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php學員分享的PHP的高效率寫法

 任何學習過程都是辛苦的,也是鼓噪的,時間一長大家就有些懈怠,學習熱情就不如一開始那麼高漲。但是不要着急,我們要在學習過程中留意一些好的辦法,好的技巧,這樣能起到事半功倍的學習效果。并且,掌握這些小技巧也能反過來帶動我們的學習興趣。下面就是小編收集的一些PHP程式設計當中常用的一些高效率寫法,小夥伴們趕快一睹為快吧!

1.盡量靜态化:

   如果一個方法能被靜态,那就聲明它為靜态的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。

   當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。

   其實靜态方法和非靜态方法的效率主要差別在記憶體:靜态方法在程式開始時生成記憶體,執行個體方法在程式運作中生成記憶體,是以靜态方法可以直接調用,執行個體方法要先成生執行個體,通過執行個體調用方法,靜态速度很快,但是多了會占記憶體。

  任何語言都是對記憶體和磁盤的操作,至于是否面向對象,隻是軟體層的問題,底層都是一樣的,隻是實作方法不同。靜态記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而執行個體申請的是離散的空間,是以當然沒有靜态方法快。

   靜态方法始終調用同一塊記憶體,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是執行個體化可以銷毀。

2.echo的效率高于print,因為echo沒有傳回值,print傳回一個整型;

  測試:

  Echo

  0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)

  Print

  0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)

  相差8%左右,總體上echo是比較快的。

  注意,echo大字元串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響性能。使用打開apached的mod_deflate進行壓縮或者打開ob_start先将内容放進緩沖區。

3.在循環之前設定循環的最大次數,而非在在循環中;

    傻子都明白的道理。

4.銷毀變量去釋放記憶體,特别是大的數組;

  數組和對象在php特别占記憶體的,這個由于php的底層的zend引擎引起的,

  一般來說,PHP數組的記憶體使用率隻有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的數組,在PHP裡面就要1G。

  特别是在PHP作為背景伺服器的系統中,經常會出現記憶體耗費太大的問題。

5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法;

  對于__開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數

  __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()

     其實,如果__autoload不能高效的将類名與實際的磁盤檔案(注意,這裡指實際的磁盤檔案,而不僅僅是檔案名)對應起來,系統将不得不做大量的檔案是 否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷檔案是否存在需要做磁盤I/O操作,衆所周知磁盤I/O操作的效率很低,是以這才是使得autoload機制效率降低的原因。

  是以,我們在系統設計時,需要定義一套清晰的将類名與實際磁盤檔案映射的機制。這個規則越簡單越明确,autoload機制的效率就越高。

  結論:autoload機制并不是天然的效率低下,隻有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導緻其效率的降低.

  是以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。

6.requiere_once()比較耗資源;

  這是因為requiere_once需要判斷該檔案是否被引用過),是以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。

7.在includes和requires中使用絕對路徑。

  如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面周遊查找檔案。

  用絕對路徑就會避免此類問題,是以解析作業系統路徑所需的時間會更少。

8.如果你需要得到腳本執行時的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優于time();

  可以想象。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。

9.能用PHP内部字元串操作函數的情況下,盡量用他們,不要用正規表達式; 因為其效率高于正則;

 沒得說,正則最耗性能。

 有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要轉換的全是單個字元的時候,

用字元串而不是數組來做 strtr:

<?php

$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good

$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad

?>

效率提升:10 倍。

10.str_replace字元替換比正則替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;

  另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str_replace 也會為其參數配置設定記憶體。很慢!解決辦法:

  用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差别在 0.1% 左右。

  如果不需要替換:用 strpos 快 200%。

11.參數為字元串

  如果一個函數既能接受數組又能接受簡單字元做為參數,例如字元替換函數,并且參數清單不是太長,可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一   個字元,而不是接受數組做為查找和替換參數。大事化小,1+1>2;

12.最好不用@,用@掩蓋錯誤會降低腳本運作速度;

   用@實際上背景有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特别不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即使是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成後再打開,都比用@快。

13.$row['id']比$row[id]速度快7倍

    建議養成數組鍵加引号的習慣;

14.在循環裡别用函數

   例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算;原因你懂的。

16.在類的方法裡建立局部變量速度最快,幾乎和在方法裡調用局部變量一樣快;

17.建立一個全局變量要比局部變量要慢2倍;

