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AIGC技術高速發展 助力遊戲行業降本提效 行業估值迎戴維斯輕按兩下

作者:鶴無形

AIGC,是指利用人工智能技術來生成内容。

AIGC的應用場景非常廣泛,包括但不限于自動化寫作、圖像生成、視訊制作、虛拟人物生成等領域。

AIGC技術高速發展 助力遊戲行業降本提效 行業估值迎戴維斯輕按兩下

人工智能概念火爆,AIGC技術的快速發展有望幫助遊戲廠商降本提效,利好遊戲行業。

目前已有25家遊戲公司釋出2022年業績相關報告。以年報資料或預告區間下限統計:

1、完美世界淨利潤翻倍,同比增長268.41%。

2、盛天網絡、恺英網絡、神州泰嶽淨利潤同比增長67.85%、61.25%、42.54%。

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個人的角度分析,遊戲行業未來的發展空間很大:

1、手機遊戲、網頁遊戲提供了遊戲玩家很多的便利,操作方式也越來越簡單,利于玩家上手。

2、全球經濟危機爆發,生活壓力大,工作壓力大等各方因素導緻人需要有個釋放的管道。玩遊戲就是一個很好的宣洩方式。

3、現在有很多3D、4D遊戲畫質非常好,容易吸引很多玩家的眼球,讓更多的人加入。

4、遊戲行業可帶動其他行業一起發展,比如動漫、影視、社交平台、自媒體等。

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我在高中和大學時期也很愛玩遊戲,當時網頁遊戲剛起步,還沒有手遊。

主流遊戲魔獸世界、DOTA、跑跑卡丁車、傳奇等。而我最愛的是DOTA,幾個好友一起開黑四殺、五殺、攻破對方的城池感覺真的很爽。而EHOME、LGD、IG等戰隊奪冠的時候那種燃情現在回想起來依然無法忘懷。

年齡增大,有了家庭和孩子,更多的精力放在了工作和生活上。但閑暇還是會玩玩鬥地主等小遊戲放松心情。

對于遊戲每個人都會有自己的故事和心情,希望在評論區看到你們的分享,重燃那份激情。

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華泰證券看好遊戲行業2023年複蘇,估值業績有望戴維斯輕按兩下。

戴維斯輕按兩下:是指在低市盈率買入股票,高市盈率賣出。

伽馬資料釋出的《2023年1月遊戲産業報告》顯示,國内遊戲市場回暖,移動遊戲增長明顯。1月中國遊戲市場規模為240.52億元,環比增長23.62%;中國移動遊戲市場銷售收入176.19億元,環比增長26.88%。

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遊戲行業上市公司:分衆傳媒、三七互娛、宋城演藝、世紀華通、完美世界、吉比特、鳳凰傳媒、巨人網絡、昆侖萬維、恺英網絡等。

廈門吉比特網絡技術股份有限公司是一家專業從事網絡遊戲創意策劃、研發制作及商業化營運的國家重點軟體企業。公司已成功研發或營運了《問道》《問道手遊》《不思議迷宮》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《異化之地》《奇葩戰鬥家》《貪婪洞窟2》《伊洛納》《失落城堡》《魔淵之刃》 等多款遊戲。

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吉比特(股票代碼:603444)

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吉比特年線圖

财務資料:

市盈率:20.52倍。

毛利率:近五年90.87%-84.44%。

每股收益:近五年8.53-20.43,逐年遞增。

淨資産收益率:近五年29.58%-35.97%。

營業收入:近五年逐年遞增。

淨利潤:近五年逐年遞增。

分析:該公司無論長期走勢及财務資料均很良好,适合長期投資。目前股價處于高位寬幅震蕩。可待方向明确後順勢而為。

綜上所述,遊戲行業受益于AIGC技術的助力,未來仍有很大的發展空間。但行業競争激烈,關注龍頭個股的創新能力和研發能力能否持續帶來業績的高增長。

最後還是要提示:股市有風險,入市需謹慎,上述僅為個人觀點,可供大家參考。

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