一、任務簡要描述
1、集合類的使用舉例
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有實作Collection接口的類都必須提供兩個标準的構造函數:無參數的構造函數用于建立一個空的Collection,有一個 Collection參數的構造函數用于建立一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後 一個構造函數允許使用者複制一個Collection。
如何周遊Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支援一個iterator()的方法,該方法傳回一個疊代子,使用該疊代子即可逐一通路Collection中每一個元素。典型的用法如下:
1 Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個疊代子
2 while(it.hasNext()) {
3 Object obj = it.next(); // 得到下一個元素
由Collection接口派生的兩個接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能夠精确的控制每個元素插入的位置。使用者能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數組下标)來通路List中的元素,這類似于Java的數組。
和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,傳回一個 ListIterator接口,和标準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,删除,設定元素, 還能向前或向後周遊。
實作List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList類
LinkedList實作了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
注意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時通路一個List,則必須自己實作通路同步。一種解決方法是在建立List時構造一個同步的List:
1 List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList類
ArrayList實作了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運作時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運作時間為線性。
每個ArrayList執行個體都有一個容量(Capacity),即用于存儲元素的數組的大小。這個容量可随着不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法 并沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector類
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector建立的Iterator,雖然和 ArrayList建立的Iterator是同一接口,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被建立而且正在被使用,另一個線程改變了 Vector的狀态(例如,添加或删除了一些元素),這時調用Iterator的方法時将抛出 ConcurrentModificationException,是以必須捕獲該異常。
Stack 類
Stack繼承自Vector,實作一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop 方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛建立後是空棧。
Set接口
Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個限制條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。
請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀态導緻Object.equals(Object)=true将導緻一些問題。
Map接口
請注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key隻能映射一個 value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的内容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。
Hashtable類
Hashtable繼承Map接口,實作一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。
添加資料使用put(key, value),取出資料使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。
Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常預設的load factor 0.75較好地實作了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間将增大,這會影響像get和put這樣的操作。
使用Hashtable的簡單示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他們的key分别是”one”,”two”,”three”:
1 Hashtable numbers = new Hashtable();
2 numbers.put(“one”, new Integer(1));
3 numbers.put(“two”, new Integer(2));
4 numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一個數,比如2,用相應的key:
1 Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
2 System.out.println(“two = ” + n);
由于作為key的對象将通過計算其散列函數來确定與之對應的value的位置,是以任何作為key的對象都必須實作hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如 果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導緻操作哈希表的時間開銷增大,是以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。
如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法傳回null),要避免這種問題,隻需要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要隻寫其中一個。
Hashtable是同步的。
HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null value和null key。,但是将HashMap視為Collection時(values()方法可傳回Collection),其疊代子操作時間開銷和HashMap 的容量成比例。是以,如果疊代操作的性能相當重要的話,不要将HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。
WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。
二、問題及解決
Example_1
1 class Cat{
2 private int age;
3 public Cat(int age)
4 {
5 this.age = age;
6 }
7 public int getAge()
8 {
9 return this.age;
10 }
11 }
12 public class arraylist {