  由于局部變量是存在棧中的,當一個函數占用的棧空間不是很大的時候,這部分記憶體很有可能全部命中cache,這時候CPU通路的效率是很高的。

  相反,如果一個函數裡既使用了全局變量又使用了局部變量,那麼當這兩段位址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那麼效率會下降。

  (我了解啊)

18.建立一個對象屬性(類裡面的變量)例如($this->prop++)比局部變量要慢3倍;

19.建立一個未聲明的局部變量要比一個已經定義過的局部變量慢9-10倍

20.聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量也會使性能降低(和聲明相同數量的局部變量一樣)。

    PHP可能去檢查這個全局變量是否存在;

21.方法的性能和在一個類裡面定義的方法的數目沒有關系

  因為我添加10個或多個方法到測試的類裡面(這些方法在測試方法的前後)後性能沒什麼差異;

22.在子類裡方法的性能優于在基類中;

23.隻調用一個參數并且函數體為空的函數運作花費的時間等于7-8次$localvar++運算,而一個類似的方法(類裡的函數)運作等于大約15次$localvar++運算;

24 用單引号代替雙引号來包含字元串,這樣做會更快一些。

   因為PHP會在雙引号包圍的字元串中搜尋變量,單引号則不會。

   PHP 引擎允許使用單引号和雙引号來封裝字元串變量,但是這個是有很大的差别的!使用雙引号的字元串告訴 PHP 引擎首先去讀取字元串内容,查找其中的變    量,并改為變量對應的值。一般來說字元串是沒有變量的,是以使用雙引号會導緻性能不佳。最好是使用字

  符串連接配接而不是雙引号字元串。

BAD:

$output = "This is a plain string";

GOOD:

$output = 'This is a plain string';

BAD:

$type = "mixed";

$output = "This is a $type string";

GOOD:

$type = 'mixed';

$output = 'This is a ' . $type .' string';

25.當echo字元串時用逗号代替點連接配接符更快些。

  echo一種可以把多個字元串當作參數的“函數”(譯注:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引号)。

  例如echo $str1,$str2。

26.Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜态HTML頁面慢2至10倍。

     盡量多用靜态HTML頁面,少用腳本。

28.盡量使用緩存,建議用memcached。

   高性能的分布式記憶體對象緩存系統,提高動态網絡應用程式性能,減輕資料庫的負擔;

   也對運算碼 (OP code)的緩存很有用,使得腳本不必為每個請求做重新編譯。

29.使用ip2long()和long2ip()函數把IP位址轉成整型存放進資料庫而非字元型。

     這幾乎能降低1/4的存儲空間。同時可以很容易對位址進行排序和快速查找;

30.使用checkdnsrr()通過域名存在性來确認部分email位址的有效性

    這個内置函數能保證每一個的域名對應一個IP位址;

31.使用mysql_*的改良函數mysqli_*;

32.試着喜歡使用三元運算符(?:);

33.是否需要PEAR

在你想在徹底重做你的項目前,看看PEAR有沒有你需要的。PEAR是個巨大的資源庫,很多php開發者都知道;

35.使用error_reporting(0)函數來預防潛在的敏感資訊顯示給使用者。

  理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini檔案裡。可是如果你在用一個共享的虛拟主機,php.ini你不能修改,那麼你最好添加error_reporting(0)函數,放在每個腳本檔案的第一行(或用

require_once()來加載)這能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑在出錯時不被顯示;

36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()對容量大的字元串進行壓縮(解壓)在存進(取出)資料庫時。

    這種内置的函數使用gzip算法能壓縮到90%;

37.通過參數變量位址得引用來使一個函數有多個傳回值。

   你可以在變量前加個“&”來表示按位址傳遞而非按值傳遞;

38. 完全了解魔術引用和SQL注入的危險。

    Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.

39.某些地方使用isset代替strlen

  當操作字元串并需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函數。此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,隻傳回在zval 結構(C的内置資料結構,用于存儲PHP變量)中存儲的已知字元串長度。但是,由于strlen()是函數,多多少少會有些慢,因為函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯注:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希查找,會跟随被調用的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的代碼。

(舉例如下)

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }

(與下面的技巧做比較)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

調用isset()恰巧比strlen()快,因為與後者不同的是,isset()作為一種語言結構,意味着它的執行不需要函數查找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字元串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。

40.使用++$i遞增

When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.

   當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,并不适用于其他語言,是以請不要修改你的C或Java代碼并指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它隻需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。後置遞增實際上會産生一個臨時變量,這個臨時變量随後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為并不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理,并且存在大量沒有裝配指令優化器的網際網路服務

提供商(ISPs)和伺服器。

40. 不要随便就複制變量

有時候為了使 PHP 代碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變量複制到一個名字更簡短的變量中,其實這樣做的結果是增加了一倍的記憶體消耗,隻會使程式更加慢。試想一下,在下面的例子中,如果使用者惡意插入 512KB 位元組的文字到文本輸入框中,這樣就會導緻 1MB 的記憶體被消耗!

BAD:

$description = $_POST['description'];

echo $description;

GOOD:

echo $_POST['description'];

41 使用選擇分支語句

     switch case好于使用多個if,else if語句,并且代碼更加容易閱讀和維護。

42.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets

    在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,盡量用 file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打開一個URL檔案時候的PHP版本問題;

43.盡量的少進行檔案操作,雖然PHP的檔案操作效率也不低的;

44.優化Select SQL語句,在可能的情況下盡量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過);

45.盡可能的使用PHP内部函數

46.循環内部不要聲明變量,尤其是大變量:對象

   (這好像不隻是PHP裡面要注意的問題吧?);

47.多元數組盡量不要循環嵌套指派;

48.foreach效率更高,盡量用foreach代替while和for循環;

49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高”;

50.對global變量,應該用完就unset()掉;

51 并不是事必面向對象(OOP),面向對象往往開銷很大,每個方法和對象調用都會消耗很多記憶體。

52 不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?

53 如果在代碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用C擴充的方式實作它們。

54、打開apache的mod_deflate子產品,可以提高網頁的浏覽速度。

   (提到過echo 大變量的問題)

55、資料庫連接配接當使用完畢時應關掉,不要用長連接配接。

56、split比exploade快

split()

0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)

explode()

0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

    内容可能多了點,但看完有沒有豁然開朗的感覺呢?學習無止盡,學習方法也很重要。祝願小夥伴們在學習的道路上越走越遠!

好了,今天就給大家講這麼多吧,喜歡我的内容可以關注或者分享(微信公衆平台:tytedu)選擇太原達内php教育訓練,不再孤軍奮戰,輕輕松松做IT高薪白領。太原達内教育訓練帶領有明确目标的學子邁向成功之路!

 任何學習過程都是辛苦的,也是鼓噪的,時間一長大家就有些懈怠,學習熱情就不如一開始那麼高漲。但是不要着急,我們要在學習過程中留意一些好的辦法,好的技巧,這樣能起到事半功倍的學習效果。并且,掌握這些小技巧也能反過來帶動我們的學習興趣。下面就是小編收集的一些PHP程式設計當中常用的一些高效率寫法,小夥伴們趕快一睹為快吧!

1.盡量靜态化:

   如果一個方法能被靜态,那就聲明它為靜态的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。

   當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。

   其實靜态方法和非靜态方法的效率主要差別在記憶體:靜态方法在程式開始時生成記憶體,執行個體方法在程式運作中生成記憶體,是以靜态方法可以直接調用,執行個體方法要先成生執行個體,通過執行個體調用方法,靜态速度很快,但是多了會占記憶體。

  任何語言都是對記憶體和磁盤的操作,至于是否面向對象,隻是軟體層的問題,底層都是一樣的,隻是實作方法不同。靜态記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而執行個體申請的是離散的空間,是以當然沒有靜态方法快。

   靜态方法始終調用同一塊記憶體,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是執行個體化可以銷毀。

2.echo的效率高于print,因為echo沒有傳回值,print傳回一個整型;

  測試:

  Echo

  0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)

  Print

  0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)

  相差8%左右,總體上echo是比較快的。

  注意,echo大字元串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響性能。使用打開apached的mod_deflate進行壓縮或者打開ob_start先将内容放進緩沖區。

3.在循環之前設定循環的最大次數,而非在在循環中;

    傻子都明白的道理。

4.銷毀變量去釋放記憶體,特别是大的數組;

  數組和對象在php特别占記憶體的,這個由于php的底層的zend引擎引起的,

  一般來說,PHP數組的記憶體使用率隻有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的數組,在PHP裡面就要1G。

  特别是在PHP作為背景伺服器的系統中,經常會出現記憶體耗費太大的問題。

5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法;

  對于__開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數

  __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()

     其實,如果__autoload不能高效的将類名與實際的磁盤檔案(注意,這裡指實際的磁盤檔案,而不僅僅是檔案名)對應起來,系統将不得不做大量的檔案是 否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷檔案是否存在需要做磁盤I/O操作,衆所周知磁盤I/O操作的效率很低,是以這才是使得autoload機制效率降低的原因。

  是以,我們在系統設計時,需要定義一套清晰的将類名與實際磁盤檔案映射的機制。這個規則越簡單越明确,autoload機制的效率就越高。

  結論:autoload機制并不是天然的效率低下,隻有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導緻其效率的降低.

  是以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。

6.requiere_once()比較耗資源;

  這是因為requiere_once需要判斷該檔案是否被引用過),是以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。

7.在includes和requires中使用絕對路徑。

  如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面周遊查找檔案。

  用絕對路徑就會避免此類問題,是以解析作業系統路徑所需的時間會更少。

8.如果你需要得到腳本執行時的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優于time();

  可以想象。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。

9.能用PHP内部字元串操作函數的情況下,盡量用他們,不要用正規表達式; 因為其效率高于正則;

 沒得說,正則最耗性能。

 有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要轉換的全是單個字元的時候,

用字元串而不是數組來做 strtr:

<?php

$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good

$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad

?>

效率提升:10 倍。

10.str_replace字元替換比正則替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;

  另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str_replace 也會為其參數配置設定記憶體。很慢!解決辦法:

  用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差别在 0.1% 左右。

  如果不需要替換:用 strpos 快 200%。

11.參數為字元串

  如果一個函數既能接受數組又能接受簡單字元做為參數,例如字元替換函數,并且參數清單不是太長,可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一   個字元,而不是接受數組做為查找和替換參數。大事化小,1+1>2;

12.最好不用@,用@掩蓋錯誤會降低腳本運作速度;

   用@實際上背景有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特别不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即使是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成後再打開,都比用@快。

13.$row['id']比$row[id]速度快7倍

    建議養成數組鍵加引号的習慣;

14.在循環裡别用函數

   例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算;原因你懂的。

16.在類的方法裡建立局部變量速度最快,幾乎和在方法裡調用局部變量一樣快;

17.建立一個全局變量要比局部變量要慢2倍;

  由于局部變量是存在棧中的,當一個函數占用的棧空間不是很大的時候,這部分記憶體很有可能全部命中cache,這時候CPU通路的效率是很高的。

  相反,如果一個函數裡既使用了全局變量又使用了局部變量,那麼當這兩段位址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那麼效率會下降。

  (我了解啊)

18.建立一個對象屬性(類裡面的變量)例如($this->prop++)比局部變量要慢3倍;

19.建立一個未聲明的局部變量要比一個已經定義過的局部變量慢9-10倍

20.聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量也會使性能降低(和聲明相同數量的局部變量一樣)。

    PHP可能去檢查這個全局變量是否存在;

21.方法的性能和在一個類裡面定義的方法的數目沒有關系

  因為我添加10個或多個方法到測試的類裡面(這些方法在測試方法的前後)後性能沒什麼差異;

22.在子類裡方法的性能優于在基類中;

23.隻調用一個參數并且函數體為空的函數運作花費的時間等于7-8次$localvar++運算,而一個類似的方法(類裡的函數)運作等于大約15次$localvar++運算;

24 用單引号代替雙引号來包含字元串,這樣做會更快一些。

   因為PHP會在雙引号包圍的字元串中搜尋變量,單引号則不會。

   PHP 引擎允許使用單引号和雙引号來封裝字元串變量,但是這個是有很大的差别的!使用雙引号的字元串告訴 PHP 引擎首先去讀取字元串内容,查找其中的變    量,并改為變量對應的值。一般來說字元串是沒有變量的,是以使用雙引号會導緻性能不佳。最好是使用字

  符串連接配接而不是雙引号字元串。

BAD:

$output = "This is a plain string";

GOOD:

$output = 'This is a plain string';

BAD:

$type = "mixed";

$output = "This is a $type string";

GOOD:

$type = 'mixed';

$output = 'This is a ' . $type .' string';

25.當echo字元串時用逗号代替點連接配接符更快些。

  echo一種可以把多個字元串當作參數的“函數”(譯注:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引号)。

  例如echo $str1,$str2。

26.Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜态HTML頁面慢2至10倍。

     盡量多用靜态HTML頁面,少用腳本。

28.盡量使用緩存,建議用memcached。

   高性能的分布式記憶體對象緩存系統,提高動态網絡應用程式性能,減輕資料庫的負擔;

   也對運算碼 (OP code)的緩存很有用,使得腳本不必為每個請求做重新編譯。

29.使用ip2long()和long2ip()函數把IP位址轉成整型存放進資料庫而非字元型。

     這幾乎能降低1/4的存儲空間。同時可以很容易對位址進行排序和快速查找;

30.使用checkdnsrr()通過域名存在性來确認部分email位址的有效性

    這個内置函數能保證每一個的域名對應一個IP位址;

31.使用mysql_*的改良函數mysqli_*;

32.試着喜歡使用三元運算符(?:);

33.是否需要PEAR

在你想在徹底重做你的項目前,看看PEAR有沒有你需要的。PEAR是個巨大的資源庫,很多php開發者都知道;

35.使用error_reporting(0)函數來預防潛在的敏感資訊顯示給使用者。

  理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini檔案裡。可是如果你在用一個共享的虛拟主機,php.ini你不能修改,那麼你最好添加error_reporting(0)函數,放在每個腳本檔案的第一行(或用

require_once()來加載)這能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑在出錯時不被顯示;

36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()對容量大的字元串進行壓縮(解壓)在存進(取出)資料庫時。

    這種内置的函數使用gzip算法能壓縮到90%;

37.通過參數變量位址得引用來使一個函數有多個傳回值。

   你可以在變量前加個“&”來表示按位址傳遞而非按值傳遞;

38. 完全了解魔術引用和SQL注入的危險。

    Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.

39.某些地方使用isset代替strlen

  當操作字元串并需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函數。此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,隻傳回在zval 結構(C的内置資料結構,用于存儲PHP變量)中存儲的已知字元串長度。但是,由于strlen()是函數,多多少少會有些慢,因為函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯注:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希查找,會跟随被調用的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的代碼。

(舉例如下)

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }

(與下面的技巧做比較)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

調用isset()恰巧比strlen()快,因為與後者不同的是,isset()作為一種語言結構,意味着它的執行不需要函數查找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字元串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。

40.使用++$i遞增

When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.

   當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,并不适用于其他語言,是以請不要修改你的C或Java代碼并指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它隻需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。後置遞增實際上會産生一個臨時變量,這個臨時變量随後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為并不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理,并且存在大量沒有裝配指令優化器的網際網路服務

提供商(ISPs)和伺服器。

40. 不要随便就複制變量

有時候為了使 PHP 代碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變量複制到一個名字更簡短的變量中,其實這樣做的結果是增加了一倍的記憶體消耗,隻會使程式更加慢。試想一下,在下面的例子中,如果使用者惡意插入 512KB 位元組的文字到文本輸入框中,這樣就會導緻 1MB 的記憶體被消耗!

BAD:

$description = $_POST['description'];

echo $description;

GOOD:

echo $_POST['description'];

41 使用選擇分支語句

     switch case好于使用多個if,else if語句,并且代碼更加容易閱讀和維護。

42.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets

    在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,盡量用 file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打開一個URL檔案時候的PHP版本問題;

43.盡量的少進行檔案操作,雖然PHP的檔案操作效率也不低的;

44.優化Select SQL語句,在可能的情況下盡量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過);

45.盡可能的使用PHP内部函數

46.循環内部不要聲明變量,尤其是大變量:對象

   (這好像不隻是PHP裡面要注意的問題吧?);

47.多元數組盡量不要循環嵌套指派;

48.foreach效率更高,盡量用foreach代替while和for循環;

49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高”;

50.對global變量,應該用完就unset()掉;

51 并不是事必面向對象(OOP),面向對象往往開銷很大,每個方法和對象調用都會消耗很多記憶體。

52 不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?

53 如果在代碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用C擴充的方式實作它們。

54、打開apache的mod_deflate子產品,可以提高網頁的浏覽速度。

   (提到過echo 大變量的問題)

55、資料庫連接配接當使用完畢時應關掉,不要用長連接配接。

56、split比exploade快

split()

0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)

explode()

0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

    内容可能多了點,但看完有沒有豁然開朗的感覺呢?學習無止盡,學習方法也很重要。祝願小夥伴們在學習的道路上越走越遠!

好了,今天就給大家講這麼多吧,喜歡我的内容可以關注或者分享(微信公衆平台:tytedu)選擇太原達内php教育訓練,不再孤軍奮戰,輕輕松松做IT高薪白領。太原達内教育訓練帶領有明确目标的學子邁向成功之路!

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