線上程世界裡,生産者就是生産資料的線程,消費者就是消費資料的線程。在多線程開發當中,如果生産者處理速度很快,而消費者處理速度很慢,那麼生産者就必須等待消費者處理完,才能繼續生産資料。同樣的道理,如果消費者的處理能力大于生産者,那麼消費者就必須等待生産者。為了解決這個問題于是引入了生産者和消費者模式。
互斥:保證一個資源隻能被一個程序使用。
首先,解釋“321”:
1、一個交易場所(緩沖區,類似于超市)
2、兩種角色:生産者(生産資料)與消費者(消費資料)
3、三種關系:生産者與生産者互斥
消費者與消費者互斥
生産者與消費者同步與互斥
在未做任何處理之前讓生産者生産資料,消費者消費資料,就會出現以下問題:

參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<pthread.h>
typedef struct Node
{
int _data;
struct Node *next;
}node,*pnode,**ppnode;
pthread_mutex_t lock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pnode phead=NULL;
pnode alloc(int data)
{
pnode temp=(pnode)malloc(sizeof(node));
if(temp==NULL)
return NULL;
temp->_data=data;
temp->next=NULL;
return temp;
}
void initList(ppnode phead)
{
*phead=alloc();
}
void pushList(pnode phead,int data)
{
pnode _p=alloc(data);
_p->next=phead->next;
phead->next=_p;
}
int popList(pnode phead)
{
if(phead->next==NULL)
{
return -;
}
else
{
pnode temp=phead->next;
int data=temp->_data;
phead->next=temp->next;
free(temp);
return data;
temp=NULL;
}
return ;
}
void destroyList(pnode phead)
{
while(phead->next)
{
pnode temp=phead->next;
phead->next=temp->next;
free(temp);
}
}
void showList(pnode phead)
{
pnode temp=phead->next;
while(temp)
{
printf("%d",temp->_data);
temp=temp->next;
}
printf("\n");
}
void* producter(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
data=rand()%;
pushList(phead,data);
printf("producter:%d\n",data);
}
return (void*);
}
void* consumer(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
if(data=popList(phead))
{
printf("consumer:%d\n",data);
}
}
return (void*);
}
int main()
{
initList(&phead);
/*pushList(phead,1);
pushList(phead,2);
pushList(phead,3);
pushList(phead,4);
showList(phead);
popList(phead);
showList(phead);*/
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
pthread_create(&tid1,NULL,producter,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,consumer,NULL);
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
destroyList(phead);
return ;
}
運作結果:
為了保證原子性通路臨界資源,故引入加互斥鎖。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<pthread.h>
typedef struct Node
{
int _data;
struct Node *next;
}node,*pnode,**ppnode;
pthread_mutex_t lock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pnode phead=NULL;
pnode alloc(int data)
{
pnode temp=(pnode)malloc(sizeof(node));
if(temp==NULL)
return NULL;
temp->_data=data;
temp->next=NULL;
return temp;
}
void initList(ppnode phead)
{
*phead=alloc();
}
void pushList(pnode phead,int data)
{
pnode _p=alloc(data);
_p->next=phead->next;
phead->next=_p;
}
int popList(pnode phead)
{
if(phead->next==NULL)
{
return -;
}
else
{
pnode temp=phead->next;
int data=temp->_data;
phead->next=temp->next;
free(temp);
return data;
temp=NULL;
}
return ;
}
void destroyList(pnode phead)
{
while(phead->next)
{
pnode temp=phead->next;
phead->next=temp->next;
free(temp);
}
}
void showList(pnode phead)
{
pnode temp=phead->next;
while(temp)
{
printf("%d",temp->_data);
temp=temp->next;
}
printf("\n");
}
void* producter(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
pthread_mutex_lock(&lock);
data=rand()%;
pushList(phead,data);
printf("producter:%d\n",data);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
return (void*);
}
void* consumer(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
pthread_mutex_lock(&lock);
if(data=popList(phead))
{
printf("consumer:%d\n",data);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
}
return (void*);
}
int main()
{
initList(&phead);
/*pushList(phead,1);
pushList(phead,2);
pushList(phead,3);
pushList(phead,4);
showList(phead);
popList(phead);
showList(phead);*/
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
pthread_create(&tid1,NULL,producter,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,consumer,NULL);
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
pthread_mutex_destroy(&lock);
destroyList(phead);
return ;
}
運作結果:
但互斥鎖隻能解決互斥問題,保證原子性操作,還是不能解決同步問題,故引入條件變量(Condition Variable )。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<pthread.h>
typedef struct Node
{
int _data;
struct Node *next;
}node,*pnode,**ppnode;
pthread_mutex_t lock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pnode phead=NULL;
pnode alloc(int data)
{
pnode temp=(pnode)malloc(sizeof(node));
if(temp==NULL)
return NULL;
temp->_data=data;
temp->next=NULL;
return temp;
}
void initList(ppnode phead)
{
*phead=alloc();
}
void pushList(pnode phead,int data)
{
pnode _p=alloc(data);
_p->next=phead->next;
phead->next=_p;
}
int popList(pnode phead)
{
if(phead->next==NULL)
{
return -;
}
else
{
pnode temp=phead->next;
int data=temp->_data;
phead->next=temp->next;
free(temp);
return data;
temp=NULL;
}
return ;
}
void destroyList(pnode phead)
{
while(phead->next)
{
pnode temp=phead->next;
phead->next=temp->next;
free(temp);
}
}
void showList(pnode phead)
{
pnode temp=phead->next;
while(temp)
{
printf("%d",temp->_data);
temp=temp->next;
}
printf("\n");
}
void* producter(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
pthread_mutex_lock(&lock);
data=rand()%;
pushList(phead,data);
printf("producter:%d\n",data);
pthread_cond_signal(&cond);
printf("data has been producted!\n ");
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
return (void*);
}
void* consumer(void* arg)
{
int data=;
while()
{
sleep();
pthread_mutex_lock(&lock);
while(phead->next==NULL)
{
printf("No data is producted!\n");
pthread_cond_wait(&cond,&lock);
}
data=popList(phead);
printf("consumer:%d\n",data);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
return (void*);
}
int main()
{
initList(&phead);
/*pushList(phead,1);
pushList(phead,2);
pushList(phead,3);
pushList(phead,4);
showList(phead);
popList(phead);
showList(phead);*/
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
pthread_create(&tid1,NULL,producter,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,consumer,NULL);
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
pthread_mutex_destroy(&lock);
pthread_cond_destroy(&cond);
destroyList(phead);
return ;
}
運作結果: