天天看點

電賽提升----風力擺控制系統1. 風力擺控制系統簡介2.軟體設計(踩坑點)2.3 風力擺波形滞後

1. 風力擺控制系統簡介

      雖然說風力擺已經是2015年的國賽題了,既沒有用到攝像頭,也無需搭建很大的系統,似乎覺得它不值得一練,但是當你去玩風力擺之後你就會發現,風力擺十分有趣,當你沒掌握關鍵點的時候,你要麼就是蕩不起來,要麼就是蕩得天高。

     首先看一下風力擺的要求吧。

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                                                                      圖1-1 風力擺控制系統題目要求 

      注意題目是要求風力擺做類似自由擺運動,有些同學直接上手無刷電機,強行吹到最高點又吹到另一個目标點,雖然說部落客沒有試過,但是顯然這樣是不符合題目要求的,這個不屬于題目要求。其實,我們控制要做是維持自由擺狀态,因為理想情況下懸挂的小球就是自由擺。其他的詳細點也不再獒述,相信全網網友都參照這位大神的,主要講一些踩坑點。

風力擺控制系統賽題解析+源代碼開源

2.軟體設計(踩坑點)

2.1 MPU6050初始化失敗

       MPU6050采用的是IIC通訊協定,通常來說我們都是使用IO口模拟的IIC,性能比較差,同時通訊線長度受限,部落客在做這個項目的時候線長超過20cm就會資料錯誤,留下眼淚,别人一米都沒什麼問題,外加上拉電阻也不行,聽網友建議可以使用内阻較小的線,我也沒試過,遇到這個問題的可以嘗試一下;還有一個解決方案是使用序列槽通訊協定的MPU6050,部落客也買了一個,但是發現姿态角資料好像有點問題而且姿态角是絕對的,和上電位置無關,是以後面也放棄了。

2.2 風力擺起蕩

       風力擺關鍵點就是了解這個系統控制流程,當系統的期望當固定了幅度之後,就會被劃分成簡諧運動,目标一直是動态變化,像一條牽引的繩子,起初你無需立刻跟随他,需要一個起蕩的過程。後面才是一個跟随過程,并且系統要做的僅僅是維持自由擺狀态,如果電機反應過于激烈,那麼就很大可能說明你的控制政策有誤。

2.3 風力擺波形滞後

        雖然說波形之後問題不大,但是當繪制圓形是還是保持波形一緻更好一點,詢問廣大網友,他們幾乎一緻的說調大D,可能對于他們的系統有用,也可能時他們隻是看了上面大神的文章,亂說一通。但是我做風力擺的時候,解決波形滞後不是通過調節D搞定的,而是通過調節周期period,對于每一個系統的period都是不同的,你需要去改變period觀察波形相位變化。

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                                                                             圖2-1 周期1400ms時波形圖

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                                                                                 圖2-2 周期1000ms時波形圖

         具體增大減小需要看你的系統,都有可能。

2.4 制動

        題目基礎四是要求制動,我們發現使用姿态角去解析位置有一個問題,在中心點的一個方向,例如左方,對于擺動來說是會有兩種趨勢的,一個是在左方爬升,就是上升過程,一個是在左方下落,也就是下落過程,當解析姿态角進行PID計算時,這兩種情況均屬于誤差大于零(假設),但是控制政策其實應該需要不同,為了制動零點,我們在左方上升過程應該由左邊電機工作,制動上升;在左方下降過程,我們要右方電機工作,制動下降,單純位置控制無法做到這一點。為了制動中點,我們可以采用速度控制,因為在自由狀态下,單擺就是穩定在重點的,是以我們可以利用MPU6050中的角速度資料進行制動,效果明顯,同時穩定,使用位置控制某些時刻可能會失控。

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                                                                       圖2-3 基本要求四

2.5 如何調試

         風力擺如何調試,風力擺是一個動态調節的系統,我們很難觀察目前系統與期望的誤差,很難判斷系統運作狀态,是以我們可以借助一些風控愛好者常用的調試工具進行調試,有興趣的可以參考我 匿名四軸上位機調試 博文

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