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java面試題總結(三)--本文都是筆試題,很值得學習一下

來自:https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3371224.html

下面是我在原文中選擇了我比較容易犯錯的題

1. 下面哪些是Thread類的方法()

A start()       B run()       C exit()       D getPriority()

答案:ABD

解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System類的方法,如System.exit(0)。

2. 下面關于java.lang.Exception類的說法正确的是()

A 繼承自Throwable      B Serialable      CD 不記得,反正不正确

答案:A

解析:Java異常的基類為java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception繼承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等繼承Exception,具體的RuntimeException繼承RuntimeException。

擴充:錯誤和異常的差別(Error vs Exception) 

1) java.lang.Error: Throwable的子類,用于标記嚴重錯誤。合理的應用程式不應該去try/catch這種錯誤。絕大多數的錯誤都是非正常的,就根本不該出現的。

java.lang.Exception: Throwable的子類,用于訓示一種合理的程式想去catch的條件。即它僅僅是一種程式運作條件,而非嚴重錯誤,并且鼓勵使用者程式去catch它。

2)  Error和RuntimeException 及其子類都是未檢查的異常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception類都是檢查了的異常(checked exceptions).

checked exceptions: 通常是從一個可以恢複的程式中抛出來的,并且最好能夠從這種異常中使用程式恢複。比如FileNotFoundException, ParseException等。檢查了的異常發生在編譯階段,必須要使用try…catch(或者throws)否則編譯不通過。

unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的話本不該發生的異常,但是的确發生了。發生在運作期,具有不确定性,主要是由于程式的邏輯問題所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。從語言本身的角度講,程式不該去catch這類異常,雖然能夠從諸如RuntimeException這樣的異常中catch并恢複,但是并不鼓勵終端程式員這麼做,因為完全沒要必要。因為這類錯誤本身就是bug,應該被修複,出現此類錯誤時程式就應該立即停止執行。 是以,面對Errors和unchecked exceptions應該讓程式自動終止執行,程式員不該做諸如try/catch這樣的事情,而是應該查明原因,修改代碼邏輯。

RuntimeException:RuntimeException體系包括錯誤的類型轉換、數組越界通路和試圖通路空指針等等。

處理RuntimeException的原則是:如果出現 RuntimeException,那麼一定是程式員的錯誤。例如,可以通過檢查數組下标和數組邊界來避免數組越界通路異常。其他(IOException等等)checked異常一般是外部錯誤,例如試圖從檔案尾後讀取資料等,這并不是程式本身的錯誤,而是在應用環境中出現的外部錯誤。 

9. volatile關鍵字是否能保證線程安全?()

答案:不能

解析:volatile關鍵字用在多線程同步中,可保證讀取的可見性,JVM隻是保證從主記憶體加載到線程工作記憶體的值是最新的讀取值,而非cache中。但多個線程對

volatile的寫操作,無法保證線程安全。例如假如線程1,線程2 在進行read,load 操作中,發現主記憶體中count的值都是5,那麼都會加載這個最新的值,線上程1堆count進行修改之後,會write到主記憶體中,主記憶體中的count變量就會變為6;線程2由于已經進行read,load操作,在進行運算之後,也會更新主記憶體count的變量值為6;導緻兩個線程及時用volatile關鍵字修改之後,還是會存在并發的情況。

11. 存在使i + 1 < i的數嗎()

答案:存在

解析:如果i為int型,那麼當i為int能表示的最大整數時,i+1就溢出變成負數了,此時不就<i了嗎。

擴充:存在使i > j || i <= j不成立的數嗎()

答案:存在

解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感謝@BuilderQiu網友指出。

12. 0.6332的資料類型是()

A float     B double     C Float      D Double

答案:B

解析:預設為double型,如果為float型需要加上f顯示說明,即0.6332f

15. 不通過構造函數也能建立對象嗎()

A 是     B 否

答案:A

解析:Java建立對象的幾種方式(重要):

(1) 用new語句建立對象,這是最常見的建立對象的方法。

(2) 運用反射手段,調用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor類的newInstance()執行個體方法。

