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無期迷途:流水連續3天跌到1萬以下!這遊戲最近都經曆了什麼?

作者:是的 娛樂
無期迷途:流水連續3天跌到1萬以下!這遊戲最近都經曆了什麼?
無期迷途:流水連續3天跌到1萬以下!這遊戲最近都經曆了什麼?

大家好,我是正在算命的何二維一。

今天是2023年的3月20日,也是無期迷途這款遊戲釋出後的第221天,而在這7個多月的時間中,這款遊戲的确在部分門戶網站上掀起了不小的風波,并且也收獲了非常之多的關注,大家從某網站上的部分資訊浏覽量或者其線下活動的參與人數便能有所得見,不過在這還算不錯的人氣之下,今天也是無期迷途這款遊戲在七麥資料這個網站上,IOS平台單日預估流水連續第3天跌落到1萬美元之下。

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這個1萬美元的水準雖然客觀說也并不就一定暗示着什麼,但不少遊戲公司和玩家也會變相的将其看做是一款遊戲的流水生命線,在沒有大型活動期間,如果一款遊戲的單日IOS平台預估流水能夠穩定在1萬美元之上,則說明這款遊戲一是還擁有不少的玩家日活量,二是這些日活玩家還願意為遊戲貢獻部分的流水,說白了就是願意花錢,而針對無期迷途這款遊戲而言,顯然是玩的人的确還有不少,但願意花錢的人卻已經不多了,那為什麼眼下的遊戲流水會出現這般景象呢?接着我們就來簡單說下這個問題,簡而言之便是天時、人和與地利,現在的無期迷途是一個都很難拿捏住了。

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首先是天時,天時指的是時機與機遇,而在這3月的絕絕絕絕大部分時間中......無期迷途都會處于一種極為尴尬的境地,這不僅源自于自身的低生産力,也部分有運氣的因素。

記得上一個大版本“龍與天空島“是更新于2月23日,是以按照無期迷途5周一次大更新的節奏,下一個版本将會在3月30日......更新,是以整個3月除了幾乎沒有任何新意的第三期灰燼之潮副本外,再帶上個“科希”的池子,這流水要是有起色都是怪事了......

接着第二點是地利,地利更多是指成功的外部環境條件是否合适,而在2023年的3月,顯然可以說是國内遊戲的二次萌芽之春,也是外部經濟環境的複興之時,但如果就着眼于當下,這個外部環境當然不能說有多好,可能要放到2017年那時候,就算是長草估計也能長出個姿态來,比如說某遊就在當時創下了國内手遊的一個奇迹,但現在你要敢長期長草,先不說大家有沒有錢願意支援你的問題了,就是願不願意慣着這種現象都可能是個大大的問題了。

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最後一點便是最為重要的人和,天時不如地利,地利不如人和,人和既有指官方,也有包含玩家,而目前不管是官方還是玩家似乎對這種現象都沒有太好的解決方案與态度。

對官方而言,生産力和品質似乎一直都是一個難以平衡的難題,而這個問題在無期迷途身上則是尤為顯著,作為一個從設計上就有些副遊姿态的遊戲,無期迷途在玩家的粘性上本身就較低,每天大家花多少時間投入到這個遊戲上自己也都清楚,維一也說過,關注越大,投入越大,關注越少,投入也必定不會多,甚至還會慢慢淡忘以至于放棄,而無期迷途在絕大部分時間也就是這麼個狀态......

對玩家而言,也是上述這麼個道理,官方沒新東西我自然也不用或不願花太多時間在這個遊戲上,久而久之,除了遊戲的新角色和新劇情還能刺激我們一下下,其它時候的内容都似乎有些麻痹的感覺了,而在這越來越弱的刺激之下,大家的消費熱情也是在随之減弱,再加之遊戲的禮包幾乎就沒什麼吸引力,通關遊戲也不需要太多攻略和高練度角色的支撐,是以我為什麼還要花更多在這上面呢?理性的強度黨永遠都是多數,而感性的XP黨則要少了許多,是以結果也就不難預測了。

曾經維一也對無期迷途抱有過非常之高的期待,畢竟它的内涵的确讓他有這般高傲的資本,但目前作為一個皮膚都已經大部分停氪了的UP主,維一對無期迷途的期待就是:活着就挺好了!

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