QImage則是使用獨立于硬體的繪制系統,實際上是自己繪制自己,是以提供了像素級别的操作,并且能夠在不同系統之上提供一個一緻的顯示形式。
//.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>
namespace Ui
QImage則是使用獨立于硬體的繪制系統,實際上是自己繪制自己,是以提供了像素級别的操作,并且能夠在不同系統之上提供一個一緻的顯示形式。
//.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>
namespace Ui