typedef是一種在計算機程式設計語言中用來聲明自定義資料類型,配合各種原有資料類型來達到簡化程式設計的目的的類型定義關鍵字。 #define是預處理指令。下面讓我們一起來看。
typedef是C語言語句,其功能是使用者為已有資料類型取“别名”。
例如:
- typedef int INTEGER;
這以後就可用INTEGER來代替int作整型變量的類型說明了,如:
- INTEGER a,b;
用typedef定義數組、指針、結構等類型将帶來很大的友善,不僅使程式書寫簡單而且使意義更為明确,因而增強了可讀性。例如:
- typedef int a[10];//表示a是整型數組類型,數組長度為10。
然後就可用a說明變量,如:
- a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一種指向void型的指針類型!
#define是預進行中的宏定義指令,例如:
- #define int PARA
表示在源程式中的所在int将會被PARA原樣代替!
如:程式中有int a,b ;則在編譯前将被替換為PAPA a,b;
#define是C中定義的文法,typedef是C++中定義的文法,二者在C++中可以通用,但#define成了預編譯指令,typedef當成語句處理。Typedef和define都可以用來給對象取一個别名,但是兩者卻有着很大不同。
1. 首先,二者執行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,是以typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它隻進行簡單而機械的字元串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
- #define f(x) x*x
- main( )
- {
- int a=6,b=2,c;
- c=f(a) / f(b);
- printf("%d \n",c);
- }
程式的輸出結果是: 36,根本原因就在于#define隻是簡單的字元串替換,應當加個括号“(X*X)”。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的别名,這些類型不隻包含内部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易于記憶的功能。
如:
- typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數的指針的資料類型PF,其中函數傳回值為int,參數為const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目标機器上它可以i獲得最高的精度:
- typedef long double REAL;
在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
- typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
- typedef float REAL;
#define不隻是可以為類型取别名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,隻要是之前預定義過的宏,在以後的程式中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
- void fun()
- {
- #define A int
- }
- void gun()
- {
- //在這裡也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
- //但如果上面用的是typedef,那這裡就不能用A ,不過一般不在函數内使用typedef
- }
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
- Typedef int * pint;
- #define PINT int *
- Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相當于 int * const p;
- Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相當于 const int *p;或 int const *p;
- pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
- PINT s3, s4; //相當于int * s3,s4;隻有一個是指針。
其實,typedef和define末尾的标号也是不一樣的,希望大家不要忽略這一點。通過本文的分析,相信你已經了解了這兩者之間的差別。掌握了差別之後,運用起來會更加的靈活。