來源:我是程式員小賤
作者:LJ
前言
這篇文章來源于我的一位朋友,和我一樣參加了去年了秋招,這份面經我看了下,很多問題都是高頻面試題,而且總結的挺全,在此分享給大家。先看下大緻目錄
一 自我介紹
二 面試情況
三 相關知識點彙總
1 c/c++相關
2 計算機網絡
3 資料結構相關
4 資料庫相關- mysql常見查詢優化方案
5 作業系統
6 Linux基礎知識及應用程式設計(背景必備!)
7 大數問題
8 手撕算法(遞歸非遞歸)
9 針對項目相關
10 場景題
11 架構/分布式/中間件相關
12 總結
一 自我介紹
本人小碩,秋招期間參加了不少安全類相關公司(深信服,綠盟等),另外參加了京東,小米,滴滴等網際網路公司面試,同時也面試了幾個研究所和一個銀行,下面總結下秋招相關情況。
二 面試情況
公司名稱 | 面試崗位 | 面試情況 |
---|---|---|
小米 | Linux核心開發 | 三面!挂 |
深信服 | c/c++開發 | 四面 拿到offer |
bigo | c/c++開發 | 四面 拿到口頭offer |
滴滴 | 網絡研發工程師 | 三面 挂場景 |
人大金倉 | c語言開發工程師 | 三面 拿offer |
京東 | c++研發工程師 | 二面!挂 |
綠盟科技 | 防火牆開發工程師 | 沒有去參加二面 |
浦發 | 軟體開發工程師 | 拿到offer |
中國網安(30所) | c防火牆開發 | 拿到offer |
映客直播 | 背景開發工程師(go) | 二面挂(印象很深刻) |
鼎橋(網上怎麼變成了華為鼎橋。。) | c/c++軟體開發 | 拿到offer |
這是小藍整理的Linux背景開發面試高頻題目(除了語言部分,其他部分差别應該不大),并提供相關知識的書籍或視訊資源。
帥地玩程式設計注:雖然是Linux背景開發,但是面試時,問語言特性地部分還是很少地,是以除語言特性部分外,其他基本差不多。
三 相關知識點彙總
1 c/c++相關
- c++虛函數原理
- 智能指針
- c語言如何實作c++對象以及私有成員
- c++多态實作
- new和malloc的差別以及底層實作原理
- STL中的vector怎麼擴容
- 虛函數指針的初始化過程
- c++11原子變量介紹
- c++11特性有哪些,說用過的
- 怎麼了解重載與重寫
- 怎麼了解c++中的static關鍵字
- vector和list 的差別
- c++的記憶體配置設定
- map與set的底層實作
- 類靜态變量的初始化
- 析構函數可以是虛函數?為什麼
- 深拷貝與淺拷貝
- 指針常量,常量指針的差別
c語言文法推薦書籍: 《c專家程式設計》《c與指針》
c++語言語言推薦書籍:《c++ primer》《effect c++》
c++語言stl底層原理:《STL源碼剖析》
2 計算機網絡
- 介紹下proactor和reactor
- reactor的組成
- TIME_WAIT危害
- TIME_WAIT時長,為什麼?
- IP為什麼要分片
- 項目中說用到線程池,開多大,為什麼運用線程池?
- select和epoll差別
- select什麼情況傳回0
- epoll可讀情況有哪些
- 什麼時候需要TCP四次揮手?
- 如何設定非阻塞
- 什麼是零拷貝?
- tcp與udp的差別以及應用場景
- 如何設計一個可靠的udp
- 粘包如何解決
- 講一下擁塞控制和流量控制
- http和https差別
- 是否了解中間人劫持原理
- http協定格式,幾種方法,功能是什麼
- chunk塊了解?介紹下
- 有chunk的時候contentlength是什麼樣子
- 半連接配接在哪個階段
- 三次握手四次握手詳細過程,越詳細越好
- libevent結構,内部實作
- tcp的可靠性展現在哪裡
- ARP協定工作流程
- epoll中的ET和LT模式
- 介紹下滑動視窗
- 指針與引用的差別
- Accept發生在三次握手哪個階段
- Udp的接收緩沖區和發送緩沖區和tcp的差別
- http長連接配接與短連接配接的差別
- udp包長度
- 一次url通路會經曆哪些過程
- 資料包亂序會處理?
- seq為1000,發送了1000個資料,下一個seq是多少?
- syn如果丢了,重傳多少次
tcp/ip相關推薦書籍:《tcp/詳解:1》
熟悉使用wireshark捕包工具,加深印象可以使用python的一個庫,scapy/dpkt.
3 資料結構相關
- hash處理沖突的方法
- 二分查找及其變種
- 數組與連結清單的差別
- redis資料結構用過哪些,了解跳表?
- 紅黑樹比平衡二叉樹有哪些優點
- 二叉樹,b+樹,hash,二叉查找樹差別
- 說說紅黑樹的特性
- 各種樹,排序的時間複雜度
- 資料庫索引,事務,事務級别
- 不考慮事務的隔離性會出現什麼問題
- 事務隔離級别
- 索引的類型
- AC自動機時間複雜度
資料結構書籍《大話資料結構》
極客時間王大佬/譚大佬專欄
4 資料庫相關
- 如何提高查詢速度?
- 加了索引就快了?
- 資料庫索引底層結構
- mysql與memcache的差別
- mysql常見三種存儲引擎的
- MySQL B+Tree索引和Hash索引的差別?
- B+樹索引和哈希索引的明顯差別是:
- 非關系型資料庫和關系型資料庫差別,優勢比較?
