首頁面就是一個建立工程時自帶的頁面,在裡邊做了點修改,添加了onGenerateRoute屬性
import 'chapter2/RouterTestRoute.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: {
"RouterTestRoute":(context)=>RouterTestRoute(),
"/":(context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page')
},
onGenerateRoute: (RouteSettings settings){
var routeName =settings.name;
var arguments = settings.arguments;
print("要跳轉的路由是:$routeName");
print("傳入到路由的中的參數是:$arguments");
//這裡是經過判斷的,然後打開的路由
if(routeName!=null&&routeName=="TipRoute"){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return TipToute(text: "我經過判斷就進來的");
});
}
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return TipToute(text: "我沒有經過判斷就進來的");
});
},
//home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
第二頁面
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class RouterTestRoute extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("測試傳值"),),
body: Center(
child: RaisedButton(
child: Text("打開新頁面"),
onPressed: () async{
//打開新的路由,并傳回具體的值
var result=await Navigator.pushNamed(context, "TipRoute",arguments: "我是從RouterTestRoute過來的");
//列印從TipRoute帶回來的值
print("我是從Tip Route傳回來的值:${result}");
},
),
),
);
}
}
第三個頁面
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class TipToute extends StatelessWidget{
TipToute({
Key key,
@required this.text
}):super(key: key);
final String text;
@override
Widget build(BuildContext context) {
//this.text=ModalRoute.of(context).settings.arguments;
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("提示"),),
body: Center(
child: Column(
children: [
Text(this.text),
RaisedButton(onPressed: (){
Navigator.pop(context,"我是傳回值");
},
child: Text("傳回"),
)
],
),
),
);
}
}
在fullter路由管理中,路由就是頁面,路由管理就是管理頁面怎麼進棧和出棧。路由進棧有倆種方法,一種是直接push,一種是pushName,如果使用pushName的話需要需要使用路由清單,路由之間傳參書中寫的詳細,這裡就不再多說。隻是在我們使用權限判斷是否要打開那個路由的話需要使用到onGenerateRoute,這個隻能使用命名路由的方法進棧,當pushName在routes路由清單找不到對應的路由時就會去onGenerateRoute中找,我們可以把需要權限判斷跳轉的路由放到這裡打開。