3月30号,王者榮耀體驗服版本更新,專精項羽、諸葛亮和曜迎來了強度調整。
一、專精項羽:續航能力下調
專精裝二技能:第一段普攻回複已損生命8%(+2%/Lv) → 6%(+1.5%/Lv)
【調整解析】
調整前二技能首次強化普攻回血:8%/10%/12%/14%/16%/18%。
調整後二技能首次強化普攻回血:6%/7.5%/9%/10.5/12%/13.5%。
滿級二技能首次強化普攻少了4.5%已損生命值回血,專精項羽一波團戰經常能回2-3次血,調整後續航能力掉了一大截。
總體來說屬于一次大幅削弱,專精項羽的前期對線能力、殘血反殺能力以及團戰容錯率都會明顯下滑。
二、諸葛亮:一技能CD縮短
一技能CD:8(-0.6/Lv)→7(-0.4/Lv)
【調整解析】
諸葛亮一技能冷卻時間從8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒,調整至7/6.6/6.2/5.8/5.4/5秒(随一技能等級成長)。
小幅提升了諸葛亮前中期的一技能釋放頻率,讓諸葛亮可以更快刷出被動,前期刷野清線速度和打架能力小幅增強。
三、曜:星削機制削弱
三技能星削效果:不受到暴擊效果産生的傷害→會受到50%暴擊效果産生的傷害
【調整解析】
本賽季關于曜是否要削弱的争議很多,能抗能打并且非常靈活,大招提供的星削效果還擁有免疫暴擊傷害的設定。
曜受到傷害時會直接扣除60%傷害,剩餘40%為星削傷害,其中40%的星削傷害會在2秒内扣完。
而星削傷害是免疫暴擊的,這個隐藏機制讓曜面對到暴擊流射手和刺客英雄時,擁有優秀的坦度。
舉個例子:敵人的普攻傷害為1000點,觸發暴擊時傷害翻倍為2000點。
①調整前:星削免疫暴擊
打到曜身上時先扣除2000*60%=1200點,剩餘的星削傷害為1000*40%=400點,合計1600點傷害。
②調整後:星削免疫50%暴擊
打到曜身上時先扣除2000*60%=1200點,剩餘的星削傷害為1500*40%=600點,合計1800點傷害。
即削弱了曜面對暴擊流英雄時的坦度,但是面對非暴擊流英雄時并沒有受到影響。
本身這個機制應該屬于BUG的範疇,但是并沒有直接取消掉,而是下調了50%免疫暴擊直接納入曜的機制。
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