在最簡單的Ogre程式(不使用ExampleListener/Application)中,我們從零開始建立了一個最簡單的Ogre程式架構,但它沒有任何功能。本節中,我們将嘗試繪制最基本的圖元,如點、線、面等。
本文使用的是Ogre的ManualObject,官網上有一些例子。為了顯示相應的圖元,我們需要先設定錄影機的視角,以将其投向螢幕。
/**
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5 Create the camera
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*/
mCamera = mSceneMgr->createCamera("SimpleCamera");
mCamera->setPosition(Vector3(0, 0, 300));
mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -100));
并在第6步設定Viewport後添加顯示直線方框的程式。
ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");
manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // start position
manual->position( 100.0, -100.0, 0.0); // draw first line
manual->position( 100.0, 100.0, 0.0);
manual->position(-100.0, 100.0, 0.0);
manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // draw fourth line
manual->end();
mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(manual);
這樣就可以顯示一個直線方框了。