1.java中注釋有三種形式
單行注釋://
多行注釋:
文檔注釋:
2.java中的關鍵詞(不需要記憶)
關鍵詞的特點:均由小寫字母組成,代碼編輯器會給顔色提示

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3.辨別符的命名規範
java中的辨別符由:Unicode字元(數字字元,字母字元,中文字元等),下劃線,美元符$組成,不能以數字開頭
命名注意事項:
(1)見名知意,采用有意義的命名
(2)不能是java中的關鍵字
(3)定義包名,相當于檔案夾名,通常使用小寫字母表示如com,com.dlou
(4) 定義類名,如果是單個單詞,首字母大寫,如果多個單詞構成,每個單詞的首字母大寫
(5)定義變量名或方法名:如果是單個單詞,單詞小寫,如果是多個單詞構成,從第二單詞開始首字母大寫
(6)定義常量名:所有字母大寫
4.資料類型:
變量是記憶體中的小容器,用來存儲資料。那麼計算機記憶體是怎麼存儲資料的呢?無論是記憶體還是硬碟,計算機儲存設備的最小資訊單元叫“位(bit)”,我們又稱之為“比特位”,通常用小寫的字母b表示。而計算機最小的存儲單元叫“位元組(byte)”,通常用大寫字母B表示,位元組是由連續的8個位組成。
除了位元組外還有一些常用的存儲機關,大家可能比較熟悉,我們一起來看看:
– 1B(位元組) = 8bit
– 1KB = 1024B
– 1MB = 1024KB
– 1GB = 1024MB
– 1TB = 1024GB
,分為基本資料類型和引用資料類型
基本資料類型:

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整型:
byte類型 占一個位元組
short類型 占2個位元組
int類型(預設資料類型) 占4個位元組
long類型 占8個位元組
浮點型:
float類型 展示4個位元組
double類型(預設資料類型) 占8個位元組
字元型:char類型 占2個位元組
布爾類型:Boolean類型 占一個位元組 取值為true或false
引入資料類型:包括數組、類、接口等資料類型
5.常量
字元常量:如'a','是';
字元串常量:如"時間"
整型常量:5,8;
浮點數常量:5.3
布爾類型常量:true、false
空類型常量:null
6.變量
在程式執行的過程中,在某個範圍内其值可以發生改變的量,從本質上講,變量其實是記憶體中的一小塊區域。
變量的定義:資料類型 變量名 = 初始化值
注意事項:
(1)變量要先初始化值然後再調用
(2)變量的使用範圍,在{}内有效
(3)可以同時定義多個變量,但是不建議使用
(4)整數預設是int類型,定義long類型的資料時,要在資料後面加L。
(5)浮點數預設是double類型,定義float類型的資料時,要在資料後面加F。
7.資料類型轉換:
隐性資料類型轉換:取值範圍小的資料類型與取值範圍大的資料類型進行運算,會先将小的資料類型提升為大的,再運算
byte、short、char -- int -- long -- double
強制資料類型轉換:
目标類型 變量名 = (目标類型) (被轉換的資料);
不建議強制轉換,因為會有精度的損失。
eg:(int) (5.6)

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