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500元的《暗黑4》到底值不值得買?小錘深度評測告訴你答案!

作者:歐洲小錘

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随着最近《暗黑破壞神4》的火爆開測。暴雪在國内的一些争議,加上《暗黑》系列自身的巨大影響力,讓我們這些單純玩遊戲的UP主也不免承受網絡噴子的炮火。今天,小錘我将抛開所有與遊戲品質無關的因素,為大家分析一下這款售價500元(阿根廷區便宜350)的《暗黑4》究竟值不值得入手?

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莉莉絲就問帥不帥

遊戲背景

《暗黑4》的故事發生在《暗黑破壞神3》(Diablo III)的事件之後,世界已經陷入了一片混沌。尼弗勒姆的英雄們成功地擊敗了燃燒地獄的三大惡魔,但也讓惡魔之魂釋放出了無盡的黑暗能量,導緻聖殿堕落,衆神離去。在這個世界末日般的背景下,新的敵人們紛紛湧現,掀起了一場前所未有的邪惡力量之戰。

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我又回來了,沒想到吧

遊戲畫面

抛開氪金手遊《不朽》不談,《暗黑破壞神4》無疑是暗黑題材、刷怪遊戲的巅峰之作。畢竟這款遊戲得益于暴雪長達十年的精心打磨(盡管如今對暴雪的評價褒貶不一)。雖然《暗黑4》的遊戲畫面與早期示範版相比有所削弱(不得不說,這些知名遊戲廠商似乎都有縮水的習慣),畫面風格也回到了《暗黑2》的那種感覺,各種X元素随處可見(這東西說實話國服也上不了),在目前市場環境下(流放之路2快來!),《暗黑4》依然是暗黑題材遊戲中畫質表現最為出色的代表作。

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但是小錘覺得可能是因為測試版的緣故,遊戲優化不太好。小錘在大地圖上時不時的卡頓(3060TI,16G,CPU忘了),隻有進入地下城之類的小地方,沒有出現過卡頓情況,希望在《暗黑4》正式釋出的時候,不要出現這個問題。

單機or網遊?

《暗黑破壞神4》有一個特點值得關注,那就是這款遊戲雖然被稱為全程聯網的單機遊戲,但實際上更像是一款類似于《流放之路》的線上遊戲。在遊戲中,玩家可以在主城區和野外區域與其他玩家互動。根據目前的情況來看,推出純單機離線模式的可能性似乎并不高。對于喜歡單機遊戲的玩家來說,有瑕疵。

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關于《暗黑4》的網遊元素,對我個人來說并沒有造成太大的影響。坦率地說,我更喜歡與朋友們共同遊戲,而非獨自一人(或許是我骨子裡散發的哈哈)。在測試期間,我和我的小夥伴們一直在探讨遊戲的玩法,研究技能搭配,并分享獲得新裝備的喜悅。然而,如果遊戲沒有單機版,對于那些沒有網絡或隻想單獨遊玩的玩家來說可能并不理想。希望暴雪未來能夠考慮到這部分玩家的需求和感受!

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劇情?

在劇情方面,我覺得《暗黑4》表現得相當不錯,盡管在某種程度上仍然是套路文學。測試版的第一幕提供了三個主線任務,但僅開放了一個,而剩下的兩個主線區域如果玩家試圖進入,将會被傳送回去。如果玩家對《暗黑》系列的劇情不太了解,興趣可能并不會特别濃厚。

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然而,在遊戲CG方面,暴雪展現出了其卓越的制作實力,不愧是遊戲界的電影公司(小錘還記得《風暴英雄》CG的諾娃,帥)。觀賞體驗極佳,畫面質感已經接近真人表現。尤其是遊戲開場那段愚民受莉莉絲蠱惑而将牧師幹倒的情節,兄弟們去看吧!(說實話,莉莉絲我可以。)

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到底好玩不?

《暗黑破壞神4》本作采用了開放式遊戲的設定(現在遊戲不都這樣),當然在本質上它仍然是一個以刷怪為主的遊戲。地圖在我看來變大了,同時增加了一些互動機關,例如用梯子上下、繩索攀爬、空格跳躍等進行移動。

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本作的戰鬥手感還是一如既往的好,我玩的是法師(法師依舊是大腿,開荒建議玩他),遊戲中的三種元素——火、冰、雷的技能展示效果都非常出色,讓人贊歎不已。在對抗BOSS的戰鬥過程中,遊戲表現得非常流暢,沒有出現任何幀數下降或卡頓的現象。這讓玩家能夠更專注于戰鬥政策和技能釋放,提高遊戲的沉浸感。法師的技能設計也相當豐富多樣,讓玩家可以根據自己的喜好和戰鬥風格進行選擇(火消耗,冰感覺像《風暴英雄》的吉安娜,雷楊永信》)。

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地圖中增加了許多地下城的小副本,擊敗BOSS後會掉落專有裝備詞條,有些詞條是職業專屬。這個設計讓我感覺除了讓手感到疲憊之外,并沒有太多新意。這種地下城掉落的詞條肯定不如裝備掉落的詞條好,不過總比沒有好。除此之外,遊戲還有一些地圖随機事件(玩幾次你可能會覺得厭煩,重複性太高)、地圖寶箱等常見元素,以及聲望、成就、家族(暗黑3也有)等網遊常見的必備元素。

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這次測試隻開放到了25級,技能都點不滿。而且技能現在需要先點亮前一個技能樹的一部分,才能繼續往下點。關于技能搭配的可玩性,目前還不能下定論。現在世界難度隻開放了前兩個難度,暗金物品得等到世界3才能開放,更别提後面的套裝之類的東西了,讓我們拭目以待正式發售時可能會出現的變化。

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跟新

這次《暗黑4》的試玩感受是,雖然很多元素都讓人覺得似曾相識,但并沒有什麼不妥的地方,總體上還算不錯。但也沒有什麼特别讓人眼前一亮的内容,相較于前作,提升并不顯著,沒有太多新奇的改變。

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價格呢,由于通貨膨脹原因,單機遊戲大多從60美元漲到70美元,暴雪也不例外。《暗黑4》的售價500多塊錢(阿根廷區能便宜些,300多),已經超過很多國内玩家的心理預期了。全程聯網,與免費網遊差不多的畫面品質(當然是新時代網遊),再加上後續通行證的付費支出以及國内玩家翻牆的不便,都是國内玩家在糾結是否購買時需要考慮的關鍵因素。

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小錘感覺,如果你不打算天天玩這款遊戲,或者手裡的錢不是很充裕(遊戲确實貴),再或者沒有小夥伴一起玩的話,我覺得你沒必要買這款遊戲。你可以去玩《流放之路》,或者《恐怖黎明》,再不濟你可以玩《火炬之光2》,都是暗黑系列刷刷的遊戲。500塊錢真的是不算便宜了。

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以上就是小錘今天給大家帶來的分析,《暗黑4》到底如何,到底值不值得買想必兄弟們已經有自己的判斷了。簡單說就是單純心癢癢的兄弟們,對這種遊戲也不是太熟悉,沒人一起玩,别買,過幾天你就不癢了,哈哈哈哈。

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畢竟一家之言~兄弟們輕噴!有什麼疑問歡迎大家一起讨論~碼字不易,希望大家喜歡~