(3) 調用對象的clone()方法。

(4) 運用反序列化手段,調用java.io.ObjectInputStream對象的 readObject()方法。

(1)和(2)都會明确的顯式的調用構造函數 ;(3)是在記憶體上對已有對象的影印,是以不會調用構造函數 ;(4)是從檔案中還原類的對象,也不會調用構造函數。

16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list擴充幾次()

A 0     B 1     C 2      D 3

答案:A

解析:這裡有點迷惑人,大家都知道預設ArrayList的長度是10個,是以如果你要往list裡添加20個元素肯定要擴充一次(擴充為原來的1.5倍),但是這裡顯示指明了需要多少空間,是以就一次性為你配置設定這麼多空間,也就是不需要擴充了。

19. 下面程式能正常運作嗎()

public class NULL {

    public static void haha(){
        System.out.println("haha");
    }
    public static void main(String[] args) {
        ((NULL)null).haha();
    }

}
           

答案:能正常運作

解析:輸出為haha,因為null值可以強制轉換為任何java類類型,(String)null也是合法的。但null強制轉換後是無效對象,其傳回值還是為null,而static方法的調用是和類名綁定的,不借助對象進行通路是以能正确輸出。反過來,沒有static修飾就隻能用對象進行通路,使用null調用對象肯定會報空指針錯了。這裡和C++很類似。這裡感謝@Florian網友解答。

20. 下面程式的運作結果是什麼()

class HelloA {

    public HelloA() {
        System.out.println("HelloA");
    }
    
    { System.out.println("I'm A class"); }
    
    static { System.out.println("static A"); }

}

public class HelloB extends HelloA {
    public HelloB() {
        System.out.println("HelloB");
    }
    
    { System.out.println("I'm B class"); }
    
    static { System.out.println("static B"); }
    
    public static void main(String[] args) { 
     new HelloB(); 
   }

}
           

答案:

static A
static B
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
           

解析:說實話我覺得這題很好,考查靜态語句塊、構造語句塊(就是隻有大括号的那塊)以及構造函數的執行順序。

對象的初始化順序:(1)類加載之後,按從上到下(從父類到子類)執行被static修飾的語句;(2)當static語句執行完之後,再執行main方法;(3)如果有語句new了自身的對象,将從上到下執行構造代碼塊、構造器(兩者可以說綁定在一起)。

22. 下面代碼的運作結果為:()

import java.io.*;
import java.util.*;

public class foo{

    public static void main (String[] args){

        String s;

        System.out.println("s=" + s);

    }

}
           

A 代碼得到編譯,并輸出“s=”

B 代碼得到編譯,并輸出“s=null”

C 由于String s沒有初始化,代碼不能編譯通過

D 代碼得到編譯,但捕獲到 NullPointException異常

答案:C

解析:開始以為會輸出null什麼的,運作後才發現Java中所有定義的基本類型或對象都必須初始化才能輸出值。

24. 指出下列程式運作的結果 ()這道題很有價值

public class Example {

    String str = new String("good");

    char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };

    public static void main(String args[]) {

        Example ex = new Example();

        ex.change(ex.str, ex.ch);

        System.out.print(ex.str + " and ");

        System.out.print(ex.ch);

    }

    public void change(String str, char ch[]) {

        str = "test ok";

        ch[0] = 'g';

    }
}
           

A、 good and abc

B、 good and gbc

C、 test ok and abc

D、 test ok and gbc 

答案:B

解析:大家可能以為Java中String和數組都是對象是以肯定是對象引用,然後就會選D,其實這是個很大的誤區:因為在java裡沒有引用傳遞,隻有值傳遞

這個值指的是實參的位址的拷貝,得到這個拷貝位址後,你可以通過它修改這個位址的内容(引用不變),因為此時這個内容的位址和原位址是同一位址,

但是你不能改變這個位址本身使其重新引用其它的對象,也就是值傳遞,可能說的不是很清楚,下面給出一個完整的能說明情況的例子吧:

package test;

