距離國際服釋出會僅剩一天時間,很快又要到了《流放之路》發“季度工資”的時候了。
那麼如果前幾天想要每天領500塊“救濟金”需要打多少混沌石呢?
混沌平均價格 | 0.5 | 總收入 | 322 |
需要混沌 | 1000 | 總産出換算 | |
混沌 | 644 | ||
神聖平均價格 | 40 | 神聖 | 8 |
需要神聖 | 12 |
第一天開局混沌石大緻是0.6左右,到了晚上11點半跌到了0.4的樣子,也就意味着第一天的平均價格在0.5左右。
想要500塊,第一天就需要産出1000個混沌石,由于需要開荒,第一天的産出還是十分困難的。
第二天開局依舊有接近4毛的價格,然而到了晚上就跌到了0.158了,跌幅還是十分巨大的。
平均一下,第二天的價格大緻是0.25元,也就意味着500塊需要産出2000個混沌石就可以了。
混沌平均價格 | 0.25 | 總收入 | 885 |
需要混沌 | 2000 | 總産出換算 | |
混沌 | 3540 | ||
神聖平均價格 | 20 | 神聖 | 44 |
需要神聖 | 25 |
第二天産出2000混沌,對于大多數成型BD而言,都不算特别大的難題,然而很多BD都需要花錢弄裝備,導緻節奏拖沓。
往往很多BD第二天都還在搗鼓裝備,很難開始真正的産出。
第三天開局還不錯,依舊有0.16左右,之後跌的就比較快了,到了晚上就僅有一毛左右了。
大緻需要3800個混沌石才能有500塊的收益了,這個數量的混沌石就已經不太好産了,需要一些硬貨的支援了。
畢竟如果拿神聖石算的話,也僅僅隻需要35個神聖而已。
混沌平均價格 | 0.13 | 總收入 | 956 |
需要混沌 | 3800 | 總産出換算 | |
混沌 | 7350 | ||
神聖平均價格 | 14 | 神聖 | 68 |
需要神聖 | 35 |
到了第四天,價格也都趨于穩定了,暴利期也基本就告一段落了。
開局混沌就已經跌到1毛以下了,到了晚上就僅有6、7分一個了。
此時的混沌石就已經意義不大了,幾千個混沌交易起來都十分麻煩。
第四天,需要接近7000個混沌石才能有五百塊了,光是交易起來,都讓人頭皮發麻了。
好在新賽季終于修改了混沌石的堆疊數量,從10個變為了20個,交易效率瞬間就提升了一倍。
由于物價跌的速度極快,《流放之路》前期每差一個小時,對于總收入的影響都十分大。
每提升一個小時速度,對于總收入都有着接近10%的提升。