- mysql常見查詢優化方案
mysql書籍推薦:《mysql必知必會》,《高性能Mysql》
5 作業系統
- 程序與線程的差別
- 多程序與多線程差別,應用場景
- volatile和原子變量的差別
- proc檔案系統
- 自旋鎖與普通鎖的差別
- 虛拟記憶體
- 程序的記憶體分布
- 棧記憶體為什麼由系統自動配置設定和釋放
- 守護程序如何建立
- 程序間的通信方式及其差別,應用場景
- 死鎖條件和解除
- 程序排程方式
- 對編譯連接配接的了解
- 共享記憶體實作原理
- 僵屍程序是什麼,如何處理
- 自旋鎖在單cpu與多cpu下的使用
- 使用者态與核心态
作業系統推薦書籍:《深入了解作業系統》,《Linux核心設計與實作》
6 Linux基礎知識及應用程式設計(背景必備!)
- 如何檢視程序打開的檔案
- 介紹下nm與ldd指令
- shell指令查記憶體,端口 ,io通路量,讀寫速率
- awk grep具體應用
- 硬連結與軟連接配接,目錄可不可以用硬連結
- 常見指令netstat iptable tcpdump top
- makefile介紹下(cmake介紹下)
- gdb檢視堆棧中所有周遊
-
gdb檢視shared_ptr
指向的内容
- gdb如何調試多程序多線程
- g++和gcc編譯出來有什麼差別
- 死鎖怎麼調試
- core檔案中是什麼,gdb調試core檔案
- 如何讀取一個10G檔案,cat一個10g檔案會發生什麼
Linux基礎指令推薦書籍:《Linux就該這麼學》
Linux應用程式設計推薦書籍《背景開發應用與實踐》《Linux多線程服務端程式設計》
補充資料:gdb手冊和makefile詳解
7 大數問題
- 有200億qq,但實際隻有25億使用者,找到重複的qq
- 25億qq占用記憶體多大
- 1-100萬,計算找出所有的質數(計算密集型任務),用單線程與多線程怎麼處理
- 1個G的檔案寫程式,從A機器發送到B機器,怎麼發?
- 100G的文本,每行80k還是80字元,提示用多個機器,多程序,多線程,求出重複最多的行。一個機器記憶體8G,計算每個機器大概分多少?能讀取100G的文本嗎?找重複率前十的文本
- 三個有序的序列,查找公共的部分,第一次我說用哈希表,他說序列太大,空間複雜度要低點,我說了二分查找,他問三個序列查找的順序和時間複雜度。(時間複雜度為N*logN *logN)
- 100WURL,如何存儲
- 10台伺服器,100w使用者,如何進行負載均衡,如何有個伺服器挂掉了咋辦
- 10000個資料查找最小的100個?時間複雜度?
- 場景題:QQ的伺服器會儲存登入使用者的QQ号,隻要有登入,檔案裡面就會有記錄,現在需要統計哪些QQ号登入過,怎麼做?(先說了分治用小檔案,他說除了這個了,我說bit數組,他就問需要多大記憶體?)
大數問題通常的套路是hash,分治,布隆,bitmap,如果推薦的話還是上面資料結構相關資料.當然如果能了解下比如hdfs檔案系統,mapreduce,spark/flink流式計算最佳哈
8 手撕算法(遞歸非遞歸)
- 連結清單有無環判斷
- 實作一個單例模式
- 給一個字元串判斷單詞數
- 開方算法
- 青蛙跳台階
- 常用排序(快排和歸并要寫吐)
- 反轉連結清單
- 兩個連結清單,尋找公共節點
- 查找字元串中不重複的最長子串
- LRU
- 手寫求樹的深度的代碼
- 手寫生産者消費者
- 程式設計實作string類
- 兩個數組A,B,A有的B都有,求B-A;
- 輸入一個字元串,輸出它的全排列
- 統計完全二叉樹多少個節點
- memcpy實作
算法學習書籍推薦《劍指offer》,建議三遍哈。
leetcode分專欄練習幾題,不在多,在于精。
9 針對項目相關
- 介紹一個你做的比較的項目,幾個人做的,擔任什麼角色
- 項目的技術點在哪裡
- 項目不足在哪裡
- 你在項目中學到了什麼
- 讓你優化項目中的一點,如何做
- 項目什麼架構
- 測過系統性能嗎,挂掉怎麼辦?
最好是自己做過的項目,即時不是也需要弄明白其架構,為什麼這麼做,有什麼優點,什麼優化方案?
10 場景題
- 給一個場景,設計一下定時對url進行爬蟲,比如對新浪1個小時爬蟲n次,然後某些部落格可能1個星期爬蟲1次。
- 給一個場景,設計伺服器實作爬蟲的url去重,如何讓多個伺服器對一個url爬蟲指定次數
- 好多小檔案,設計一個伺服器來實作如何存儲
- 設計兩地高效傳檔案
11 架構/分布式/中間件相關
- 常用負載均衡政策
- 一緻性hash原理
- 緩存容災中資料一緻性問題
- 了解cap理論嗎
- 介紹下高可用,高性能,可伸縮基本概念。。
- 了解微服務?docker?k8s?
- Nginx了解到什麼程度,nginx配置更新實作,事件模型
推薦書籍:《redis設計與實作》《從0開始學架構》《docker入門到實踐》《大型網站技術架構-核心原理與案例分析》
12 總結
帥地玩程式設計注:在面試中,特别是大廠面試,基礎真的特别重要,在這裡祝大家此次春招都能收割自己心儀的 offer,還有就是上面列舉的那些書籍,大部分都可以在我之前整理的那個 GitHub 上找到哦,點選閱讀原文,即可直達(電腦打開更合适)