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【Vue】作用域插槽

我們再來學習一些插槽相關的進階文法,

示例代碼:

【Vue】作用域插槽

代碼解讀:

我們通過代碼的案例來學習插槽的簡寫,比如說你現在寫了兩個具名的插槽,‍‍你要寫v-slot 冒号head,你可以把它簡寫成井号head這樣的文法就可以了:

【Vue】作用域插槽

你會發現具名插槽 你可以通過這樣的一個井号的文法對它做簡寫。‍‍

接着來學習作用域插槽,它是怎麼一回事?

我來給大家舉一個例子。首先我定一個子元件叫做list,在這裡面我定一個資料 data,‍‍return一個list,它就是一個數組,123就可以了:

【Vue】作用域插槽

我們定義了一個123這樣的數組,‍‍然後我們在這裡寫一個div去對123做循環,怎麼循環呢?‍‍

示例代碼:

【Vue】作用域插槽

V-for等于item in list。這裡用item就行了,然後我上面元件‍‍就去調用下面的叫做list的元件:

【Vue】作用域插槽

代碼解讀:

子元件調用一個子元件,子元件裡面有一個資料做循環,但是假設有這樣一個需求,‍‍我現在到底是通過div标簽去做我子元件的循環 還是通過其他的标簽做子元件的循環?

我可以由外部元件來決定,也就是說我不把它寫死,我可以由外部傳給我,想做到這個功能怎麼做?

我們可以這麼去寫,‍‍我們可以通過一個作用域插槽來寫。‍‍

首先我在這裡告訴子元件你的循環該怎麼去展示,

比如說我不用div了,我用一個span标簽來展示我的子元件裡面的每一項的内容,‍‍

我調子元件的時候,把 span 标簽通過slot傳給子元件。‍‍那麼在子元件裡面怎麼去用傳遞過來的 内容 ?

代碼示例:

【Vue】作用域插槽

代碼解讀:

在這裡是不是就可以用slot的内容了。用了它之後我們需要怎麼去做?‍‍

我們現在循環的就不是div标簽了,循環的就是slot了,

接着循環slot的時候,slot不知道它要展示什麼,‍‍如果你這麼去寫的話,它隻會展示三個span标簽,因為它不知道中間的内容應該展示什麼。‍‍

重新整理頁面,‍‍不會報錯,你點開頁面上應該會有三個span标簽:

【Vue】作用域插槽

因為你傳遞過來了一個slot,我這塊把slot循環了三次,‍‍接着我要想把123循環的時候讓slot做一個展示,可以怎麼寫?

ni可能會想直接在這寫:

【Vue】作用域插槽

你不是循環嗎?調用我上面傳遞過來這個span标簽嗎?‍‍我把item傳遞給你這個slot标簽,slot标簽是不是在這裡直接能用這個item?

這樣寫沒有任何的效果。‍‍

如果你在父元件裡寫 item 的内容,ta會到父元件裡面去找 item 對應的值,‍‍但實際上你這個item是在子元件裡的,是以你這麼用是不行的,那想去用它該怎麼辦呢?‍‍

我們調用slot的時候需要通過屬性的形式把對應的參數傳給slot,‍‍我們把item通過一個叫做item這樣的屬性傳給 slot:

【Vue】作用域插槽

slot這塊我就可以去接收,‍‍怎麼接受?‍‍

【Vue】作用域插槽

在這一塊我們寫内容的時候調list元件的時候,我就可以寫一個v-slot等于‍‍slotProps,意思是什麼?

你調我slot的時候把一些東西傳給我了,‍‍所有傳遞給我的内容我都放到slotProps裡面去接收。

那麼在這裡我直接可以通過slotProps點item‍‍擷取到你調用我的時候傳遞給我的一些内容,通過span我可以展示它,‍‍我改成div,它應該變成三行。

我們寫完了作用域插槽之後,‍‍我們再來回過來研究一下它的執行流程。‍‍

首先我父元件調用list 子元件,‍‍這塊就是傳遞給子元件的一個slot:

【Vue】作用域插槽

那麼我在子元件裡面去循環我内容的時候,‍‍我去調用這個slot,意思就是我要通過div這種形式去展示我的内容,‍‍但是我在調slot的時候,我把一些資料傳給slot,把哪些資料傳給slot?

把item這些資料傳給slot,‍‍slot怎麼接收它?‍‍

通過v杠slot等于slotProps這樣的資料對象,‍‍

所有你傳遞過來的内容都在slotProps裡面去接收,‍‍那麼接收你傳過來的内容之後,在這裡我就可以用 item 傳遞過來的值了:

【Vue】作用域插槽

父元件調子元件的時候傳slot進來,‍‍子元件再通過屬性的形式把資料傳給父元件,父元件拿到内容之後再決定它怎麼顯示。

上面代碼可以簡寫成:【叫解構】

【Vue】作用域插槽

因為你slotProps接收到的是你傳給 slot所有的内容,‍‍我現在隻用​

​{item}​

​​,你可以直接在這裡去把item解構出來,‍‍你下面直接就可以用​

​{{item}}​

​。‍‍

我們回憶一下作用域插槽解決了什麼問題,解決的就是‍‍當子元件渲染的内容要由父元件決定的時候,比如說你到底要怎麼展示這個清單是由父元件決定的時候,‍‍我就可以通過這個作用域插槽來實作。

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