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WOT丨您看得上這些獎勵嗎?天梯戰“绯紅獅鹫”賽季有哪些改動?

作者:阿納貝爾丶卡多

本文首發于微信公衆号“坦克零距離”,文章轉載權限“坦克空間站”

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WOT丨您看得上這些獎勵嗎?天梯戰“绯紅獅鹫”賽季有哪些改動?

天梯戰“绯紅獅鹫”賽季

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。就在昨天,WG宣布新的天梯戰賽季“绯紅獅鹫”将從4月19日持續至5月28日,我看了一下,這個賽季WG改了不少東西,而且其實是個類似以前的“排位賽賽季X”那樣的“測試賽季”,是以沒有以前那個紫渦輪獎勵。我知道有很多老爺們其實對這個模式沒什麼興趣,也懶得去看那些長篇大論的官網公告,那本期我就跟大家快速講一下這個模式怎麼玩,有什麼用,有什麼獎勵,畢竟沒人跟獎勵過不去是吧?

閑聊“天梯戰”

是個什麼模式?

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7V7,每隊7台車

天梯戰主要有這麼幾個特點:

  • 10級坦克之間的7v7戰鬥(一邊7個人)
  • 僅限收藏和銀币坦克(不能用金币車和特種車)
  • 沒有坦克類型限制(火炮也能上)
  • 基于模式中玩家段位系統的比對機制(類似排位)
  • 在戰鬥開始之前可以換坦克
  • 單人玩家、2人小隊和7人超級小隊都能打
  • 模式專屬地圖:錫默爾斯多夫、安斯克、海岸争霸、韋斯特菲爾德、荒漠小鎮、埃裡-哈羅夫、魅影小鎮、布拉格。新增冰川之地與阿拉曼機場
  • 根據戰鬥角色配置設定的獨特角色能力
  • 根據地圖而定的焦點位置和戰術能力
  • 啟用戰争迷霧機制(交戰前看不到對面配置)
  • 通過在戰鬥中完成特定行為來獲得聲望點數
  • 基于評級點數的模式進度
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天梯戰裡的地圖經過一些特殊改動

比如埃裡哈羅夫這裡能下來

總的來說天梯戰就是排位賽的另一種形态,二者高度類似但又有所差別。比如你甚至可以組個7人“甲鐵城”車隊,跟對面的7個人來一場大戰,顯然排位是不能讓你這麼玩的···而且天梯戰的模式專屬地圖也都進行了一些細節上的更改,和标準地圖有所不同。

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這個賽季有了類似街機模式的“修改器”

應該是為了讓戰鬥烈度、玩家參與度更高,WG在這個測試賽季中還加入了類似街機模式的“修改器”,也就是進入模式後坦克的一些屬性會變化:

  • 天梯戰中所有坦克的生命值将提高25%
  • 給養的冷卻時間将從90秒減至45秒

WG希望“戰鬥修改器将讓天梯戰的玩法更加豐富刺激,它們也會使得玩家更勇于嘗試更多不同的戰術和操作。”

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根據角色定位不同,角色技能不同

天梯戰是“WG教你玩遊戲”的完美展現——WG又把之前那套“角色劃分”給加到這個模式裡,并且權重相當的高。所有的參與坦克都被劃分為不同的角色,比如突擊型等等,WG再給它們加上不同的技能。比如五棍被劃分為突破型重坦,WG就給了它類似的“戰鬥鼓舞”等等技能,而IS-4這種“突擊型”就給的是加血等技能。這個測試賽季裡WG調整了角色技能的部分效果,詳細内容在官網上有。

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特殊能力什麼的

和這個定位挂鈎的還有分數,WG想讓玩家們在戰鬥中恪守自己的角色,達到各司其職的效果,是以玩家必須在戰鬥中最好做出和角色定位一緻的行為,這樣就能加聲望點,還能給技能更新/充能。技能也分幾個級别,級别越高效果越強——比如突擊型重坦的“加血”技能,1級是每秒200,3級就是每秒400了。技能充能之後才能使用,而點數又來自你的戰鬥行為,這個一定程度上有點類似COD系列的連殺獎勵,你打的越狠殺的越多,獎勵也就越多,可以從突擊步槍更新為用無人機射飛彈/開炮艇。

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這種技能需要占點才能用

除了自身能用的激勵、加血等技能之外,還有炮擊、全圖亮等技能,這些需要玩家跑到地圖上的炮陣地/雷達站裡才能用。比如到了2-3個人後期過招的時候,手裡捏一個雷達在關鍵時刻放出來,能直接看到敵人在哪,這就一下子占盡先機了。而炮擊最大的作用是讓玩家蹲不住,你在一個地方龜縮固守賣頭不出來?好啊,直接火炮覆寫,炸也把你炸出來。總的來說天梯戰就是個一個異化了的排位賽,它的遊戲模式和戰鬥表現都類似排位賽,是以用排位賽的思路去玩也一定程度上行得通。

天梯戰的獎勵

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可變2D風格“”

因為是測試賽季,是以這個賽季沒有紫渦輪···隻有那個可變2D風格“羽翼和利爪”,它能随着級别提高而改變外觀,除了它還有徽章貼花和簽名,這些大家應該不是很在乎,畢竟這都2023年了誰還缺這個啊····挂在ID前的“裝逼章”和姓名身份牌也有,還有一些債券等雜物。

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每日任務獎勵

WG弄這個測試賽季的目的是:

  • ···我們将引入一些玩家期待的天梯戰優化···也想測試數種新機制,以讓天梯戰的玩法更加多樣且有趣····我們會繼續收集資料,開發具有資格賽的下個賽季,它将于今年秋季拉開序幕····”

也就是說,本質上還是為了收集資料,給秋天的正式天梯戰做準備。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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