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c++ 11 多線線程系列-----------使用c++11 lambda建立線程

C++11開始支援多線程程式設計,之前多線程程式設計都需要系統的支援,在不同的系統下建立線程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起來都比較複雜,C++11提供了新頭檔案<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支援多線程。

使用C++11開啟一個線程是比較簡單的,下面來看一個簡單的例子:

#include <thread>
 #include <iostream>
  
 void hello()
 {
     std::cout << "Hello from thread " << std::endl;
 }
  
 int main()
 {
     std::thread t1(hello);
     t1.join();
 std::cout<<"Main Thread"<<std::endl;
     return 0;
 }      

運作結果:

c++ 11 多線線程系列-----------使用c++11 lambda建立線程

說明,通過thread 類直接申明一個線程t1,參數是這個線程執行的回調函數的位址,通過jion()方法阻塞主線程,直到t1線程執行結束為止。

         C++11支援Lambda表達式,是以一個新線程的回調函數也可以是有一個Lambda表達式的形式,但是注意如果使用Lambda表達式最好不要使用引用的方式,應該使用值傳遞的方式來通路資料,在多線程中使用引用容易造成混亂。下面這個例子稍微複雜,建立了多個子線程,并使用了get_id()方法來擷取目前線程的id。

#include <thread>
 #include <iostream>
 #include <vector>
  
 int main()
 {
     std::vector<std::thread> threads;
  
     for(int i = 0; i < 5; ++i){
         threads.push_back(std::thread([](){
             std::cout << "Hello from lamda thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
         }));
     }
  
     for(auto& thread : threads){
         thread.join();
     }
  
     std::cout<<"Main Thread"<<"\t"<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
     return 0;
 }      

運作結果:

c++ 11 多線線程系列-----------使用c++11 lambda建立線程

上述代碼中,使用vector來存放每個線程,線程的回調函數通過Lambda表達式産生,注意後面join的使用方式。

可以通過sleep_for來使線程睡眠一定的時間:

#include <thread>
 #include <iostream>
 #include <mutex>
 using namespace std;
  
 int main()
 {
     std::mutex m;
     thread t1([&m]()
     {
         std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(10)); 
         for(int i=0;i<10;i++) 
          {     
             m.lock(); 
                 cout <<  "In t1 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;         
             m.unlock (); 
         } 
     } );
  
     thread t2([&m]() 
     {          
         std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(1)); 
         for(int i=0;i<10;i++) 
         {         
             m.lock (); 
                 cout <<  "In t2 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;         
             m.unlock(); 
         } 
     } ); 
     t1.join();     
     t2.join();     
  
     cout<<"Main Thread"<<endl;
  
     return 0;
 }      

運作結果:

c++ 11 多線線程系列-----------使用c++11 lambda建立線程

可以看出,由于線程t1睡眠的時間較長,t2先執行了。

nanoseconds、microseconds、milliseconds、seconds、minutes、hours。

在使用多線程的程式中操作共享資料的時候一定要小心,由于線程的亂序執行,可能會得到意想不到的結果。通過下面的程式來看:

#include <thread>
 #include <iostream>
 #include <vector>
 #include <mutex>
  
 struct Counter {
     std::mutex mutex;
     int value;
  
     Counter() : value(0) {}
  
     void increment(){
        // mutex.lock();                【1】表示沒有使用鎖
         ++value;
        // mutex.unlock();              【1】
     }
  
     void decrement(){
         mutex.lock();
         --value;
         mutex.unlock();
     }
 };
  
 int main(){
     Counter counter;
  
     std::vector<std::thread> threads;
  
     for(int i = 0; i < 5; ++i){
         threads.push_back(std::thread([&](){
             for(int i = 0; i < 10000; ++i){
                 counter.increment();
             }
         }));
     }
  
     for(auto& thread : threads){
         thread.join();
     }
  
     std::cout << counter.value << std::endl;
  
     return 0;
 }      

運作結果:

【1】

c++ 11 多線線程系列-----------使用c++11 lambda建立線程

運作結果:(使用了鎖)