7. 認 同 法
2006年8月10日,星期四
你想讓一個團隊中的所有人朝同一個方向齊心協力地工作。我已經在前面的文章中指出,軍事化管理法和經濟利益驅動法在高科技的知識團隊中效果很差。
這樣一來,隻剩下一個辦法了,我把它叫做“認同法”。這種管理方法的目标是,使得人們認同你希望達到的目标。它實施起來比其他方法難得多,而且還需要一些很不簡單的人際溝通的技巧。但是,如果你真地做到了,它的效果就比其他方法好得多。
前面說過了,經濟利益驅動法的問題是,它将内部激勵變成了外部激勵。認同法的作用恰恰就是設法創造出内部激勵。
為了實行“認同法”,你必須動用所有的技巧,使得你的雇員認同公司的目标,這樣他們才會感到極大的激勵。然後,你還需要向他們提供必要的資訊,使得他們向正确的方向前進。
怎樣才能使雇員對公司有認同感?
如果公司的目标确實在某種程度上是高尚的,或者至少在别人看起來是高尚的,那麼肯定有助于人們産生認同感。1984年,蘋果公司在超級碗決賽時,播出了一則廣告[①]。就是從那個時候起,蘋果公司幾乎創造出一種狂熱的認同,它靠的差不多就是不停地講:我們反對極權主義。這種話看上去是不是好像誇誇其談?但是它的确起作用!我們也會說,在Fog Creek軟體公司,我們勇敢地站出來反對殘殺小貓。耶!
我自己非常喜歡的一種做法是大家坐在一起吃飯。我總是提出,一起幹活的人要一起吃飯。在Fog Creek軟體公司中,我們每天都為整個團隊提供午飯,大家一起圍着一張大桌子吃飯。我想,不管怎麼強調這種做法的巨大效果都不過分,它讓人們感到公司就像一個大家庭,而且是一個和諧的大家庭。6年過去了,沒有人離開。
我下面要說的話可能會吓到我們的一些暑期實習生。我的意思是,我們實習計劃的目标之一就是讓人們喜歡上紐約,覺得自己也是紐約的一份子,這樣他們才會感到更放心,大學畢業後願意搬到紐約來,同我們一起全職工作。為了達到這個目的,我們的暑假課外活動多得讓人筋疲力盡:兩出百老彙音樂劇,一次登高爬樓,一次環曼哈頓島的劃船,一次揚基棒球隊的比賽,一次能夠結識更多紐約人的室内晚會,一次博物館之旅。室内晚會在我和邁克居住的較高價的電梯大廈舉辦,目的不僅僅是歡迎實習生,也是一種手段,讓他們對紐約的較高價的電梯大廈生活有一個實際的印象,不要局限于我們安排他們住的宿舍樓。
一般來說,認同法要求你創造一個有凝聚力的、像膠水一樣粘在一起的團隊,就好像家庭一樣。這樣一來,人們就會對他們的同僚産生忠誠感和義務感。
“認同法”的第二部分則是向人們提供必要的資訊,使得公司向正确的方向前進。
今天的早些時候,程式員Brett走進我的辦公室,同我讨論FogBugz 6.0的釋出日期。他傾向于在2007年4月釋出,我則傾向于在2006年12月釋出。當然,如果在2007年4月釋出,我們就會有更多的時間,可以在産品的各個方面進行修補和改進工作。如果在2006年12月釋出,我們可能就不得不砍掉一大批很不錯的新功能。
盡管如此,我還是要跟Brett解釋:明年春天公司打算再雇6個人,如果FogBugz 6.0不早一點兒推出,我們負擔新雇人手的費用就有相當大的困難。是以,我與Brett的談話結束的時候,我讓他明白了我之是以希望早一點釋出新軟體,完全是因為财政上的動機。現在他知道了這一點,我很有信心他會做出正确的決定……不一定就是附和我的觀點。一種可能的情況是,即使不釋出FogBugz 6.0,我們現有軟體的銷售也出現了很大的提升,那麼現在Brett已經了解了我們基本的财務狀況,他就會想到,原有軟體銷售的上升意味着我們可以再延遲一段時間釋出6.0版,為它再加上一些功能。我這樣做的意義在于,通過分享資訊,我能夠使得Brett根據外部環境的變化相應地做出最有利于Fog Creek軟體公司的決定。要是我換個方法,企圖用獎金來打動他,我告訴他隻要在4月之前,每提前一天釋出軟體,他就能得到現金獎勵,那麼,他想做的事情就會變成,當天晚上就把在公司内部公開的、包含錯誤的現有開發版本毀掉。如果我用軍事化管理法,指令他必須及時釋出沒有錯誤的代碼,他可能會服從指令,但是他會是以痛恨他的工作而選擇離開。
結 論
天底下有多少個經理,就有多少種不同的管理方法。我在這幾講中,歸納出了三個主要方法。其中兩個簡單易行,但是效果不好,還有一個做起來比較困難,但是管用。不過實際情況是,許多軟體開發團體會根據時間和對象的變化靈活運用各種管理方式。
[①] 參見本書的第3講。