13 public static void main(String[] args)
14 {
15 List <Cat>cats = new ArrayList<Cat>();
16 for(int i=0; i<10; i++)
17 {
18 cats.add(new Cat(i));
19 }
20 Cat cat = null;
21 Iterator ite = cats.iterator();
22 System.out.println("使用疊代器Iterator周遊ArrayList集合元素:");
23 while(ite.hasNext())
24 {
25 cat = (Cat)ite.next();
26 System.out.println(cat.getAge() + " ");
27 }
28 //限定疊代器中元素的類型
29 Iterator <Cat>ite1 = cats.iterator();
30 System.out.println("\n使用疊代器Iterator元素類型的方式周遊ArrayList集合元素:");
31 while(ite1.hasNext())
32 {
33 cat = ite1.next();
34 System.out.println(cat.getAge() + " ");
35 }
36 }
37 }
輸出結果:

Example_2
1 package collection_3;
2
3 import java.util.*;
4
5 //使用LinkedList模拟棧
6 public class linklist1 {
7 private LinkedList list = new LinkedList();
8 public void push(Object v)
9 {
10 list.addFirst(v);
11 }
12 public Object top()
13 {
14 return list.getFirst();
15 }
16 public Object pop()
17 {
18 return list.removeFirst();
19 }
20
21 public static void main(String[] args)
22 {
23 linklist1 stack = new linklist1();
24 for(int i=0; i<10; i++)
25 {
26 stack.push(new Integer(i));
27 }
28 System.out.println(stack.top());
29 System.out.println(stack.pop());
30 System.out.println(stack.pop());
31 System.out.println(stack.top());
32 }
33 }
輸出結果:
Example_3
1 package collection_3;
2
3 import java.util.*;
4
5 //使用LinkedList模拟隊列
6 public class linklist2 {
7 private LinkedList list = new LinkedList();
8 public void put(Object v)
9 {
10 list.addFirst(v);
11 }
12 public Object get()
13 {
14 return list.removeLast();
15 }
16 public boolean isEmpty()
17 {
18 return list.isEmpty();
19 }
20
21 public static void main(String[] args)
22 {
23 linklist2 queue = new linklist2();
24 for(int i=0; i<10; i++)
25 {
26 queue.put(new Integer(i));
27 }
28 System.out.println("使用LinkedList模拟隊列,隊列中的元素如下:");
29 while(!queue.isEmpty())
30 {
31 System.out.println(queue.get() + " ");
32 }
33 }
34 }
輸出結果:
Example_5
1 package vector;
2
3 public class Cat {
4 private String name;
5 private int age;
6
7 public Cat(String name, int age)
8 {
9 this.name = name;
10 this.age = age;
11 }
12
13 public String getName()
14 {
15 return this.name;
16 }
17 public int getAge()
18 {
19 return this.age;
20 }
21 public String toString()
22 {
23 return getName() + "," + getAge();
24 }
25 }
26
27 public class vector {
28 public static void main(String args[])
29 {
30 Vector <Cat>cats = new Vector<Cat>();
31 cats.add(new Cat("Jetty", 1));
32 cats.add(new Cat("Carr", 3));
33 for(int i=cats.size()-1; i>=0; i--)
34 {
35 System.out.println(cats.get(i));
36 }
37 }
38 }
輸出結果:
Example_6
1 package map;
2
3 class Cat {
4 private String name;
5 private int age;
6
7 public Cat(String name, int age)
8 {
9 this.name = name;
10 this.age = age;
11 }
12
13 public String getName()
14 {
15 return this.name;
16 }
17 public int getAge()
18 {
19 return this.age;
20 }
21 public String toString()
22 {
23 return getName() + "," + getAge();
24 }
25 }
26 package map;
27
28 import java.util.*;
29
30 public class example_6 {
31 public static void main(String[] args)
32 {
33 Map <String, Cat>cats = new HashMap <String, Cat>();
34 cats.put("Jetty", new Cat("Jetty", 1));
35 cats.put("Carr", new Cat("Carr", 3));
36 Cat cat = cats.get("Carr");
37 System.out.println(cat);
38
39 Set <String>keys = cats.keySet();
40 Iterator <String>ite = keys.iterator();
41 while(ite.hasNext())
42 {
43 System.out.println(cats.get(ite.next()));
44 }
45 }
46 }
輸出結果:
總結:如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對于需要快速插入,删除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速随機通路元素,應該使用ArrayList。
如果程式在單線程環境中,或者通路僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
要特别注意對哈希表的操作,作為key的對象要正确複寫equals和hashCode方法。
盡量傳回接口而非實際的類型,如傳回List而非ArrayList,這樣如果以後需要将ArrayList換成LinkedList時,用戶端代碼不用改變。這就是針對抽象程式設計。
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