三種可能的情況
1.類中構造函數與重載轉換運算符間的二義性,如下所示:
class B;
class A
{
public:
A(const B& b) { cout << "A()" << endl; }
private:
int data;
};
class B
{
public:
B():data(0) {}
operator A() const;
private:
int data;
};
void ff(const A& a)
{
cout << "ff" << endl;
}
int main()
{
B b;
ff(b); //錯誤,會産生二義性
system("pause");
return 0;
}
産生二義性的原因是因為有兩種方法來實作由B轉換為A,一種方法是調用類A的構造函數,另一種是調用類B裡自定義的轉換運算符。這兩個途徑都一樣可行,是以編譯器拒絕從他們中選擇一個。
2. 函數調用中也存在二義性
void ff(int a)
{
cout << "ff(int)" << endl;
}
void ff(char a)
{
cout << "ff(char)" << endl;
}
int main()
{
double a = 10.0;
ff(a); //錯誤。二義性。要想調用,需ff(static_cast<int>(a));
return 0;
}
該函數調用的二義性來源于C++語言的标準轉換。a轉換成int和char都可以,是以編譯器不會通過。
3.多繼承中存在的二義性
class Base1
{
public:
void dolt(void) { cout << "Base1::dolt()" << endl; }
};
class Base2
{
public:
void dolt(void) { cout << "Base2::dolt()" << endl; }
};
class Derived : public Base1, public Base2
{
};
int main()
{
Derived a;
a.dolt(); //錯誤,二義性。要想成功調用,需指明函數所在的基類,如//a.Base1::dolt();
return 0;
}