天天看點

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

作者:超能網

在之前的3A大作顯存占用的視訊裡面呢,我們是大概了解了目前的3A大作對于顯存的要求是多少,但相信除了顯存,可能更加多的朋友是關心遊戲在記憶體方面的占用情況,畢竟現在打遊戲是要上16GB還是32GB記憶體這個話題,也是一直有不少讨論的。而最近又是要有不少備受期待的3A大作準備在PC平台上市,像是《生化危機4重制版》和《最後生還者Part 1》等等,是以呢,我們就這一次就找了市面上幾款相對來說比較知名的3A大作,來看看它們在幾個不同的分辨率以及畫質下面,對于記憶體的占用情況是怎樣的。

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

手機通道:哔哩哔哩

測試遊戲

既然是要看3A大作的記憶體占用,這次我們是選了4款相對來說有點針對性的遊戲來測試,分别是有《原子之心》、《霍格沃茲之遺》、《森林之子》以及《微軟模拟飛行》。那《原子之心》就是屬于優化比較好的那一類,《霍格沃茲之遺》當然就代着優化不太行那個類别,《森林之子》算得上是聯機合作大作裡面比較吃硬體的,而最後《微軟模拟飛行》這個大殺器相信就不用太多介紹了,懂的都懂。

測試平台

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

在測試用的硬體平台上面,我們是選擇了Core i9-13900KS加上Z690平台,而記憶體就有2套,分别是8GB*2以及16GB*2的3200MHz DDR4記憶體。另外由于Windows的虛拟記憶體預設是由系統自動重設大小的,我們試過直接把虛拟記憶體設為0,但是這樣即便是優化不錯的《原子之心》都會加載不了,是以為了能夠比較明顯的突出差別,是以我們是手動把虛拟記憶體統一設成了10GB。

在顯示卡方面,由于顯存大小對于記憶體的占用也是會有影響,是以我們這次是選擇了RTX 3060 8GB以及RTX 4070 Ti,看看在8GB以及12GB這種主流至中高端的顯存容量下面,記憶體又會有甚麼樣的反應。

測試方法

在實際測試遊戲的時候,我們會用遊戲裡的極高、高以及中等畫質來測試,分辨率就當然是1080P、2K和4K了。可能有不少朋友都知道,不同的場景以及遊玩時長對于記憶體的占用也會有所不同,加上測試路線都是固定的,是以我們測試出來的結果和大家正常玩的時候,可能是會顯得略為低一些,大家作為一個參考就好。

測試對比

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?
超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

首先來看一下《原子之心》的記憶體占用。在這裡可以看到,同一個分辨率下面不同畫質的記憶體占用差别其實并不大,基本上記憶體的差距都是在200多到500 MB之間徘徊,而32GB記憶體下面所占用的記憶體也是比16GB的要高,但是RTX 4070 Ti下面所占用的記憶體就要更加多,在32GB下面基本上都是吃了12GB到13GB左右,比16GB時候都是多1GB左右。

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?
超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

《森林之子》的情況也是差不多,在同一個分辨率下面不同畫質所占用的記憶體也是非常接近的,而32GB系統記憶體時候的記憶體占用,不論在哪個分辨率和畫質下面都是要比16GB高,而且記憶體占用也是明顯比前面的《原子之心》要高不少,像是RTX 3060 8GB在1080P下面都已經是普遍要到13GB,而RTX 4070 Ti就更加是去到了14GB左右。

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?
超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

至于那款《霍格沃茲之遺》就很好玩了,在10GB虛拟記憶體下面,如果是16GB系統記憶體,那在4K下面無論是什麼畫質在加載存檔時就會直接報錯崩潰,而在32GB系統記憶體下,這遊戲是吃了接近21GB的記憶體,非常恐怖。換成2K或者1080P的話情況就稍微好一些,在中畫質下面16GB系統記憶體還是可以一戰的,但是切換到更高畫質沒玩多久就會出現爆顯存的報錯狂。看來想要暢玩這款遊戲,32GB的記憶體基本上就是必需品了,雖然說16GB是不會爆記憶體,但是在中畫質下面,記憶體加上虛拟記憶體是在準備炸的邊緣徘徊了。

超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?
超能課堂(324):3A大作需要占用多少記憶體?

《微軟模拟飛行》的情況就有點不一樣了,在這裡是可以很明顯的看到,RTX 3060 8GB所占用的記憶體比起RTX 4070 Ti是要高不少的,特别是在32GB記憶體的情況下面。兩者的記憶體占用相差大概有3GB左右,是以我們也看了一眼它的顯存占用,結果就發現,RTX 4070 Ti的顯存占用比RTX 3060 8GB是要高不少的,是以也說明了《微軟模拟飛行》這款遊戲在顯存占用不夠的時候,是會占用更多的記憶體來補救一下的。

那看完上面的這些圖呢,應該大家都會有一個感覺,那就是16GB的記憶體确實好像是不太夠用的樣子,畢竟《霍格沃茲之遺》連在1080P下面,如果隻有16GB記憶體都開不了高畫質。不過如果大家是把虛拟記憶體也算上的話,那麼好像又夠了。因為之後我們又試了一下,把虛拟記憶體調成自動調整,那麼在占用了13GB的虛拟記憶體之後,《霍格沃茲之遺》就可以在2K和4K下面開起來了。

不過其實13GB的虛拟記憶體也算是很過份了,因為其實大部分玩家都是不會手動去改虛拟記憶體的位置,而預設它又是給設在C槽的,如果大家的C槽在裝系統時沒有預留足夠的容量,萬一紅了的話,那就得頭疼一會兒了。

總結

那麼這期的視訊到這裡就差不多了,其實在大多數情況下,16GB實體記憶體加上系統配置設定的虛拟記憶體在絕大部分打遊戲情況下都是夠用的,但如果是說想一勞永逸的話,換一套32GB的記憶體會是一個更加好的方法,畢竟現在主流的32GB DDR4以及DDR5價格都處在一個比較能接受的範圍内,那希望本期視訊可以幫到大家,在以後的遊戲之旅不會受到爆記憶體的影響,我們下期視訊再見吧。