直接修改Z坐标,達到飛天效果。