/**
 * @description Java中沒有引用傳遞隻有值傳遞
 * 
 * @author Alexia
 * @date 2013-10-16
 * 
 */
class Person {

    private String name;

    private String sex;

    public Person(String x, String y) {
        this.name = x;
        this.sex = y;
    }

    // 重寫toString()方法,友善輸出
    public String toString() {

        return name + " " + sex;
    }

    // 交換對象引用
    public static void swapObject(Person p1, Person p2) {
        Person tmp = p1;
        p1 = p2;
        p2 = tmp;
    }

    // 交換基本類型
    public static void swapInt(int a, int b) {
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
    }

    // 交換對象數組
    public static void swapObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
        Person[] tmp = p1;
        p1 = p2;
        p2 = tmp;
    }

    // 交換基本類型數組
    public static void swapIntArray(int[] x, int[] y) {
        int[] tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
    }

    // 改變對象數組中的内容
    public static void changeObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
        Person tmp = p1[1];
        p1[1] = p2[1];
        p2[1] = tmp;
        
        // 再将p1[1]修改
        Person p = new Person("wjl", "male");
        p1[1] = p;
    }

    // 改變基本類型數組中的内容
    public static void changeIntArray(int[] x, int[] y) {
        int tmp = x[1];
        x[1] = y[1];
        y[1] = tmp;

        x[1] = 5;
    }
}

public class ByValueTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 建立并構造兩個對象
        Person p1 = new Person("Alexia", "female");
        Person p2 = new Person("Edward", "male");

        System.out.println("對象交換前:p1 = " + p1.toString());
        System.out.println("對象交換前:p2 = " + p2.toString());
        
        // 交換p1對象和p2對象
        Person.swapObject(p1, p2);
        // 從交換結果中看出,實際對象并未交換
        System.out.println("\n對象交換後:p1 = " + p1.toString());
        System.out.println("對象交換後:p2 = " + p2.toString());

        // 建立兩個對象數組
        Person[] arraya = new Person[2];
        Person[] arrayb = new Person[2];

        // 分别構造數組對象
        arraya[0] = new Person("Alexia", "female");
        arraya[1] = new Person("Edward", "male");
        arrayb[0] = new Person("jmwang", "female");
        arrayb[1] = new Person("hwu", "male");

        System.out.println('\n' + "對象數組交換前:arraya[0] = "
                + arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
                + arraya[1].toString());
        System.out.println("對象數組交換前:arrayb[0] = "
                + arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
                + arrayb[1].toString());
        
        // 交換這兩個對象數組
        Person.swapObjectArray(arraya, arrayb);
        System.out.println('\n' + "對象數組交換後:arraya[0] = "
                + arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
                + arraya[1].toString());
        System.out.println("對象數組交換後:arrayb[0] = "
                + arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
                + arrayb[1].toString());

        // 建立兩個普通數組
        int[] a = new int[2];
        int[] b = new int[2];

        // 給數組個元素指派
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i] = i;
            b[i] = i + 1;
        }

        System.out.println('\n' + "基本類型數組交換前:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本類型數組交換前:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);

        // 交換兩個基本類型數組
        Person.swapIntArray(a, b);
        System.out.println('\n' + "基本類型數組交換後:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本類型數組交換後:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);
        
        // 改變對象數組的内容
        Person.changeObjectArray(arraya, arrayb);
        System.out.println('\n' + "對象數組内容交換并改變後:arraya[1] = " + arraya[1].toString());
        System.out.println("對象數組内容交換并改變後:arrayb[1] = " + arrayb[1].toString());
        
        // 改變基本類型數組的内容
        Person.changeIntArray(a, b);
        System.out.println('\n' + "基本類型數組内容交換并改變後:a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本類型數組内容交換并改變後:b[1] = " + b[1]);
    }
}
           

程式有些啰嗦,但能反映問題,該程式運作結果為:

對象交換前:p1 = Alexia female
對象交換前:p2 = Edward male

對象交換後:p1 = Alexia female
對象交換後:p2 = Edward male

對象數組交換前:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
對象數組交換前:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

對象數組交換後:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
對象數組交換後:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

