與cocos2dx一樣,cocos2d-js左下角的FPS有3行,
1.最上面指的目前場景渲染批次。
2.中間是渲染每一幀需要的時間。
3.最下行是FPS。
但在cocos2d-js中怎麼去掉這些呢?
簡單研究了一下,在main.js檔案中添加如下代碼:
cc.director.setDisplayStats(false);
true開啟顯示,false是關閉顯示,這樣就OK了。
與cocos2dx一樣,cocos2d-js左下角的FPS有3行,
1.最上面指的目前場景渲染批次。
2.中間是渲染每一幀需要的時間。
3.最下行是FPS。
但在cocos2d-js中怎麼去掉這些呢?
簡單研究了一下,在main.js檔案中添加如下代碼:
cc.director.setDisplayStats(false);
true開啟顯示,false是關閉顯示,這樣就OK了。