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圖像處理學習之路(一)

一、基本知識:

數字圖像的處理方法大緻可以分為兩大類:空域法和變換域法。

(1)空域法

  這種方法是将圖像看做平面上各個像素組成的集合,進而直接對該二維數組進行相應的處理,空域法又可以分為:鄰域處理法和點處理法。

  <1>鄰域處理法:包括梯度運算(Grandient Algorithm)、拉普拉斯算子(Laplacian Operator)、平滑算子運算(Smoothing Operator)和卷積運算(Convolution Algorithm)等。

  <2>點處理法:包括灰階處理(Gray Processing)。

(2)變換域法

 這種方法首先對圖像進行正交變換(如傅裡葉變換等),得到變換系數陣列,然後對變換後的圖像在頻域中進行各種處理,最後把處理的結果在反變換到空間域中,進而得到結果。

二、圖像術語

  <1>像素(Pixel):構成數字圖像的最小機關。像素點與圖像的分辨率相關,分辨率越高像素點越小,圖像越清晰。

  <2>螢幕分辨率:裝置最大可以顯示的像素點的集合,一般有水準方向進而垂直方向的像素點表示。

  <3>DPI(Dot Per Inch):主要指輸出裝置每英寸上所顯示的像素點數,一般稱之為裝置分辨率。

  <4>PPI(Pixel Per Inch):表示機關英寸像素值,PPI可以表現出圖像中存儲資訊量的大小,并且決定圖像的根本品質。

  <5>位(Bit)和顔色(Color):在圖像進行中,顔色是通過“位”來表現大小。一般的關系是:顔色數=2的n次方,真彩色是在24位下,顯示2的24次方=16777216種顔色。

  <6>色圖(Colormap):每種顔色以紅、綠、藍3種顔色的組合來表示。RGB565使用16位來表示一個像素,其中5位用于R,6位用于G,5位用于B。

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