基本類型數組交換前:a[0] = 0, a[1] = 1
基本類型數組交換前:b[0] = 1, b[1] = 2

基本類型數組交換後:a[0] = 0, a[1] = 1
基本類型數組交換後:b[0] = 1, b[1] = 2

對象數組内容交換并改變後:arraya[1] = wjl male
對象數組内容交換并改變後:arrayb[1] = Edward male

基本類型數組内容交換并改變後:a[1] = 5
基本類型數組内容交換并改變後:b[1] = 1
           

說明:不管是對象、基本類型還是對象數組、基本類型數組,在函數中都不能改變其實際位址但能改變其中的内容。

27. 下面的方法,當輸入為2的時候傳回值是多少?()

public static int getValue(int i) {
        int result = 0;
        switch (i) {
        case 1:
            result = result + i;
        case 2:
            result = result + i * 2;
        case 3:
            result = result + i * 3;
        }
        return result;
    }
           

A0                    B2                    C4                     D10

答案:D

解析:注意這裡case後面沒有加break,是以從case 2開始一直往下運作。

28. 選項中哪一行代碼可以替換題目中//add code here而不産生編譯錯誤?()

public abstract class MyClass {

     public int constInt = 5;
     //add code here
     public void method() {
     }
}
           

Apublic abstract void method(int a);

B constInt = constInt + 5;

C public int method();

D public abstract void anotherMethod() {}

答案:A

解析:考察抽象類的使用。

抽象類遵循的原則:

(1)abstract關鍵字隻能修飾類和方法,不能修飾字段。

(2)抽象類不能被執行個體化(無法使用new關鍵字建立對象執行個體),隻能被繼承。

(3)抽象類可以包含屬性,方法,構造方法,初始化塊,内部類,枚舉類,和普通類一樣,普通方法一定要實作,變量可以初始化或不初始化但不能初始化後在抽象類中重新指派或操作該變量(隻能在子類中改變該變量)。

(4)抽象類中的抽象方法(加了abstract關鍵字的方法)不能實作。

(5)含有抽象方法的類必須定義成抽象類。

擴充:抽象類和接口的差別,做個總結吧:

(1)接口是公開的,裡面不能有私有的方法或變量,是用于讓别人使用的,而抽象類是可以有私有方法或私有變量的。

(2)abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關系,一個類隻能使用一次繼承關系。但是,一個類卻可以實作多個interface,實作多重繼承。接口還有辨別(裡面沒有任何方法,如Remote接口)和資料共享(裡面的變量全是常量)的作用。

(3)在abstract class 中可以有自己的資料成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,隻能夠有靜态的不能被修改的資料成員(也就是必須是 static final的,不過在 interface中一般不定義資料成員),所有的成員方法預設都是 public abstract 類型的。

(4)abstract class和interface所反映出的設計理念不同。其實abstract class表示的是"is-a"關系,interface表示的是"has-a"關系。

(5)實作接口的一定要實作接口裡定義的所有方法,而實作抽象類可以有選擇地重寫需要用到的方法,一般的應用裡,最頂級的是接口,然後是抽象類實作接口,最後才到具體類實作。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實作方法。

(6)接口中定義的變量預設是public static final 型,且必須給其初值,是以實作類中不能重新定義,也不能改變其值。抽象類中的變量預設是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以在子類中重新指派。

最後,給大家出個思考題:下面程式的運作結果是什麼?

public class Dervied extends Base {

    private String name = "dervied";

    public Dervied() {
        tellName();
        printName();
    }
    
    public void tellName() {
        System.out.println("Dervied tell name: " + name);
    }
    
    public void printName() {
        System.out.println("Dervied print name: " + name);
    }

    public static void main(String[] args){
        
        new Dervied();    
    }
}

class Base {
    
    private String name = "base";

    public Base() {
        tellName();
        printName();
    }
    
    public void tellName() {
        System.out.println("Base tell name: " + name);
    }
    
    public void printName() {
        System.out.println("Base print name: " + name);
    }
}
           

輸出結果

Dervied tell name: null

Dervied print name: null

Dervied tell name: dervied

Dervied print name: dervied

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