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制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

作者:創客迷

無法呼吸的端遊,讓手遊提前“窒息”?

逆水寒手遊還有幾個月就要上線了,其制作人卻在這個節骨眼上突然遭到更換。據雷火内部人士透露,逆水寒手遊制作人于今年被突然更換,在網易内部不算秘密,但其造成的影響卻讓網易投資人産生了很大擔憂——逆水寒手遊即将上線,無論發生了什麼事,臨陣換将都是極端反常的事情,甚至可以說百害無一利。

制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

其主要原因衆說紛纭,有的部門陰謀論說是涉及職務fz,也有的人說是内部鬥争失敗導緻,目前更偏向的非陰謀論解釋,可能和逆水寒端遊老兵服存在重大關系,因為這兩款遊戲的邏輯目前來看,可能是完全一緻的。而逆水寒老兵服搏命失敗,也導緻了逆水寒手遊必須立刻上線,在這種情況下,原制作人由于遊戲品質不能趕鴨子上架的問題,與決策層爆發了較大的沖突,而後被臨陣更換。

讓我們先來回顧一下,逆水寒老兵服到底發生了什麼?

千萬王炸開局,留存慘淡;标榜國内頂流,為何背水一戰?

逆水寒端遊在上線之後由于其氪金本質迅速走向半衰期,盡管其營銷側為了穩住投資人信心一直鼓吹自己是行業頂流,但在去年,其不到20w的DAU已經即将觸及端遊的停服死線,去年3月,逆水寒就已經到了生死存亡的時刻,但網易内部由于提前知道魔獸将在11月左右和網易掀桌,故逆水寒這款行将就木的端遊産品,得以在雷火内部繼續存活,等待魔獸停服之後嘗試借屍還魂。

随後,逆水寒老兵服對外宣稱将改變數值付費的邏輯,把原本遊戲的生态徹底推倒重來,舉個不恰當的例子,這樣的行為,就好像你家門口的肯德基突然宣布炸雞賣不出去了以後不賣炸雞了,從此肯德基賣蘭州拉面一樣離譜,一直對外标榜自己為業界頂流的逆水寒,為何到了這樣一份不搏一搏就會死的背水一戰的境地?這當真讓人不得不吐一句槽:如果說所謂的業界頂流已經是這樣了,那這個行業可能也該死了。

然而從結果上來看,雷火還是高估了逆水寒端遊的産品力,逆水寒老兵服開服狂砸數千萬預算到現在,整體使用者留存不到7%,魔獸玩家總數不到全部回流玩家的10%,逆水寒魔獸老兵服被搞成了逆水寒懷舊服。現如今逆水寒老兵服,遊戲内的生态預算用完了,包括原有伺服器在内的任何一個服的聊天頻道,都沒有任何一句關于魔獸的話題了。原本來薅羊毛的其他逆水寒流失使用者,在面臨迅速鬼區,金價暴跌5倍之後,也紛紛再一次離開,這場營銷盛宴的最後赢家,絕不是逆水寒,也絕不是逆水寒的玩家,而是那群跑路及時的羊毛工作室。

制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

現如今,網上仍然存在着逆水寒對外投出的“我是最良心端遊”的恥辱柱,“家裡有礦才玩得起的遊戲”稱自己為端遊最良心,我想怕是丁磊來了都得說一句:端遊已死!

而至此,逆水寒老兵服的借屍還魂計劃也正式宣告破産。

被逼無奈:逆水寒手遊被營銷團隊害慘,制作人臨陣脫逃

目前,逆水寒手遊制作人被更換的真正原因,官方無論是對團隊,還是對投資人,都尚未在内部給出一個讓所有人滿意的解釋,但綜合端遊前段時間的情況來看,答案也基本能猜出個八九不離十。

上對下不滿意——逆水寒老兵服一地雞毛,數千萬的預算被自己人從管道撈了多少回扣不知道,但至少從效果上來看,逆水寒老兵服的導入量和導入使用者的品質配不上這麼高的預算是肯定的,這裡面有打法方針的問題,有遊戲内承接沒有提前預設政策的問題。都不用想這麼多,雷火的市場部前段時間一定在暗裡噴——營運為什麼沒有做好承接?開發組又在做些什麼東西不是說好了全改嗎結果就是閹割玩法?為什麼我給使用者這麼高的預期,你們最後做不到全部流失了呢?是我的導入品質問題嗎?不可能!

說實話,這些想法我一個外人看了都生氣。

但說的再多,這幾千萬又和公測一樣是打了水漂,頂層和投資人一定是對整個團隊不滿意的。

制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

下對上不滿意——逆水寒老兵服中道崩殂之後,手遊制作人壓力一定是最大的:端遊沒了,手遊其實原本并沒有打算這麼快上線,現在的整體進度趕鴨子上架的意味就差直接寫在臉上了,但凡現在老兵服還活着,逆水寒手遊都不可能這麼急,制作人和愛吹牛愛拉高預期的網易營銷不一樣,和利益至上的投資人也不一樣,是有自己的風骨在的——讓我拿出一款我自己都過不去的遊戲,還不如拍屁股走人!

沖突重重,逆水寒手遊内部不和,産品或将走端遊老路

此前有人發文說,逆水寒手遊的對标産品是天刀手遊,我覺得是想多了,騰訊的QV導入量是網易根本想都不敢想的,但凡逆水寒能做到天刀四分之一的量,都已經是感天動地了,且目前逆水寒手遊被雷火營銷組吹的馬上就和上帝平起平坐了,這種情況和當年端遊當年開場狂吹自己然後猛然曝死的情況基本上是完全一緻,讓人不得不懷疑做方案的時候是不是直接參考了端遊公測的ppt。

制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

而其實目前來看,逆水寒手遊内部在更換了制作人之後本身就是不和睦的,原制作人的老部下本身就對新制作人不認可,工作協調情況很差,尤其是原制作人提出的很多營運方針,在新制作人那邊全部被否,大量的推倒重做,也讓這款産品未來的樣貌愈發模糊。

雖然已經有怨種公司接受了逆水寒手遊關于廣告付費的接洽,但其本身的預期也就是借逆水寒手遊上線一個月内的巨大預算做一波曝光,1-2個月過去,熱度和營銷結束,這些公司也不會真的當怨種,撤場之後留下玩家買單,重做氪金遊戲大概就是這款遊戲最終的算盤。

PDD和老兵服的合作,簽一個月送2個月,周期之後光速退遊,現在直播連逆水寒三個字都不願意提,但我仍然願意相信,到手遊公測的時候,逆水寒又會重金把人請過來,重新演一遍1-2個月之後光速退遊的劇本。

制作人臨陣脫逃?3個月内,逆水寒手遊内部到底發生了什麼?

屆時,逆水寒手遊也許會成為下一個老兵服,但即便如此,其營銷團隊仍然會在網上鼓吹“逆水寒手遊業界頂流”,沒有玩家相信,那,他們騙的到底是誰呢?是希望決策者留下這個團隊,還是想蒙上投資人的眼睛呢?