1,頭盔無法定位,運作程式顯示unity.exe無響應。
如果需要定位和追蹤搖桿頭盔則steamvr和camerarig的預制體是必須的。否則就可以不要。
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Note:
前提是理論上都連接配接好了,有時運作時會出現這種情況。
Solutions:
a) 退出htc vive重新啟動頭盔;
b) unity程式重新啟動;
c) 把htc的裝置與電腦的連接配接線拔掉,重新連接配接。
d)基站的放置有問題,親身的體驗,基站設定好會好很多。
2, stream vr 版本問題
選擇I made a backup, go ahead.會自己把一些過時的函數等替換掉。
3,htc 使用支援openvr。
實際上隻要把這個選上,則不用htc的stream vr包都可以用了,在htc頭盔中可以顯示。
用HTC時這兒應該打勾,否則不能正常顯示。
4, 模型顯示在HTC頭盔指定的前方。
程式運作時模型會始終在htc視野的正前方,但有時我們調程式得轉到身後才能看到。調整為自己怎麼坐都比較舒服的方位。
這樣就在坐着的正前方了
5, 關于基站。
一個要顯示b 一個顯示c,兩個都是綠色就好。
6, 不知道這個錯誤怎麼解決?有哪位大神會的指教一下。
7,HTC Vive疊影器未全屏怎麼辦?解決方法
8 htc頭盔中顯示電腦螢幕的問題
有時需要啟,以下是正常時的一些關鍵設定
9, unity工程運作時頭盔時而無法定位時而可以,裡面打開的工業相機一閃一閃的解決方法。
目前查到的原因是工業相機本身可能有問題導緻,是以應該首先在pylon界面調節工業相機參數把工業相機的顯示調好。再考慮stream基站的問題。